《破碎之地》延期公测:优化中式废土游戏体验
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亲爱的玩家们:
“终极试炼”的删档付费测试已经圆满结束,感谢各位的热情参与和宝贵反馈。从避难所到希望镇,再到珍珠城和自由城,流浪者们的每一次探险都深深留在我们的记忆中。我们《破碎之地》的研发团队衷心感谢您们一直以来的支持与陪伴。在测试结束后,我们收到了大量来自流浪者的反馈意见,包括无人区的平衡性问题、重复探索的无趣感、以及射击体验不佳等。经过深思熟虑,我们希望为所有流浪者呈现一个更加完美的中式废土世界,并提供更佳的游戏体验。
因此,我们做出了一个重要且艰难的决定:《破碎之地》的公测将延期,预计将在明年与大家见面。
为了满足大家的期待,《破碎之地》的开发团队将不遗余力,日夜致力于解决在测试中发现的问题。我们希望在明年初向流浪者们展示经过精心打磨的游戏作品。以下是我们目前确认需要优化的几个方向:
我们计划提升射击的流畅度,优化基础体验,改善枪械的战斗感受,并提升动作的流畅性,以便为大家带来更优质的战斗体验。我们正在不断改善玩家的游戏体验,让废土世界更加流畅。
为此,我们将大地图从沙盘模式调整为非沙盘模式,去掉俯视的视角设计,这样能更好地呈现中式废土的氛围。同时,我们也在对沉重的秘境体验进行根本性的优化,以提升玩家的游戏过程。
此外,还有许多其他优化措施正在紧锣密鼓地进行中,我们将在后续的更新中与大家分享,力求缩短研发周期,尽快与大家见面。
为了感谢各位流浪者的耐心等待,参与过往测试的玩家在后续公测中,将会获得额外的奖励:除了原有的返利外,我们还将赠送一张可叠加的月卡激活券、一套[先锋时代]的永久时装以及一件[先锋时代]滑翔伞外观。
我们鼓励大家积极提交关于测试和优化的建议与意见,任何沟通都可以通过添加我们的官方企业微信进行。
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