《交错战线完全攻略:阿瑞斯版本全角色输出分析》

PVE国家队的搭配建议

玩了两天后,我已经完全通关了所有内容。我开始研究队伍搭配系统和框架思路。不过目前游戏内容还比较少,等游戏内容更新后我会慢慢更新我的帖子。

我目前更新到了战神阿瑞斯版本。

以下是我的正常输出选择:

刃齿:可以单独作战也可以在群体战中发挥作用,是一个多段切割的选手。

莉普丝:在单体战中表现优秀,在群体战中非常强大,也是一个多段切割的选手。

荧:在单体战中必定暴击,在征服套装下有极高的爆发伤害,是一个极限爆伤的选手。

银羽+女王蜂:可以单独作战也可以在群体战中发挥作用,以银羽为主,女王蜂为辅,同样也是多段切割的选手。迅剑:以高速单体伤害为主,能有效标记并追踪敌人,是擅长多段切割的选手。

瑕光:擅长单体输出,能在伤害前迅速释放多段驱散技能,是多段切割选手之一。

非常规输出选择:

卡提那+绯猁+阿瑞斯:擅长高频率单体协同攻击和反击,是多段切割选手,但在装备成型前需要极度小心应对。

冥河:以单体输出为主,能在单挑中持续输出,是多段切割选手之一,但在装备成型前需要谨慎应对。

纳格陵:虽然具有一定的群攻能力,但在组队时影响发挥,单独作战时不如冥河稳定,是多段切割选手,但在装备成型前需要小心应对。赤髓的角色定位非常独特,成型前是一名勤劳的矿工,而成型后则拥有强大的控制能力,擅长对怪物造成持续伤害。

PVE国家队的搭配并不需要过多的技巧,只要简单地按部就班地搭配即可。

推荐的阵容是:一速琶音(需在一速的前提下使用金刚套以增加耐久)➔ 二速巴德兰兹(需在二速的前提下使用集中套增加命中)➔ 三速刃齿(使用切割套来提升攻击)➔ 四速莉普丝(同样使用切割套来提升攻击)➔ 五速乌琳(可以随意堆叠生存属性的振奋套)。

在此之前,先要提到目前游戏中我认为仅有的两个t0角色:巴德兰兹和乌琳。巴德兰兹是一名集减防、减攻、承伤增加、驱散以及夺取能力于一身的战神。在需要减少敌方防御的战斗中,巴德兰兹常常是首选。对于新手来说,他也是一个不错的选择。他的特性非常强大,极其推荐将其能力提升到极致。

另一位战神乌琳则擅长在战斗中不断移动、防止过热、回复np和sp,并提供微弱的攻击力增益buff。她不需要太多特性的加持,一个就足够了。几乎所有的战斗体系都适合她,因此她的实用性价比极高。

此外,还有一些三星、四星战神也值得一提:

三星战神霖擅长防止过热、大量回复np和sp,蓝卡特性易满,在连续释放技能并需要防止过热时必不可少,实用性价比也很高。

同样是三星战神的迅剑自带真实伤害,拥有优秀的单体输出能力。

而四星战神霞光则自带攻击前驱散,同样拥有优秀的单体输出能力。赋格:四星战神在游戏中扮演着带有增伤和加命中效果的推拉行动条辅助的角色,其技能可以将目标推至行动条底端。

对于新手玩家来说,他们可以简单地按照以下队伍框架进行搭配:

常规体系配队框架

第一位:速度较快的霖(需要金刚套以提升耐久)

第二位:速度较快的巴德兰兹(需要集中套以提升命中)

第三位:速度较快的群体输出角色

第四位:速度较快的单体输出角色

第五位:速度较快的乌琳(需要振奋套以提升生存属性)

双充双减防单c体系的具体框架如下:(未提供)一速琶音(支援套或屏障套堆耐久)

二速巴德兰兹(集中套堆命中)

三速挽歌(振奋套堆命中)

四速刃齿(切割套堆攻击)

五速乌琳(金刚套堆生存属性)

在单人作战中,最好选择具备群攻能力且具有良好单体输出的角色,例如新手池中的刃齿。

装填套只在开局回复一次,后续则无回复效果,因此在PVP中仅有意义于抢占一速,而在PVE中意义不大。

在输出方面,除了像荧这种必定暴击的角色适合携带征服套堆极限爆伤属性外,其他角色只要攻击段数在三或三以上,或攻击频率较高的角色都可以考虑选择切割套。切割套在应对高防、高减伤和高护盾的目标时,能够发挥出很强大的真实伤害效果。霖的主要作用是在战斗中为队伍的NP和SP充能。除了霖之外,还有琶音、随想曲等角色也能发挥类似的作用。不过霖独特的地方在于能够防止超量热能的积累,这样当C位的超量热能爆发时就不会受到惩罚。

巴德兰兹的主要作用则是降低敌人的防御。除了巴德兰兹之外,类似作用的角色还有挽歌等。

乌琳的主要作用是在战斗中持续增加行动条,并且防止超量热能的积累。除了乌琳之外,还有其他即将加入的角色也能发挥类似的作用。

对于两个输出位,只需将已有的输出角色放入队伍框架中即可。

②推条体系配队框架

推条体系是指通过推拉行动条的方式,让目标始终处于我方角色的行动条后方,使其很难或无法行动,直到被我方解决,从而实现连续多次我方回合的效果。

目前推条体系的队伍成员还未确定,莹和赋格正在努力尝试中,队伍中的其他成员也有待补充完善。虫洞同调体系是一种强大的战术配队框架,它通过虫洞成员的合体来显著提高属性,从而实现压倒性的输出。为了保证输出的连续性,最佳的队伍配置是三只虫洞成员同时上阵,他们可以接连合体,避免输出中断。值得注意的是,合体后属性的增幅与虫洞成员的属性有一定的关联,因此优先选择属性较高的六星虫洞成员进行合体。目前,可以选择的虫洞成员仅有女王蜂和银羽两种。这两个角色都是很不错的选择,可以根据具体情况来合理搭配使用。六星虫洞成员中,银羽和女王蜂是最佳搭配。女王蜂的特性主要是提供光环和在合体前释放大招或OD技能,降低敌方防御并造成伤害,更偏向于辅助的角色定位。而银羽则擅长对单体和群体造成输出伤害。如果选择这两个六星虫进行游戏,可以根据常规体系框架来配备,并要注意银羽的速度要比女王蜂快。

虫洞同调队的完整框架如下:

一速琶音(金刚套堆耐久)

二速胡蜂(集中套堆命中)

三速银羽(切割套堆攻击)

四速女王蜂(切割套堆攻击)

五速乌琳(振奋套堆生存属性)

其中,胡蜂是五星,其主要作用是提供加攻击力的buff和施加挂承伤增加的debuff。目前这样的搭配也是可行的,不过等到获得更高属性的上位六星虫会更好。

以上是协击体系配队框架的完整介绍。

协击体系与角色配合

协击体系是指队友行动后协击队员进行追击的战术体系。该体系以持续输出为特点,但在爆发能力方面稍显不足,适合长时间的挂机战斗,但对装备需求较高。

在当前版本中,卡提那和绯猁是协击体系中最关键的核心角色。卡提那的普通攻击能够在队友行动后进行额外攻击,从而触发协击队员的追击效果,而绯猁则是出色的协击输出者,对战局起着至关重要的作用。

然而,协击体系在爆发能力上存在一定不足。因此,在组建队伍时,需要考虑加入具有较强爆发能力的角色。同时,剩下的两个队伍位置则需要考虑免疫控制、防止减员以及提供NP的能力。经过不断的实战尝试,我们发现在交错战线中,团队配合是非常重要的。不同的角色有着不同的特点和定位,需要根据需求进行合理的搭配。

首先,我们需要考虑到团队中的阵容搭配。一般来说,我们会需要一名速度较快的角色来切割敌人的套装并进行攻击,紧随其后的是第二速角色,他们也需要具备切割套装并且进行攻击。第三速的角色通常需要集中在提升生存属性上,以保障团队的稳定。第四速角色同样需要切割套装并进行攻击。最后一名五速角色则需要振奋套装以提升整个团队的耐久度。

除了以上的团队配合,我们还需要考虑到debuff控制延续体系及debuff爆伤体系的配对框架。在选择角色时,需要考虑他们在控制和爆发输出方面的能力,以确保团队在战斗中能够保持优势。

总的来说,交错战线中的团队配合非常重要,每个角色的定位和搭配都需要经过深思熟虑,以确保团队在战斗中能够发挥出最大的效果。debuff控制和爆伤体系在游戏中扮演着重要角色。debuff控制体系通过施加debuff效果来控制目标,例如冰冻或睡眠,以此来结束战斗。而爆伤体系则是利用debuff层数来增加伤害,比如灼烧效果。在灼烧队中,角色日珥可以无视抵抗,有100%的基础概率施加灼烧效果,并造成巨额灼烧伤害。另一角色赤髓则可以通过攻击或受击来施加灼烧效果,并有几率让灼烧效果扩散。这两个角色在灼烧队中拥有重要的位置。

除此之外,还有背水体系,该体系可以通过牺牲血量来增加伤害,血量越低伤害越高。这些体系在游戏中都扮演着不可或缺的角色,为玩家们带来了丰富的战术选择。该游戏当前成员配置不完整,只有一个名为冥河的六星角色。然而,冥河这个角色已经被玩家玩得很厉害了,目前游戏中缺乏有趣的玩法。希望在未来能够增加更多角色,让游戏变得更加丰富。

“单撸战神”

“单撸战神”是指一个角色单独进行战斗。

想要用单个角色进行被动天赋或常规技能的战斗,就需要角色自带恢复能力,有自我维持状态的能力。目前只有冥河和纳格陵这两个角色具备单独进行战斗的潜力。

冥河的优点在于单独作战时能更好地触发特性,通过减少自身血量来提高输出,并且其回复技能消耗较少,搭配芯片更加灵活,使用起来非常灵活,能够在两条命的状态下进行反击。

纳格陵的优点在于单独作战时能更快地叠满特性的暖机,具有一定的群攻能力,并且自带驱散和免控能力。每个玩家在游戏开始时都会获得固定的55点能量,每个回合还会额外回复5点能量。能量的上限是100点。在游戏中,有两种能够回复能量的芯片套装:装填套和收割套。

装填套只在游戏开始时触发一次,之后不会再回复能量。因此,它并不适合独自作战,而且在常规团队中也只适合作为辅助手段,主要用于快速发动技能,更适合PVP战斗。

收割套则在击败敌人后能够回复能量,其中第三、第六和第九个套装可以分别回复5、7和10点能量。然而,由于技能消耗通常为10或20点能量,因此收割六套装的效果并不是很明显,更适合选择收割三或收割九套装。

收割套的能量回复主要在于处理小怪时可以选择保持当前状态或者储存能量。如果只是与boss战斗,初始能量配合战术已经足够使用,因此更适合选择切割套。现在角色可以佩戴多达五个芯片。芯片套装的效果根据主词条数分为三种:三、六、九。单个金芯片的主词条数为三,单个紫芯片的主词条数为二。为了方便起见,我们将主词条为一、二、三的芯片分别称为金一、金二、金三、紫一、紫二。

冥河回复技能需要消耗10np。在切割套穿满的前提下,可以考虑插入收割套,以增加在处理小怪时的能量容错。

纳格陵回复技能需要消耗20np。同样是在切割套穿满的前提下,可以考虑插入收割套,以增加在处理小怪时的能量容错。

关于输出的芯片选择:切割套与其他芯片套装。

经过不断的尝试与观察总结得出,切割套的真伤出伤算法大概是先根据佩戴者的攻击力和目标的生命上限出基础真伤,然后这个真伤可以被增加攻击力伤害的buff和目标承伤debuff增幅,从而得到最后的真伤出伤。切割套的触发概率为30%,而佩戴者每次进行多段攻击时,每一段攻击都有30%的概率触发真实伤害。

在这款游戏中,真实伤害指的是无视目标防御、抗性、屏障以及减伤效果的实际伤害。

这使得随着战斗中数值的增加,切割套将远远超过其他输出装备的效果。

当其他芯片装备的输出受到防御、抗性、屏障和减伤的影响时,切割的真实伤害却不受影响。当其他芯片的输出远低于切割的真实伤害时,切割芯片就会打破角色的平衡。一个角色的输出强度不再只取决于角色本身,而是要看角色是否适配切割芯片。

只有突破游戏的限制,才能看到角色的真正实力。

总结

总结来说,交错战线这款游戏提供了多样化的输出选择,无论是正常输出角色还是非正常输出角色,每个角色都拥有自己独特的战斗风格和技能组合。玩家可以根据游戏内容的不断更新和自己的游戏体验,不断探索和优化队伍配置,以应对不同的战斗场景。网易云游戏平台积极响应玩家需求,构建了一个活跃的社区,欢迎大家来我们网易云游戏的平台上进行相关交流讨论。

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