白荆回廊司旸二技能机制详解与玩法解析

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司旸核心技能解析

司旸的二技能是其核心特色机制,释放后会在地面形成一个雷元素区域,也就是雷地板,既能控场又能输出。

这个雷之界域不仅能造成持续的雷元素伤害,还能引发多种元素反应,比如水、火、霜等元素的交互,增强战斗的多样性。

当目标进入雷地板区域时,除了受到基础的雷元素伤害,还会被施加昏昏迷状态,使其行动受限,进一步提升控制能力。

如此一来,司旸在战场上的表现既具有强大的输出能力,又兼具元素反应的多样性,成为团队中的关键角色。

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《白荆回廊——古剑奇谭》中的战斗机制复杂而巧妙,玩家需要细心掌握技能的细节。

首先,司旸的二技能具有特殊的运作方式,它没有冷却时间,只有使用次数的限制。

因此,合理利用高频元素攻击,例如卯绒绒的一技能或莫红袖的二技能,可以迅速触发昏昧状态,造成持续伤害。

值得注意的是,能与雷地板反应的元素仅限于同调者的火属性伤害及终端机器人的火炮弹。

火地板每秒释放的灼烧伤害并不能引发爆燃,也不能激活昏昧技能。

文案中关于触发条件的描述存在歧义,实际上,只有当雷地板被反应触发,才会引发昏昧状态,而不是区域内目标受到反应就能触发。

因此,玩家在战斗中应明确区分反应触发的条件,合理安排技能释放时机,以最大化战斗效果。

伤害效果与反应测试

在测试过程中,我们首先观察了正常施放昏昧技能的效果。

可以看到,当罗吒对雷区内的敌人进行普通攻击时,目标会受到三种伤害:火属性伤害(用红色字体显示)、爆燃伤害(用描边字表现)以及昏昧的持续伤害(用黄色字体标示)。

接着,我们重置环境,布置雷地板,并引爆燃气罐以形成火元素地面。此时,目标同时站在雷地板和火地板上。

根据游戏设定,在地板上时会受到火元素伤害,且在雷界范围内受到火属性伤害时,应触发爆燃反应。

然而,实际测试结果显示,爆燃反应并未触发,效果如下:

雷区域反应与控制

在雷之界域中,当目标触发导电、爆燃或电解等元素反应时,司旸会施加一次昏迷效果。然而,值得注意的是,只有目标在雷元素区域内触发这些反应时,才会被附加昏迷状态。根据实测结果,目标在雷地板上受到反应影响后,通常只会受到两次伤害:一次是司旸的一技能伤害(以黄色字体显示),另一次是由爆燃引发的额外伤害(用描边字体标出)。这表明,只有当水、火或霜元素攻击作用于雷区域的目标时,才会引发昏迷效果,从而造成额外伤害。

此外,值得一提的是,目标受到地板灼烧伤害(显示为红色字符)时,并未触发任何爆燃反应,说明灼烧状态不会引发连锁反应或附加控制效果。

总结

本文总结了司旸二技能在《白荆回廊——古剑奇谭》中的核心机制和注意事项,分析了其与元素反应的独特互动。欢迎大家来我们网易云游戏的平台上进行相关交流讨论。

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