音游排名机制, 定段升段规则, 音游积分系统, 排位积分机制

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在音游领域,我体验过很多不同的游戏。

其中,邦邦是我曾经热衷的一款,我在退游前参与活动时曾打进过前五千名。

此外,在phi中,我的RSK成绩达到了14+。

在Cytus 2中,我能够应对最高难度的混乱14。

Deemo方面,我对等级9的曲目表现也相当不错,平均通过率在96%以上。

虽然我在喵斯方面的表现不如其他游戏,但部分等级9的曲目我也能够完成全combo。

其他游戏我不太深入,暂时就不多提了。在进行初音未来:缤纷舞台的排位赛时,我经历了一些令人困惑的情况。虽然我在三场比赛中赢了一场,但却输掉了两场,最终却被分配到新手1段位。

我本以为在低段位上升分会相对容易,但实际上并非如此。排位积分机制似乎并不只看比赛结果,还涉及到更复杂的计算。每当我输掉一场比赛,就会掉一颗星,而即使我在一场比赛中取得了满分的FC,输了也只能获得10积分。

更糟糕的是,保星需要100积分,而赢得比赛却并不奖励任何积分。有一次竟然出现平局的情况,结果也是只获得积分而没有星星,这与输掉比赛几乎没有区别。这让我对游戏的排名系统产生了怀疑,似乎在低段位中,提升分数的难度远超我的预期。

http://seogc.fp.ps.netease.com/file/67ee6aab6ff2502ce3de2c19tuU7agoF06

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