《风晴雪3.28更新:白荆回廊技能及爆发分析》

风晴雪:爆发输出最高

风晴雪的28热更修复后,她的大招中的一花和三花都可以独立进行伤害计算。

使用大招+3排云爆发输出时,零花伤害为1,一花伤害为1.315,三花伤害为1.722。

简评如下:

她是一个拥有无限技能、升花战士和爆发能力的强力角色。

在常规状态下,她的技能倍率略低,可能在道中关卡中表现较弱。

她的爆发输出在游戏中是最高的。

零花的机制完全,一花可以提升爆发伤害(数值可观),而三花更进一步提升爆发伤害(数值离谱),建议高投入玩家进行培养。

技能介绍:

一技能:可以清理道中的杂兵(1a),对单体造成伤害(1b)。

二技能:主要的输出技能,能够积攒9颗充能弹匣,并显示进度。排云增伤的效果被证实无法通过触发回收利用来加快冷却时间,冷却时间为9秒。

花数对技能效果有显著影响:

0花状态下,所有机制完全生效;

1花状态下,主要输出技能排云的伤害会提升,而暴击时的排云增伤效果是独立计算的;

3花状态下,排云的伤害提升20%,效果也是独立计算的。即使没有3花状态,也可以依赖技能的冷却属性瞬间释放出3发排云。

在强化大招时,积攒3花状态并不是特别有意义,因为给出的数值过高,建议有条件的玩家进行适当的升级。

在实战中,一技能的伤害倍率较低,而二技能的伤害也不算高。

输出伤害提升策略

建议:在游戏中,可以通过合理运用元素反应来提高输出伤害。比如在使用技能时,可以先叠加一定数量的元素效果,然后再释放强大的爆发技能来造成持续输出伤害。另外,在面对单个敌人时,可以保证暴击率下造成更高的伤害,而在面对敌方减伤能力较高时,则需要加强协同攻击来提高输出伤害。此外,对于一些特定的角色技能,需要根据具体情况来合理激发其攻击能力,以达到更好的输出效果。同时,在选择装备时也需要考虑到不同技能的属性加成,以及对群体输出的适应能力。boss的易伤只有30,使用小技能勉强够用,回收利用目前没用。需要找加攻速的小技能来提高二技能的回转速度。三角联动一般吃3-4层,但稀释较严重修复bug之后,晴雪升花三个独立乘区。她的爆发输出实在太高了,高花霜队在非潮湿环境下也能发挥作用。这对游戏的整体生态影响较大,希望游戏公司能做好数值平衡。由于时间仓促,个人理解,准确性有待检验。

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总结

总结一下,《白荆回廊》这款游戏中的角色风晴雪在热更修复后的表现。风晴雪具备无限技能的特点,一个升花战士,特别在爆发输出上表现出色,并能成为全游戏中最高输出的角色。其大招经过升花优化后,拥有独立的乘区计算方式,进一步增强了爆发伤害,特别是在一花和三花时的提升更是显著,推荐有实力的玩家获取。技能方面,尽管日常战斗中一技能倍率不算突出,但凭借强大的二技能和大招的配合,玩家能够体验到快速冷却和高额输出的快感。最终,风晴雪的实战表现在爆发时无与伦比,虽然常态输出稍逊色,但在游戏中仍然是值得一试的角色。欢迎大家来我们网易云游戏的平台上进行相关交流讨论。

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