原神星超导反应伤害计算与提升攻略

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星超导伤害测试分析

在星超导反应首次推出时,官方提到的“可暴击的反应伤害”和“提升系数”引起了玩家的关注。结合木偶的标志性技能带来的14%提升,这让人们不禁联想到月反应有可能达到的高伤害。然而,单靠推测并不足以得到准确的答案,必须通过实际测试来验证。

因此,我们采用了月感电的影响因素作为参考,通过系统化地对比分析来得到结论。测试涵盖了多个方面,包括角色等级、反应系数、反应提升、角色面板、普通增伤、目标抗性以及防御力等。

此外,我们还需要单独探索元素精通所带来的增益影响,并分析反应系数随着场域叠加的变化规律。通过这种深入的拆解与测试,最后我们得以全面理解星超导的伤害模型,揭示了其真正的效果与机制。根据官方的说明,"反应伤害可以暴击"以及"提升系数"的表述,以及木偶经典的14%提升天赋,使得星超导的表现似乎与一个可以提高反应系数的月感电相似。但事实是否如此?我们可以通过以下的测试来进行探讨:

影响因素总结:

我们可以参考之前的月感电反应测试表,逐条对比直伤的月感电反应情况。

http://seogc.fp.ps.netease.com/file/6a5f1dc521fc8d69faa7f1bfB5TvfG4p07
人物等级

在分析过程中发现,80级和90级的木偶在星超导反应中的伤害表现是相同的,因此这部分结果可以忽略掉。(此部分测试数据遗失) 反应系数

通过叠层的测试发现,木偶在进行星超导反应时的伤害有显著提升,其数值范围在42到65之间,这表明星超导反应与基础反应系数存在密切关系。

星超导反应分析3 反应增益

使用具有40%反应增益效果的【影中沉凝的幻灭】替换其他相同词条的圣遗物时,木偶星超导的伤害从570降至454,这表明星超导的伤害与反应增益密切相关。 角色属性(元素精通、攻击力、双爆率、天赋等级(倍率))

这些属性都会直接影响星超导的伤害输出。

在《原神》中,星超导反应的伤害计算是一个复杂但重要的话题。

首先,如果我们更换了没有攻击力或精通加成的元素增伤杯,观察到普通冰元素的伤害下降(10-9),但星超导的伤害保持不变(42/63)。这表明,星超导反应伤害的计算并不受普通元素增伤的影响。

此外,我们还需要考虑目标的元素抗性。它的变化会直接影响星超导反应的输出范围,在(42-46)之间波动。通过理解这些因素,玩家可以优化角色及元素组合,以提高战斗效率。

防御特性

通过对不同级别敌对单位的测试发现,防御特性对星超导反应的伤害并没有显著影响。

元素精通的加成效果

经过研究发现,星超导反应的机制与月反应模型在关键点上几乎一致,因此我们需要探讨其中的一个不确定因素——元素精通,在星超导反应中所起的作用。

以下是关于月反应的元素精通加成模型:

游戏内的信息显示,星超导的元素精通提升效果与月反应的安排相似。

据此,我们进行了测试以验证能否将该模型直接应用于星反应,结果如下:

http://seogc.fp.ps.netease.com/file/6a5f1dd09decce7d61441b90UPDVjg0807

星超导反应解析

在游戏《原神》中,星超导反应的伤害计算与月反应相似,其元素精通的提升效果有一定的逻辑性。

关于星超导反应系数的推导,考虑到涉及的领域层次较多且测试比较复杂,具体的详细内容将留待后续章节进行探讨。此处将简单介绍反应系数的基本推导方式。

可以认为,星超导的反应系数可以用以下公式表达:反应系数 = 1(当层数为0时)/ 0.05 * 层数 + 1.4(适用于层数为1到12时)。值得注意的是,这个反应系数的下限为1,上限则为2。

在本章节中,我们将探讨星超导反应的伤害计算方式。

首先,领域叠层对星超导反应的影响显著。

通过对领域叠层进行分析,我们可以发现,叠加的层数越多,星超导反应的伤害提升比例也会更高。

例如,在六层和十二层领域的情况下,伤害提升达到了税后17.6%的差异。

接下来,我们将进一步剖析叠层的机制,以及如何在实际操作中应用这些知识来优化反应伤害。

星超导与月反应比较

通过分析,我们可以得出星超导反应与月反应的伤害构造非常相似。它们都受多个因素的影响,包括反应系数、反应增益、角色属性、元素精通和敌人抗性等。不同之处在于,星超导并不计算普通元素的增伤,而防御力也不在影响范围内。此外,元素精通对伤害的加成方式与月反应基本一致,主要区别在于反应系数的不同,这使得星超导与月反应存在明显的差距。

总结

总结一下,本文通过实测分析了原神中星超导反应的伤害计算方法,发现其伤害受角色等级、反应系数、反应提升及面板各项属性等多种因素影响。欢迎大家来我们网易云游戏的平台上进行相关交流讨论。

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