原神新角色豹女深度解析:战术与队伍优化技巧

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希诺宁技能分析

首先使用技能,即便不理解也没关系,稍后我会详细解释。

豹女的玩法与万叶相似,0命就能轻松上手,但她的命座提升效果显著。

版本2的调整增加了大世界天赋,其他属性方面并未改变。

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在元素的选择上,通用元素辅助显然做出了调整,移除了风和草这两种元素。

由于缺乏聚怪机制,因此只能通过增强数值来弥补这一不足。(天帝依然是必须抽的,我最近刚刚获得了苍古。)

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战技的范围减抗效果,通过元素反应的采样进行启动(同元素也可,但需有元素反应,不能完全是单一元素)。

这个范围实在是相当可观,高配的龙王成为了对单能力最强的角色。

关于抗打断的0.5系数,可以参考胡桃和绫人的E技能。

抗打断系数的叠加是以乘法计算的,如果你需要具体的计算参考,可以在评论区询问我。

因此,使用双水和双火的组合,同样可以顺利触发希诺宁的36减抗反应。希诺宁在夜魂状态下,通过全新的圣遗物,可以为整个团队提供近60%的伤害增益。她的一命技能增强抗打断能力,二命技能则根据元素反应给予强力的对应增益(岩系技能如同左脚踩右脚,效果显著)。她的大招不仅能回血,且奶量相当可观。

她的技能启动速度极快,Q技能能够为全队提供生存保障,甚至可以让龙王剔除团队中表现不佳的奶妈(再见了!)。这样一来,团队整体实力得到了显著提升,除了班尼特,其他奶妈的增伤效果并不理想。

此外,希诺宁并不惧怕龙王的攻击,她能够在15秒内减少敌方抗性,启动速度快且自身拥有一定的输出倍率,关键时刻可以有效清理杂兵。作为副输出角色表现不俗,辅助能力同样优秀。

龙仆的使用上,几乎不需要再争抢万叶了。希诺宁的能力相较于万叶更为出色,特别是在二命的加成上,实属慷慨之选。希诺宁不仅能提升生存能力,同时也具备辅助角色的特性。

一命技能可以解锁抗打断的效果,而二命则根据元素反应提供不同的增益:岩属性可增加30%的暴击,冰属性提升50%的暴伤,水属性增加40%的生命值,火属性则提升40%的攻击力。

在不同属性的提升效果中,水属性的提升效果尤为显著,紧随其后的是冰属性(如莱欧斯利等冰系角色)和火属性,雷属性和岩属性的提升效果相对较低。

特别是对于水系角色,拐力的提升幅度可达到惊人的30%至35%,对玛拉尼的拐力提升尤为明显。

以下是一些具体的例子,展示了不同角色在希诺宁的加成下的拐力提升情况:

从基础拐力算起,当前21级希诺宁的拐力提升如下:

①那维莱特/玛拉尼:200%

②莱欧斯利:190%

③阿雷奇诺:180%

④娜维娅:160%

⑤克洛琳德:155%

希诺宁能力与策略分析

希诺宁拐力相关数据如下: 玛拉尼 - 提升率155% 莱欧斯利 - 提升率150% 那维莱特 - 提升率148% 阿雷奇诺 - 提升率144% 娜维娅 - 提升率135%

同时,专武的提升率大约为12%。最近有人提到聚怪的机制,我想说,自从枫丹的设计开始,似乎就有意在取代万叶的聚怪能力。

例如,龙的全方位扫射、仆人的E技能可以远程追踪打击,克洛琳德的E技能和Q技能都有广泛的覆盖范围,还有鲨鱼妹的水弹也具备追踪能力。

不过,以上讨论主要集中在深境螺旋中。可以说,这些角色的确是为了深境螺旋而特别设计的。

在守镇石等群怪环境下,万叶的作用依旧是不可替代的,尤其在幻想真境剧诗等特定场景中,他的聚怪功能仍然发挥着重要作用。

只是在12层的挑战中,聚怪的功能似乎已经不再那么必要了。

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在选择圣遗物时,建议搭配新套装勇者4,使用防御属性的头冠和杯子,而沙漏则以充能为主。

推荐的有效词条顺序为:充能 > 防御 > 暴击/暴击爆伤。如果你的目标是让希诺宁主要作为减抗角色,防御词条应该优先考虑。

关于武器方面,专属武器是首选,因为它能为全队角色提供25.6%的增伤效果。

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息燧之笛武器介绍

锻造武器方面,接下来要提到的是息燧之笛。

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总结

综上所述,本文概述了原神新角色的特点与玩法,通过技能提升和元素反应的机制,使得角色在团队中的定位更加灵活且具备较高的生存和输出能力。角色的设计强调了命座提升的重要性,并通过大世界天赋增加了多种战斗选项。在不具备聚怪能力的情况下,通过数值提升弥补了这一缺陷,使其能够与其他角色如万叶形成协同作用。新角色在提供团队增伤和抗打断能力上表现出色,并能够快速启动,使得整体操作更加流畅。欢迎大家来我们网易云游戏的平台上进行相关交流讨论。

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