交错战线高效阵容搭配及数值计算攻略
如果你的手机或者电脑内存不足以支持交错战线的运行,如果你的手机游玩交错战线会发烫,你可以选择使用网易云游戏来畅玩交错战线。只需一键登录,即可随时上线游戏。网易云游戏同时支持手机(安卓和iOS均已支持)、PC(网页&客户端,尽享模拟器般体验,支持Mac&Windows系统)、TV3种游戏方式,无需下载即开即玩,非常方便。电脑&手机浏 览 器打开网 易 云 游 戏的官 网均可即享秒玩,iOS用户也可以前往App Store下 载网易云游戏APP,任意低配手机都能畅享1080p60帧顶级游戏画质,一键开始秒玩!非常方便,赶紧试试吧!
血量与队形策略
因为Boss的血量设定较低,玩家不得不选择天启模式中附带30%血量削减的debuff来进行挑战,然而这也导致操作受限至40次,许多细节没有做到极致优化。
团队配置方面,采用了艾穆尔、提尔锋、龙弦、莫拉鲁塔、灼碧以及乌琳的组合,行动节奏严格按照既定顺序安排。
对于熟悉游戏数值机制的玩家来说,看到这个阵容可能会预料到接下来会发生什么样的战术配合。
具体的操作流程包括:灼碧先为龙弦提供两次大招激发,然后由OD技能为莫拉鲁塔充能,在灭刃队友的技能释放完毕后,乌琳使用双技能同步激活,接着利用爆发战术让灼碧再次触发OD技能,最后乌琳再次利用双技能进行强化,形成连续的技能连携,以最大化输出效率。鉴于新手玩家和休闲玩家的存在,首先需要了解一些基本的游戏规则和操作技巧。
在角色主页的左下角,玩家可以直观地看到角色的攻击数据。基础攻击力以白色字体显示,主要通过角色的升级和升阶来提升。而绿色字体则代表通过装备不同的芯片、芯片词条或天赋加成10%的攻击力等方式获得的额外百分比攻击加成。当这些百分比累计达到100%时,绿色和白色的攻击数值会完全一致,如图片所示。此外,组队时角色站位所产生的光环效果也是基于这个攻击乘区的提升,只是表现方式略有不同。在战斗开始之前,玩家的攻击力并不会立即反映在面板上,只有真正进入战斗后,才会显示出完整的局内攻击力数值。这一数值是由多种因素叠加而成,包括基础攻击力、装备加成以及所有的局内增益效果。
值得注意的是,部分角色的技能可以提升局外攻击力,例如灼碧、提尔锋、艾穆尔以及莫拉鲁塔等。这些角色的增益效果通常以buff形式存在,显示在角色的buff栏中,且明确标示加攻数值,属于局外攻击力的范畴。
关于同调机制,其核心算法是将主角色的当前攻击力与食材提供的40%攻击力相加,形成一个新的攻击力数值。这个数值随后被用作同调角色的局外攻击力。在同调状态下,角色被视为一个全新的单位,其身上的所有buff图标会被清除。这意味着,原有的局内增益效果会暂时失效,为重新施加局内buff提供了可能。
通过这一机制,玩家可以在战斗中灵活调整角色状态,最大化攻击效果,从而提升整体战斗表现。在游戏中,某些技能和效果会在战斗一开始就立即生效,比如集中套的全队15%攻击加成和莫拉鲁塔天赋中的“战斗开始时”描述。这意味着这些加成会在战斗刚开始时就自动激活,后续状态的变化不会影响它们的持续效果。例如,如果装备了集中套的角色或使用灭刃的角色在战斗初被击杀,不会因此而失去已获得的攻击加成。相反,若这些角色在战斗中被击倒后复活,或者刚被召唤出来的机神和同调角色,则会被视为新加入战斗的单位,导致这些“入场效果”重新触发。
此外,艾穆尔与她的机神放逐者拥有的特性属于“光环”效果,即只要该角色在场,其所属的灭刃阵营角色的攻击力会提升一定百分比。这类光环效果在角色阵亡后会消失(被复活后会重新激活),但新加入战斗的角色依然可以获得这些光环,例如经过同调的莫拉鲁塔就可以获得此类加成。
理解了这些基础机制后,我们可以更深入地分析莫拉鲁塔的技能组合和战斗表现,从而制定更有效的战术策略。在交错战线中,队伍的配合与技能叠加发挥着关键作用。最后一项特殊效果显示,队友使用大招时,除了自身外,其他灭刃队友也能为莫拉鲁塔带来额外的伤害提升。这种提升以局外攻击力的形式体现,最高可达2500。值得注意的是,多个灭刃队友同时释放大招,可以多次叠加这份加成,使莫拉鲁塔获得多次2500的局外攻击力增益。
天赋4的机制则是在战斗一开始生效,每有一名灭刃队友,莫拉鲁塔的攻击力就会提升10%。这个加成是局内百分比增益,且计算时包括自己在内的灭刃队员。
以当前阵容为例,包括艾穆尔、提尔锋、龙弦、莫拉鲁塔、灼碧和乌琳,全部装备了核心芯片。当战斗开始时,阵容中已有4个灭刃角色,意味着莫拉鲁塔的基础攻击力会获得40%的增益。
此外,艾穆尔还能召唤机神,提供一个35%的灭刃加攻光环。在莫拉鲁塔未进入同调状态之前,她可以获得这35%的增益;而一旦进入同调状态,还能再次享受到这35%的提升,进一步强化队伍的输出能力。
整体来看,合理利用灭刃队友的技能叠加和核心角色的光环加成,能极大提升莫拉鲁塔的战斗表现,使其在战场上发挥出更强的攻击力。
机神战斗分析
在考虑机神的情况下,除了莫拉鲁塔之外,一共有四名灭刃角色可以发挥作用。如果这四个角色同时释放大招,并且伤害都达到预期,那么莫拉鲁塔的局外攻击力将会受到极大提升,每个角色的大招伤害最高可达2500x4,带来总共10000的局外伤害加成。
艾穆尔的满特性每次大招引爆都能为全队提供750点的局外攻击力加成,累计多次后效果明显。灼碧的满特性则能为角色提供最高3600点的局外攻击力,极大增强整体输出。乌琳的小技能和大招累计还能提供40%的攻击力加成,结合集中套的15%提升,进一步提升角色的攻击效率。
现在,我们假设莫拉鲁塔的基础局外攻击力为6000点。若艾穆尔引爆一次特性成功召唤出机神,并且四名灭刃队友都释放了大招且伤害达标,同时灼碧和乌琳的BUFF都已满状态,那么整体的攻击力将达到一个相当可观的水平。在未激活同调状态之前,莫拉鲁塔的潜在攻击力可以通过以下公式进行估算:
(基础攻击6000 + 特性加成2500×4 + 艾穆尔特性750 + 灼碧加成3600)
再将其乘以各种增幅系数的叠加效果:
(1 + 40%的四灭刃天赋 + 35%的艾穆尔与放逐者光环 + 40%的乌琳技能加成 + 15%的集中套加成)
最终,莫拉鲁塔的预计攻击力约为46805点。
在实际测试中,我并未达到预期的理论数值。原因在于第一阶段boss会增加防御,使得艾穆尔和提尔锋的必杀技难以在无拐的情况下造成83333的伤害,这也导致了2500×4的伤害目标未能完全实现。
此外,调和机制需要特定的食材。在我选择的阵容中,使用龙弦作为食材的主要原因是其天赋4的加成效果。这个天赋能让龙弦偷取队友当前攻击力的15%,作为自己的局外攻击力。而被偷取攻击力的对象是提尔锋。由于阵容中有大量的百分比攻击加成,即使提尔锋没有多次反击,也能堆积到约1.5万的当前攻击力。这样,龙弦的局外攻击力就可以达到接近2000的水平,显著提升整体伤害输出。在交错战线中,角色的整体输出取决于多种加成因素。首先,基础攻击力为6000,随后通过莫拉鲁塔释放大招后获得2500的增益,再加上来自敌方的偷取攻击力大约2000,提升了整体伤害潜能。与此同时,艾穆尔特性提供了750的额外加成,而灼碧的两次大招叠加产生了2400的增幅,尽管经过两回合后buff剩余层数减少。最终,所有这些基础值经过一系列乘法加成,包括灭刃光环带来的35%加成,乌琳二技能带来的20%增益,以及集中套带来的15%提升,得出总输出约为23205。
角色战力分析
实际上,龙弦的天赋目前只提升到四级,我实在不想用宝贵的八金书去培养一个偏向虐菜的角色,只能勉强达到理论值。同时,游戏中还有一个叫布尔特根的角色,他的二技能叠满五层后可以为自己提供高达100%的攻击加成。配合灵巧芯片,有一定概率能快速叠满技能层数。按照之前的算法计算,这样的堆叠可以让他的攻击力突破三万一千,几乎达到顶级食材的水平,连隔壁的小孩都羡慕不已。不过,由于我资源有限,无法培养他,而且在天启模式下,操作次数受到限制,限制了技能的发挥。在分析莫拉鲁塔的战斗状态时,我们注意到他在激活同调技能前的基础攻击力为41,128。与此同时,所使用的食材的攻击力为23,581。根据同调的计算公式:主角的基础攻击力与食材攻击力的40%相加,即可得出同调角色的最终攻击力。具体计算如下:
基础攻击力:41,128
食材攻击力的40%:23,581 × 40% = 9,432.4
两者相加:41,128 + 9,432.4 = 50,560.4
因此,莫拉鲁塔在激活同调后,攻击力将提升至50,560.4,展现出显著的战斗优势。
为什么在使用同调后,数值瞬间变成了68257呢?
这是因为同调角色在入场时,重新获得了艾穆尔和放逐者提供的35%灭刃光环,计算结果为50560.4乘以1.35,得到大约68256.54。
值得注意的是,同调激活后,角色身上的所有增益状态(buff)图标都会清空,意味着之前的所有buff都需要重新获取。
包括灼碧和乌琳的buff,以及角色特性赋予的2500攻击加成,都必须重新触发。
在此期间,艾穆尔的特性也连续引爆了两次,进一步增强了输出效果。当前的计算方式如下:
将基础数值50560与2500乘以3(代表龙弦被吃掉后剩余的数量)相加,得到一部分的总和;
再加入灭刃大招的3600,以及灼碧的750乘以2,代表艾穆尔的特殊技能加成;
将这些数值相加后,乘以一个调整系数,系数由灭刃光环的35%、乌琳双技能的40%共同构成。
最终计算结果为:110530。
尽管装备了高攻击力,然而在普通模式下血量较低,限制了生存能力。同时,天启模式对回合数有限制,迫使玩家采用以爆发为主的战术策略。此外,莫拉鲁塔无法通过普通攻击为自己增加暴伤,导致整体伤害表现平平。
如果将回合限制放宽并采用快节奏的战术,预计伤害值可达到300万左右,而额外的普通攻击期望也在130万左右。在如此高的攻击数据支撑下,当BOSS行动时触发的8层被动技能会带来高达1200%的增伤,瞬间爆发真伤超过百万。
目前的阵容主要偏向娱乐玩法,所有角色的装备和加成都集中在提升攻击力,缺乏对其他属性的优化,因此输出效果有限。比如,猴戏的伤害输出虽高,但比不过昆仑一拳的实战表现。想了解更强的战斗策略,可以搜索天启维尔达的高分实战视频,学习他们的阵容搭配。
另外,配合莫拉鲁塔的反击和特性,能大幅提升真伤效果,整体输出能力得以增强。实际上,莫拉鲁塔本身就是一名优秀的切换角色,能在战斗中发挥重要作用。
总结
本文介绍了在交错战线游戏中,通过选择天启模式并配置特定阵容,应对boss血量过少和操作受限的挑战,同时分享了基础数值和角色技能操作的经验。欢迎大家来我们网易云游戏的平台上进行相关交流讨论。
【关于网易云游戏】
网易云游戏可在Windows、Mac、iOS(iPhone&iPad均覆盖)、安卓、TV上运行,有千款手机游戏和3A大作电脑游戏,深受玩家好评。 网易云游戏突破了端和设备的限制,不用安装,即点即玩。用户可以在不同设备上游玩手机游戏和电脑游戏,而且完全不受设备配置和容量限制,不占空间,不耗电,不吃配置,不发烫,任何设备都可以随心所欲地免下载安装游玩大量游戏。
网易云游戏官方网站:网易云游戏
官方微博:网易云游戏
微信公众号:网易云游戏