《白荆回廊游戏评测:技能与数值设计之困》

白荆回廊:独特技能设计

白荆回廊是一款备受玩家喜爱的游戏,其精美的游戏画面和丰富的游戏玩法吸引了大量玩家的关注。游戏中的白荆角色备受瞩目,她的技能设计独特,给玩家带来了全新的游戏体验。

白荆的队长技能极具特色,能够为整个队伍带来强大的增益效果。在战斗中,她可以发挥出色的作用,对抗各种敌对势力。这使得她成为队伍中不可或缺的存在,备受玩家青睐。

总的来说,白荆回廊以其独特的游戏魅力和丰富多彩的游戏内容,赢得了众多玩家的喜爱和追捧。

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冰霜技能的使用似乎很强大,每次触发冰霜技能都能叠加一层效果,最多可叠加40层,每层效果提升2%。看起来似乎有80%的增益,但实际应用中却存在一些问题。首先,使用冰霜技能需要在水地板上进行,而在一般情况下,并不是每个敌人脚下都有水。此外,要想叠加多层效果,就需要面对大量的敌人,这一点将在下文中详细说明。触发白荆回廊的条件相当苛刻,需要在水地板或潮湿环境下造成霜伤害才能生效。每次造成霜伤害算作一层,但一旦触发后会改变地板状态。因此,即使怪物原地不动,每个怪物也只能触发一次冻结反应。如果想要触发多次,就需要很多怪物,而且堆叠到一定数量后就很容易打败了。在实战中,我曾经在鲸鱼关这个又臭又长的关卡中堆叠了很多次。

另外,关于白荆回廊的普通攻击和特性,可以在之后的内容中进行介绍。

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她的技能体系设计非常独特,普攻在她的输出中占据着非常重要的地位。尽管她的队长技能可以增加普攻伤害,但她的普攻却只吃最终攻击,这使得她并不适合专门加强普攻。与此同时,她的其他技能都专注于提升攻击伤害,这让人不禁怀疑策划的意图。或许他们本想将她塑造成一个专精于攻击的角色,但为什么普攻输出却如此重要呢?难道辛辛苦苦叠加40层的专精最终却并不起作用吗?霜系中的其他两位角色比格尼亚和阳玲都可以增加攻击速度,这是否也是为了强化他们的普攻输出呢?

游戏技能评析

永霜技能实际上是尸体爆炸技能,要求怪物在被施耶芙娜攻击后的2秒内被杀死。最初这个特性可能是为了配合霜冻的秒杀效果而设计的。游戏策划担心这个秒杀效果太强大,而且在水面上施展技能也相当困难,所以你能指望这个技能触发的几率有多大呢?即使在海底这种全是水的地图上,我也很少能成功秒杀怪物,更不用说这个尸体爆炸技能在对抗boss时基本上毫无用处。

三、自动技能

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这个技能是非常考验操作的,类似于队长的技能,每15秒释放一次直线龙卷风,对敌人造成伤害会叠加10%的专精提升,持续5秒,最多叠加5层。但在实际战斗中,很多关卡的怪物数量有限,有时候只能叠加到3层,更多的可能就无法叠加了。所以基本上可以理解为,这个技能能够常驻3.34%的专精提升,非常厉害!相当于多叠了两层队长技能,真是牛啊!😂😂😂

总结

总结来说,白荆回廊这款游戏的人设和技能设计给玩家留下了混杂的印象。其队长技能「冻结精通」在实战过程中难以充分发挥潜力,由于地板状态的限制和冻结条件的苛刻,实际叠加效果难以达到预期,导致其优势不明显。同时,作为核心的普攻输出在数值设计上缺失对专精的加成,与游戏中其他角色的配合及策略设定产生了矛盾,使得该角色在战斗体系中的地位不如预期般重要。这种设计上的失衡,使得在可玩性和战斗效能上未能达到玩家的期待。欢迎大家来我们网易云游戏的平台上进行相关交流讨论。

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