"原神与塞尔达:一位老玩家的游戏体验对比"

也是老玩家了,我参加了第一次海岛活动后就暂时离开了游戏,不过当稻妻开放时,我又重新回到了游戏中。不过到了须弥沙漠的后半段,我又决定放弃了。无意中发现了枫丹开放,上线看了下,觉得潜水玩法有点有趣,但也只有那点有趣了。上半年我毕业开始工作,用第一个月的工资买了Switch和《塞尔达传说:荒野之息》,之后就再也没有想过玩原神了。同样是开放世界,我在《荒野之息》中用bug刷古代材料玩了45个小时以上,而在《王国之泪》中,尽管没有支线任务,我花了75个小时以上通关了。加起来超过了一百个小时,我一分钟都没有感到无聊,每一个石头和NPC都可能带给我惊喜。反观原神,美露辛的支线任务让我找个颜料这么个小环节充斥着一堆我无法理解的步骤,和莫名其妙的对话,纯粹的为了拖时间而拖时间,完全没有让我有种探索的新鲜感,我的第一反应是,哦,还是老一套的交互解密,好吧,这也算不上解密,一套下来,给你一个挠头的告一段落整的和糊弄一个傻子一样,然后给你50个原石(我没太在意),风景自然是不错的,但玩开放世界的,没有人花这么多时间就是为了看风景的吧,每天和上班一样,还有那全是阴谋论的剧情,我到现

http://seogc.fp.ps.netease.com/file/64e87bc98626be18d1c60f1c4H9wCxWV05

http://seogc.fp.ps.netease.com/file/64e87bc8a0dfb766f2bafc03SaKMELNs05

更多热门游戏