曙光英雄游戏评测:英雄分级及双倍伤害BUG揭秘

超模限制下的英雄选用变化

t0(严重超模,难以反制): 刘备(机制完美,控制,回复,位移,刷新技能,无法选中,减伤) 诸葛亮(十个技能排列组合,让他没有真空期,累计3.5s的范围控制可以摧毁整个战场,长达5s全英雄中最长时间的无法选中让他可以在事后从容脱身) 蔡文姬(法术机关枪,和前两个英雄一样,拿到优势挡不住,但不同的是较难靠自己打出优势,需要队友帮助) 岚(体验服,尚未登录正式服) t0.5(超模):露西亚是一个机制完美的英雄,她拥有加速、回复、多段位移和霸体免伤的能力,同时还可以刷新技能冷却时间。荆轲的数值非常出类拔萃,只需要十步就能击杀对手,而且百里不留行。奇奇也拥有很高的数值。花容则具有独特的机制,能够快速击杀龙和巨人。亚历山大在坦度方面非常强大,几乎无敌。奥黛丽的大招伤害非常惊人。T1团队里的英雄都非常强大,能够carry队友,其中包括哪吒、祝融、关羽、张飞、尉迟炎、特斯拉、西王母、艾璐妮、花木兰、马可波罗、梅林和王昭君。T2团队的英雄表现一般,但是如果玩得好也能carry比赛。部分英雄角色的出场频率受超模英雄的压缩而受限,例如诸葛和荆轲这些曾经常见的英雄,在对面中路很少被选用,其他法师在这种对局中很有可能无法发挥作用。同时,一些较弱的英雄如鲁班和鲁智深几乎不再被玩家选择,已经失去了它们被设计出来的意义。


游戏设计问题:英雄策划不合理,胜率不均衡 双倍伤害bug:装备战技改版后出现的问题

在我看来,游戏策划似乎没有做好游戏设计。一个英雄是否成功的重要标准之一是能否有针对性地应对其他英雄,然而曙光的策划似乎更偏向于造神,将一些英雄的机制设计得异常完美,如曾经的荆轲、露西亚、洛克,以及现在的刘备、诸葛等。强度超标的英雄很少削弱,而很多弱势胜率低的英雄则迟迟不得到增强。同时,我对每周胜率排行榜的目的也不太了解。

顺便提一下,我发现了一个严重的bug,即双倍伤害。不知道大家是否有过在游戏中对面的伤害特别高,被莫名其妙秒杀的经历。这个bug实际上在一年前进行装备战技大改版之后就出现了。

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拿这个例子来说,当时我是14级9000经济,对面的雷震子是13级7000经济。他突然冲过来将我秒杀了,而且我身上没有任何增加伤害的效果。根据审判的计算公式,他的审判伤害应该是350+40*(13-1)=830。然而,伤害结算面板显示的却是1680,恰好是原本的两倍。这也解释了为什么在等级和经济都明显落后的情况下,他能够瞬间将我击杀。

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总结

曙光英雄这款游戏,英雄众多,分类详细,玩家可以根据自己的能力和喜好选择合适的英雄,不过游戏开发者也需要注意英雄平衡问题,以避免一部分英雄过于强大,而另一部分英雄被冷落。希望曙光的策划能寻找到一个能让所有英雄都能发挥其应有价值的平衡点。此外,我也希望能尽快修复游戏中的双倍伤害bug,这样可以带来更公平的游戏环境。无论你是初次接触这款游戏的新手,还是已经熟悉每一个英雄技能的老手,这款游戏都能带给你激烈刺激的对战体验,丰富多元的英雄角色让你在游戏中有更多的选择。总的来说,曙光英雄是一款值得一玩的游戏,比赛的策略性和竞技性都十分丰富,欢迎大家来我们网易云游戏的平台上进行相关交流讨论。

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