#原神4.0版本#

#原神4.0版本# 玩原神也两年了,朋友推荐入坑的。从蒙德到璃月再到稻妻,剧情不管是特瓦林和温迪的故事还是岩神到『钟离』的转变,再是万叶与友人的故事。都让我对二游刮目相看,和某些窑子游戏相比真的很出色,让我一个不喜欢看剧情的玩家被吸引。 但这种情况在须弥发生了转变,任务开始冗杂,一开始的森林书并没有让我感觉想象中不适,直到后来的沙漠书,当初为了肝沙漠提前把最后一点风岩神瞳肝满结果发现体力如同虚设,剧情繁多且秘境类型大同小异,甚至将探索机制和剧情直接挂钩。枫丹前肝完了沙漠书,但真的累了,这个游戏已经快没有兴趣了。 枫丹可以说是这个暑假我最期待的了,结果角色男女不分,剧情无脑,委托也没有什么乐趣,依旧是跑腿打怪竞速,这点甚至不如须弥。 剧情就拿主线举例,水神乐子人就算了,哪个杀人犯会在审判官和地方神面前表演砂人,这和你去人民法院门口碰瓷有什么区别,关键所有人还信了水神的话了,观众像群若至,我承认你探案辩驳的环节确实不错,但这剧情真的是人想出来的吗,在审判机关(戏剧院)地下人为建个地下室(还是说本来就有这个地方但是所有人对于魔术手法依旧没头绪)。真的让人感觉智商被污染了 米哈游真的是我遇见过游戏质量做的最好的(曾经?)游戏公司之一了,但如今这个样子真的很让人伤心,怎么劝也没有改进,也可能米哈游内部已经放弃原神团队了吧,毕竟所有需求都在隔壁实现了

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