白荆回廊红玉风队激励策略:专精卡与高效叠激推荐
红玉风队配卡建议
红玉风队配卡建议:
建议专精激励卡:暗巷/诞生\n
噩梦/音律\n
首先推荐使用专精卡暗巷,因为它的小技能与红玉非常契合。\n
其次,对于噩梦和音律,更推荐使用噩梦。有一个误区需要澄清:只有带着终端卡,终端才能达到1000属性值。\n
终端属性获取方法:\n
红玉初始属性为148\n
综合刻印总分奖励100\n
满破80残照初始属性为35×1.2,漫巡属性为60,3次强化分别为45×3,第二次唤醒为38~95,第四次唤醒为57\n
80血露薇初始属性为8×1.2,第二次唤醒为38~95,第四次唤醒为57\n75噩梦初始属性为12×1.2,第二次唤醒为9~27,第四次唤醒为18~36。
第一次暗礁胜利奖励为40(五维排倒一倒二),第二次暗礁胜利奖励为75(五维排倒一倒二)。
特殊路线幻城奖励为40~60。
综合计算可得,纯靠技能唤醒与强化,在一般路线可以获得841~991终端,在幻城路线可以获得881~1051终端(计算了综合刻印奖励的100终端)。
结论:若不带终端卡,80级可在幻城凹1000终端,90级则可以任意选择路线。红玉风队在终端上需要满破的残照卡。为什么要舍弃高贵的防御卡去补一张终端卡呢?
首先,不带秘密音律会导致属性冲突和浪费。秘密音律的特性可以提供高额的攻击属性,再加上已经携带的双攻击卡,会导致攻击属性溢出。此外,终端属性+残照提供的大量终端属性,终端容易上1200,而1000足矣,这也会导致属性点的浪费。
第二个原因是需要携带叠激励的工具人。红玉的连击技能具有很强的对策性,不可能浪费红玉的技能点去叠激励。这样就会导致少带一个对策角色或buff工具人,配队不够灵活。
策略多角色游戏
白荆回廊是一款以古代仙侠为背景的角色扮演类游戏。游戏中,玩家可以选择不同的角色扮演,并根据自己的喜好和策略来组建队伍。
游戏中有许多不同的角色可供选择,每个角色都有自己独特的技能和特点。玩家可以根据自己的喜好和游戏需求来选择合适的角色进行游戏。
白荆回廊注重策略和团队合作,玩家需要根据不同的战斗情况选择合适的角色搭配,并合理安排队伍的站位和技能释放顺序。
游戏中的噩梦角色走2211路线有着更加出色的肉盾能力,能够有效防止突然暴毙,对团队输出起到辅助作用。噩梦在面对各种高压环境和boss战时也能够发挥出色,是团队中不可或缺的一员。
选择噩梦角色还能够获得大量的技能点,对团队中的其他角色也有一定的增益作用,能够帮助缓解其他角色对技能点的需求。
总之,白荆回廊以其丰富多样的角色选择和策略性的战斗玩法吸引着众多玩家的参与,带来了极佳的游戏体验。
选择逐光者 攻略提示
如果你觉得3激励卡实在不够看得起,或者认为噩梦的小技能不够强大,那么可以考虑将噩梦换成逐光者。这样可以在任意路线上增加1000终端,同时也可以考虑使用其他防御卡,不过可能会稍微增加终端的难度。总的来说,我还是建议大家在幻城进行这样的操作。
另外,关于配队的问题,我看过一些攻略,但都没有提到一个关键点,就是在队伍中一定要有老板。在开局的时候,让老板上场释放buff,然后再下场,而红玉则可以直接释放大招,这样可以非常有效地对抗初期的高压环境。
另外,我还发现有些人没有抓住重点,所以我来总结一下:如果你组合了残照和血露薇,可以增加1000终端。建议不要携带终端卡,而是
选择防御类卡牌优先
建议优先选择防御类卡牌,因为防御类卡牌在提升生存能力的同时,也能带来一定的伤害输出。举例来说,可以考虑携带因果历然和朗朗乾坤这样的防御卡,它们不仅能提升生存能力,还能在一定程度上增加伤害输出。相比之下,有时候甚至比某些输出类卡牌更具优势。
总结
总结一下,本文介绍了游戏《白荆回廊》中红玉风队的配卡策略,特别是在激励卡的选择和叠激励策略上的具体建议。本文建议玩家在使用血露薇和残照搭配红玉时,以7+7+7的方式快速叠激励,而不推荐10+10的叠激励形式,原因在于后者对boss的适用性不佳、对高压副本的初始激励叠加困难以及容错率较低。在激励卡的选择上,建议采用暗巷作为专精卡,并且推荐噩梦卡以实现更高的输出。此外,本文还说明了如何通过综合刻印和角色唤醒来获得终端属性的加成。最终,希望这些建议能够帮助玩家更好地理解游戏中的卡牌搭配和战斗策略。欢迎大家来我们网易云游戏的平台上进行相关交流讨论。