《晶核公测,欢迎无队伍小伙伴加入》
公测日期为7月14日,欢迎没有队伍的小伙伴加入!
剑士职业可以转职为魔剑士和狂战士。 魔剑士:操作华丽、帅气十足,拥有多段攻击,爆发能力较慢,终测竞技场中几乎无敌的存在,拥有飞雷神技能后,竞技场中的压制力强,属于上层的强力角色。 狂战士:伤害高,拥有多次霸体效果,肉盾职业,技能会消耗血量,并可以通过血量换取护盾,血量越少,伤害越高!但在竞技场中起手较为困难。 法师可以转职为诡术师和元素师。诡术技能非常酷,结合远程和近战攻击,传承了灭霸的血脉,拥有全图范围的控制技能,伤害属于中等水平!在竞技场中仅次于魔剑,拥有无限普攻技能,强度居于上层。 元素职业的技能范围广泛,技能段数多,拥有魔法护盾减伤和多重霸体能力,伤害属于中上水平,在没有护盾时稍显脆弱!但在竞技场中被称为毒瘤,二测时前十名中有7个是元素职业,前二十名中有15个是元素职业,但在终测时已经被削弱了!你们懂得。 傀儡师可以转职为剑侍和镰卫。 镰卫在竞技场中具有略微的回血能力,伤害输出高,机动性强,连击技能非常华丽,可操作性也很高!在竞技场中起手攻击非常强力,起手抓取技能简直可以说是赖皮啊!剑侍:高伤害、高段数技能、范围打击很酷,但机动性不强。在竞技场中的浮空能力较弱,但只要技能运用得当,一个技能就能爆发高伤害并提供保护(双龙戏水哦)。不过,缺点是机动性不强。 枪手:转换为枪炮和赏金两种职业。枪炮职业具备高伤害、多个霸体技能以及霸气的技能,但机动性较弱。在竞技场中有较强的控场能力和高伤害,只是追踪弹的前摇稍长。激光炮的起手使用非常强大,范围广,有霸体,既可攻击又可防守,唯一缺点就是比较慢。 赏金:伤害偏弱,技能华丽,操作上限高,但霸体能力较少,身板较弱。在竞技场中缺乏霸气就会很吃亏,技能持续时间较短,与其他职业相比起手弱,并且风险较大,同时也容易被击破。唯一的亮点就是技能表现华丽。