《原神火系角色培养指南》

11个火系角色的培养指南

本篇攻略为大家提供了11个火系角色在3.5版本的培养指南。每个角色还配有一张包含武器、圣遗物、天赋加点和核心命座推荐等重要信息的一图流,方便大家快速查看结论。除此之外,本文还详细分析了每个角色当前的主流玩法搭配队伍及其原因,以及不同玩法下需要堆积的有效属性,并解析了核心命座的作用。

请说明你所提到的“胡桃”是指什么,以便我更准确地回答你的问题。

目前,胡桃主流的玩法是蒸发配队,常见的队伍如《胡夜钟行》。在战斗中,胡桃的主要攻击手段是使用重击触发蒸发反应。这主要有两个原因:一是胡桃的重击带有独立的弱火附着效果,每次使用E技能后,都能触发蒸发反应;二是在胡桃的重击前,可用一次普攻引发行秋或夜兰的协同攻击,行秋或夜兰的水元素能为胡桃提供稳定的水底,助其更好地触发蒸发反应。

有效属性方面,胡桃作为站场主c,主打蒸发反应,其有效属性为【暴击、爆伤、精通】;胡桃的战技e为生命转攻击力,可知【生命】也是有效属性;胡桃普攻、重击、战技血梅香、元素爆发q的倍率都是攻击力,可知【攻击】也是有效属性。

在属性收益方面,生命%和攻击%都能为胡桃提供实际的攻击力加成,同等生命%可提供更多攻击力,因此生命%优于攻击%。由于胡桃蒸发率高,所以一般精通沙又优于生命沙;但是精通与生命存在收益阈值,正常精通的收益阈值为350左右,精通高于350时,生命的收益高于精通。因此,当胡桃武器为匣里灭辰或套装为饰金4时,优先选择生命沙。还有一种情况是,当胡桃武器为赤沙之杖时,精通沙始终最优。

在核心命座方面,1命可使重击不消耗体力,可以大幅提高胡桃的操作手感和体验,也能让胡桃打出更多次重击,进而提高实际输出。6命对胡桃核爆玩法来说是核心命座,但对正常蒸发流玩法提升不大,不明显。

最后,宵宫是胡桃的适合武器之一。

目前,宵宫在游戏中的主流玩法是蒸发队,而主流的队伍搭配例如《宵夜钟云》等,但是和胡桃相比,宵宫在蒸发方面并不占优势。因为宵宫是通过普通攻击来进行蒸发,而元素附着还需要冷却时间,因此它的蒸发覆盖率只有约50%左右,而胡桃则高达90%左右。尽管如此,蒸发队依旧是宵宫最强的玩法之一,其伤害比起纯火队更高。

②有效属性:可莉是一名主打元素伤害输出的角色,因此其有效属性为【元素伤害加成、暴击、爆伤】;同时,可莉的天赋技能多为元素爆发,因此【元素充能效率】也是一个重要的属性。

(属性收益:由于可莉的输出方式比较特殊,使得元素充能效率尤为重要,而暴击与爆伤则可以提升可莉输出的最大值)

③核心命座:6命,提升可莉的输出能力,并且增加元素充能效率。

目前可莉在玩法配队方面的主流选择是纯火队,比如可莉与两位其他火元素角色组成的《可万香班》队伍。这是因为可莉的火元素附着频率较高,在全力输出时水元素存在熄灭火元素的风险,降低了可莉的蒸发能力。因此,选择纯火输出更适合可莉的特点。

② 有效属性:迪卢克作为输出职业,主要是以物理伤害为主,因此其有效属性为【暴击、物理伤害】,迪卢克所有输出天赋都是以攻击力倍率为主,因此【攻击力】也是其有效属性之一。

③ 核心命座:2命、4命、6命。2命可以减少敌方防御,提高全队输出,4命可以提高迪卢克自身的爆发伤害,6命可以提高全队的攻击力和暴击率,此外,迪卢克的队友中有不少需要充能的角色(如砂糖、菲谢尔等),因此迪卢克的充能也很有意义。另外,迪卢克也可以与其他角色组队,在团队中扮演输出的角色,此时可以考虑带上攻击力提高的命座来加强自身输出。

迪希雅的玩法配队可以分为三种不同的功能,而这些不同的功能会影响她的配装。目前迪希雅还有待进一步开发,但总体来看,她在不同的配队中可发挥三种不同的功能。作为主要输出,迪希雅在站场主c玩法中可以围绕纯火队展开。由于她的主要输出是q,不可触发夜兰/行秋的协同攻击,因此不适合走蒸发体系,只有纯火队才比较合适。其中一个例子是《迪万香班》配队。

在《原神》游戏中,角色迪卢克与班尼特、迪奥娜一同组成的队伍被称为“散珐班迪”。迪卢克的主要作用是输出,班尼特则主要用于支援治疗,迪奥娜则提供冰元素和控场。而作为辅助角色的迪奇雅,则主要提供“霸体”和“承伤”效果,而其大招“Q”基本上不会被使用到,因此迪奇雅的输出可以忽略不计。

角色配队技巧解析

这句话可能是一个游戏内部的专业术语和玩家用语,我尽可能将其翻译为通俗易懂的语言,如下所示:

使用承伤霸体辅助加上后台火元素副DPS(辅助输出),在游玩《原神》中的角色迪奇亚时,可以通过开启E技能来提供辅助,并且也能稍稍进行一定的输出。在后台挂火元素输出燃烧或烈绽放,以增加一点伤害输出,这样在配合《甘纳班迪》等队友时,效果会更好。

有效属性:迪卢克作为主dps,其有效属性主要分为以下几类:【攻击力、暴击率、暴击伤害】,因为迪卢克的伤害主要来自于暴击,所以暴击率和暴击伤害是其必备的有效属性;同时,由于其元素战技的伤害与攻击力加乘倍率相关,所以攻击力也是其重要的有效属性。

核心命座:迪卢克的核心命座为2命和6命。2命因为其大幅提高了迪卢克元素战技的使用频率和伤害,是所有玩法的核心命座;而6命因为提供了额外的暴击率,可以让迪卢克更容易实现高暴击率,从而提升伤害输出。

目前玩家们在玩迪卢克的时候,比较流行的玩法是蒸发队,常见的配队如《卢行万班》。在这种玩法中,迪卢克主要通过释放技能Q来获得火附着效果,然后交替使用普通攻击和战技E来配合行秋进行蒸发攻击。

②迪卢克作为主打普攻和战技e输出的站场主,能够白嫖蒸发反应,因此其有效属性为【暴击、爆伤、精通】;输出天赋均为攻击力倍率,因此【攻击】也是其有效属性之一。

③迪卢克的核心命座分别为4命和6命,这两种命座能够大幅度提高迪卢克的伤害输出。尤其是6命命座,不仅能提升伤害,还能增强迪卢克的操作手感。

6、班尼特作为一个支援角色,可以为队伍提供群体回复和攻击加成的能力,因此其有效属性主要为【生命、爆发、元素精通】;输出天赋中也存在攻击力倍率,因此【攻击】也是其有效属性之一。

在玩法配队中,班尼特作为一名泛用性强且实力强劲的4星辅助角色,拥有很多种配队方式;不过最常见的是与雷神国家队的《雷行香班》和万达国际的《达万香班》配对。不管和哪个班尼特搭配,他的功能都是相同的,可以通过元素爆发Q提高治疗能力和大量增加攻击力。

班尼特的治疗能力与元素爆发Q技能紧密相关,与其生命值有关,因此生命和充能是班尼特的有效属性。在提高治疗量方面,治疗加成比生命值更为重要,因此治疗加成的头部装备胜过生命加成的头部装备。班尼特的元素爆发Q技能可以提供攻击力加成,加成比例与基础攻击力有关,与攻击百分比无关。因此,攻击力词条只能提高班尼特的普通攻击伤害,而不能提高他的元素爆发Q技能的攻击力加成幅度。

班尼特的核心天赋装备在1号、5号和6号命座位。1号命座提高班尼特元素爆发Q技能的攻击力加成,同时取消了该技能加成的限制条件,确保班尼特能够稳定地提供攻击力加成。5号命座提高班尼特元素爆发Q技能的增幅倍率,同时也提高了治疗和攻击力加成的幅度。6号命座提高了班尼特元素爆发Q技能领域内所有角色对火属性的伤害,并赋予他们火属性的附加效果。个人建议,除非队伍中存在需要班尼特作为辅助站位的流派如绫华、优菈、雷泽,否则不需要考虑升级班尼特的6号命座。

最后提醒,香菱也是一个很重要的角色,需要合理地使用和搭配班尼特等队友,能够取得更好的效果。

香菱是一个实力强大的四星辅助输出角色,其可以和多个角色组成不同的配队。其中,最常见的配队有雷神国家队中的《雷行香班》和万达国际中的《达万香班》。虽然不同的配队有不同的作用,但是都可以通过搭配班尼特的Q技能增加攻击力,配合香菱的E和Q技能来大幅提高其在后场的输出能力。此外,行秋和达达利亚还可以为香菱提供稳定的水元素,进而使其能够频繁释放E和Q技能,大幅提高输出效率。需要注意的是,香菱的E和Q技能都可以独立进行燃烧效果,而Q技能的3段挥舞伤害也会默认进行燃烧,因此香菱可谓是一名实力强大的配队角色。

安柏有效属性:急速、命中、攻击、元素精通。

有效属性对于香菱来说是【暴击】、【爆伤】、【精通】和【充能】,因为她的输出主要来自于她的Q技能,没有Q技能就无法进行循环,因此充能非常重要。而她的输出主要依赖攻击力倍率,所以【攻击】也是有效属性之一。

香菱的核心命座是1、3、4、6命,其中1命可以减少敌人的火抗并提高全队火伤输出,3命可以提高她的Q技能倍率,进而提高她自己的输出,4命可以提高她Q技能的持续时间,进而提高挂火时间和她自己的输出,6命可以提高Q期间全队的火伤害。但是需要注意的是,香菱的Q技能会锁定她的面板,因此她无法享受自己的6命火伤加成,但是如果先放Q再放E技能,E技能就可以享受6命火伤加成。

此外,在香菱的队伍中,托马是一个非常重要的队友。

① 托马有两种常用的玩法,不同的玩法需要不同的装备搭配。 (1)纯盾辅玩法:托马作为盾辅只提供全队护盾和生存保护,但是可以利用双火共鸣和6命提供额外的辅助,比如和《散珐班托》组队。

这种玩法被称为“盾辅+烈绽放”,既能提供生存和霸体,又能在后台挂火以实现输出。这种玩法在队伍配合上特别适合《绫纳雷托》这类游戏。

托马在不同的队伍配合下,其有效属性分为两类:

  1. 纯盾辅玩法:托马的护盾与其生命值相关,因此生命是其有效属性之一;同时,托马的主要护盾是通过元素爆发Q提供的,因此充能也是其有效属性之一;如果托马使用西风长枪携带,需要通过暴击触发特效来给全队充能,则暴击也是有效属性之一。
  2. 盾辅+烈绽放玩法:托马同样需要生命和充能作为其有效属性,此外,托马还能触发烈绽放以提供伤害输出,而烈绽放与精通有关,因此精通也是其有效属性之一。 托马的核心命座为1、2、4、6命,其中1命可以减少元素战技EQ的冷却时间;2命可以增加元素爆发Q的持续时间;4命可以恢复释放Q后的能量;6命可以增加全队普攻、重击和下落攻击的伤害,为托马提供了宝贵的辅助能力。最后,说一下烟绯这个词,这似乎不是原神中的内容?如果是,需要提供更多相关信息才能回答。

烟绯在游戏中的常见玩法为蒸发队。比如《烟夜行班》。在这种玩法下,烟绯的普通攻击可以自动触发附着效果,而重击、 eq等输出技能的附着效果就需要单独触发。 如果想要打出高频的蒸发伤害的话,需要一定的操作能力。

烟绯作为站场主C,主打蒸发反应,其有效属性是暴击、爆伤、精通和攻击。此外,烟绯的 Q 技能虽然不影响输出循环,但可以提升其输出和操作手感,而且需要 80 能量,因此,充能也是有效属性之一。

对于烟绯的核心命座,1、4、6 命中,1 命可提高重击的抗打断能力并减少体力消耗,以提升重击手感;4 命在开启 Q 技能后提供一个护盾,提高烟绯的站场手感和生存能力;6 命提高丹火印上限,对于输出手感和伤害都有提升。

辛焱暂未提及相关内容。

  1. 辛焱有两种不同的玩法,其配装也不同: a. 纯盾辅玩法:辛焱只提供护盾霸体和生存保护,是盾辅装备。 b. 站场物c玩法:辛焱6命之后,重击体力减少30%。重击攻击力基于50%防御力加成,提高重击输出。辛焱自身无法附魔火属性,造成物理伤害。被动2加物理伤害,4命减少物理抗性等都说明辛焱有物理输出的玩法。

  2. 辛焱在不同功能的配队中有不同的有效属性,分为两类: a. 纯盾辅玩法:辛焱的E技能提供护盾,护盾与防御力相关,因此防御是有效属性;辛焱2命之后,开启Q技能可以直接获得3级护盾,充能也是有效属性。 b. 站场物c玩法:辛焱作为站场物理输出,暴击率和暴击伤害是有效属性,输出技能的倍率与攻击力有关,因此攻击力也是有效属性。6命之后防御能力可以转化为攻击能力,因此防御也是有效属性。

  3. 辛焱的核心命座不同: a. 纯盾辅玩法仅需要2个命座,只需要开启Q技能提供护盾的功能。 b. 站场物c玩法需要1、4、6个命座来提高输出。

11、安柏。

总结

,同时也可以利用重击触发蒸发反应,蒸发流独树一帜的伤害输出能够给队伍带来极大的加成。②有效属性:迪卢克作为站场重炮输出主D,主打蒸发反应,可知其有效属性为【暴击、爆伤、精通】;普通攻击、重击和元素战技e均为攻击倍率,可知【攻击】为有效属性。另外,迪卢克的元素爆发q也需要大量的充能,所以【充能】也是有效属性。 (属性收益:由于迪卢克的压制伤害比较大,所以精通沙的收益非常高,还需要提高暴击率和爆伤,所以暴击和爆伤沙也可以用作迪卢克的装备选择。) ③核心命座:迪卢克的1命和6命都是核心命座,因为它们提高了其实际输出。1命将帮助迪卢克保持高输出,而6命则将大幅提高迪卢克的普攻和e技能的倍率。总而言之,以上内容是本期攻略关于11个火系角色的培养指南。如果你对这些角色感兴趣,欢迎来我们网易云游戏平台上讨论交流相关问题。

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