交错战线完全攻略:最佳英雄配队与输出策略解析

游戏角色队伍搭配建议

玩了两天,已经通关所有内容。我花了些时间研究了队伍的构建和框架思路。不过目前游戏内容还比较少,我会在游戏有更新时慢慢更新这个帖子。

我目前已经更新到战神阿瑞斯版本。

以下是我的正常输出选择:

刃齿:可以单独作战也可以在群体战中发挥作用,擅长多段切割。

莉普丝:在单体战斗中非常出色,在群体战中极具破坏力,同样擅长多段切割。

荧:在单体战斗中可以必定暴击,适合配备征服套装以获得极限爆发伤害。

银羽+女王蜂:银羽可以独自作战也可以在群体战中发挥作用,女王蜂则作为辅助,在战斗中同样擅长多段切割。迅剑:擅长单体输出,能有效标记敌人并造成真实伤害,是多段切割的高手。

瑕光:擅长单体输出,拥有前期伤害驱散技能,是多段切割选手中的佼佼者。

非常规输出组合:

卡提那 + 绯猁 + 阿瑞斯:擅长高频率的单体协同攻击和反击,配合插件效果显著,是多段切割选手,但在装备成型前需要极度小心。

冥河:擅长单体输出,能在单挑中展现出强大的战斗力,战斗时血量波动如心电图般跳跃,是多段切割选手,但在成型前需要小心对待。

纳格陵:擅长单体输出同时具备一定的群攻能力,在团队中影响力显著,虽然不如冥河那般稳健,但依然是多段切割选手,成型前需要谨慎对待。成型前的矿工苦力,成型后来给我烧烧怪

新的PVE国家队,不需要懂,直接照搬即可

一速琶音(一速前提下金刚套堆耐久)

☞ 二速巴德兰兹(二速前提下集中套堆命中)

☞ 三速刃齿(切割套主堆攻击)

☞ 四速莉普丝(切割套主堆攻击)

☞ 五速乌琳(振奋套随便堆生存属性即可)

在这之前先点名目前游戏中在我看来仅有的两个t0角色:巴德兰兹、乌琳巴德兰兹是一名集减防、减攻、承伤增加、驱散、夺取能力于一身的战神。在需要减少敌方防御的情况下,巴德兰兹无疑是首选之一。尤其适合新手使用,并且其特性极度推荐进行全面提升。

另一位战神乌琳擅长再动、防OD过热罚站、NP和SP双回,并能提供小幅攻击力增益buff。乌琳不需要过多特性,一个就足够,几乎适用于所有战斗体系,实用性和性价比极高。

此外,还有几位三星和四星战神也值得一提:

霖是一位三星战神,擅长防OD过热罚站、NP和SP回复量大,其蓝卡特性易于满级,在连续爆发OD和防OD过热时必不可少,实用性和性价比都很高。

迅剑是另一位三星战神,拥有自带真伤技能,是单体输出的优秀选择。

而四星战神霞光则具备自带攻击前驱散技能,面板优秀,同样适合作为单体输出战神。赋格:四星战神,是一名强大的辅助英雄,他拥有增加伤害和命中效果的推拉技能,可以将敌人推至行动条底端。

无论是新手还是有经验的玩家,都可以根据以下队伍框架来搭配队伍,让战斗更加轻松顺利。

常规体系配队框架如下: 一速霖(金刚套堆耐久) 二速巴德兰兹(集中套堆命中) 三速群体输出 四速单体输出 五速乌琳(振奋套堆生存属性)

如果你更倾向于双充双减防单体系,可以考虑以下队伍框架。一速琶音(支援套或屏障套堆耐久)

二速巴德兰兹(集中套堆命中)

三速挽歌(振奋套堆命中)

四速刃齿(切割套堆攻击)

五速乌琳(金刚套堆生存属性)

在构建队伍时,最好选择既能进行群攻,又能有不错单体输出的角色,比如新手池中的刃齿。

装填套只在开局回复一次,后续没有更多的回复,在PVP中有抢占先机的作用,但在PVE中意义不大。

在输出方面,除了像荧这种必定暴击的角色适合带征服套堆极限爆伤属性外,其他角色只要攻击段数在三或三以上,或者攻击频率较高的角色都可以考虑使用切割套。对于高防、高减伤、高护盾的目标,切割套的真实伤害效果非常强大。霖的主要作用是充能和防止过热,和其他角色如琶音和随想曲有着类似的作用。但是霖独特之处在于可以防止OD过热,这样在C位角色发动OD爆发时不会受到过热的惩罚。

巴德兰兹的主要作用是减少敌人的防御,类似作用的角色还有挽歌等其他角色。

乌琳的主要作用是增加己方行动条并防止过热,类似作用的角色还有即将推出的其他角色。

对于输出位来说,只需要把自己拥有的输出角色放入队伍框架中即可。

推条体系是指通过推拉行动条的方式让目标一直处于我方角色的后面,使其很难出手或无法出手,直到被解决,从而实现我方角色频繁行动的效果。

目前体系人员还未确定,满特性莹和赋格正在努力尝试中,其他队伍成员还需要进一步补充。虫洞同调体系是一种利用虫洞成员合体提高属性的战术体系。合体后能够大幅提升输出能力,但合体后双方都会过热罚站,因此建议配队时最好选择三只虫洞成员,以保障输出不间断。在选择合体成员时,应优先考虑属性较高的六星虫洞成员。目前,可供选择的虫洞成员仅有女王蜂和银羽两种。六星虫洞成员中,银羽和女王蜂是核心,女王蜂主要负责释放特性光环和在合体前发动大招或OD技能来降低敌人的防御并造成伤害,更偏向于辅助的角色定位。而银羽则擅长输出,无论是对单体还是群体都有很高的输出能力。如果想要单独玩这两个六星虫,可以按照上述提到的常规体系框架进行搭配,需要注意的是银羽的速度要比女王蜂快。

虫洞同调队的完整框架如下: 一速琶音(金刚套堆耐久) 二速胡蜂(集中套堆命中) 三速银羽(切割套堆攻击) 四速女王蜂(切割套堆攻击) 五速乌琳(振奋套堆生存属性)

其中,胡蜂是五星,主要作用是提供加攻击力的buff和挂承伤增加的debuff。目前这样的搭配也是可行的,但如果能获得一个属性更高的六星虫的话会更加理想。

协击体系配队框架:待补充。

协同作战团队搭配详解

协同作战是一种团队合作体系,队友发动行动后,其他队员可以进行追击或协同攻击。该体系具有持续输出能力,但爆发能力较弱,适合无脑挂机,但对装备需求较高。

目前,卡提那和绯猁是协同作战体系中最关键的核心角色。卡提那可以在队友行动后进行一次普通攻击,用来触发其他队员的追击或协同攻击;而绯猁则是一位优秀的六星协同作战角色。

由于协同作战体系存在爆发能力不足的缺点,在组队时可以考虑增加具有爆发能力的角色。另外,剩下的两个位置可以考虑选择控制能力强、防御能力高或者提供能量的角色。经过多次实战测试,我们发现在协同作战中,团队成员的搭配非常重要。霖在提供能量点方面表现出色,而且自身的生命值恰到好处,非常适合配合卡提那断剑所需的血量。阿尔卑斯在免控和防减员方面非常出色,同时也可以考虑加入旋律成员。因此,这个团队的成员搭配需求可以说是相对固定的,换其他成员可能会在某些副本环境中导致流畅度下降或得不偿失。

协同作战的团队搭配框架如下: 一速卡提那(切割套堆攻击) 二速绯猁(切割套堆攻击) 三速霖(集中套堆生存属性) 四速阿瑞斯(切割套堆攻击) 五速阿尔卑斯(振奋套堆耐久)

阿瑞斯适合协同作战,但并不是协同作战中必不可少的角色。更好的选择是加入一个不会消耗能量点的爆发型角色。

在debuff控制延续体系及debuff爆伤体系配对框架中,需要注意以下事项。debuff控制和爆伤体系在游戏中扮演着重要角色。在debuff控制体系中,冰冻队和睡杀队等可以通过施加debuff控制目标,然后迅速结束战斗。目前这方面的队伍人员尚未齐全,但计划在后续进行补充。

而在爆伤体系中,灼烧队等可以施加debuff,并根据层数造成爆炸性伤害。其中,日珥可以无视所有抵抗,且具有100%的基础概率施加灼烧效果,同时能够造成巨大的灼烧伤害;而赤髓则在攻击和被攻击时都有几率施加灼烧效果,并且该效果有扩散的可能性。

在灼烧队中,这两位角色应该能够在队伍中发挥重要作用。

另外,背水体系则是一种可以自行牺牲血量以提高伤害的体系。随着血量的减少,造成的伤害也会相应提高。目前游戏中的角色配置尚不完善,只有一个名叫冥河的六星角色。然而,冥河这个角色已经被玩家们发挥到了极致,游戏中暂时没有其他有趣的内容。希望在未来能够增加更多角色,丰富游戏的多样性。

单人作战

在游戏中,单人作战指的是单个角色独自进行战斗。想要让角色进行单人作战,就需要他们具备自我恢复的能力,以及维持自身状态的能力。目前,只有冥河和纳格陵这两个角色具备单人作战的潜力。

冥河的优点在于单人作战时能更好地触发其特性,通过减少自身血量来提高输出,并且其回复技能消耗较少,可以更灵活地搭配芯片,使其在战斗中更加灵活。此外,冥河还可以在一定程度上抵挡致命攻击。

而纳格陵的优点则在于单人作战时能更快地积累特性的暖机,具有一定的群攻能力,并且自带驱散和免疫控制效果,使其在战斗中更加有利。单人作战时,每个回合会固定回复5点np,而初始能量条上限为100。在芯片套装中,有两种具有回复能力的套装:装填套和收割套。装填套在战斗开局时会触发套装效果一次,之后不再回复np。这种套装并不适合长时间的单人作战,并且在常规队伍中只适合作为辅助技能使用,更适合PVP战斗。而收割套则可以通过击败敌人来回复np,其中三、六、九套装分别回复5、7、10点np。鉴于技能消耗为10或20,因此收割六套装的效果并不是很明显,更推荐使用收割三或收割九套装。收割套的np回复主要在处理小怪时可以选择保持状态或存储np,如果只是对付boss的话,搭配初始np能量就足够了,因此切割套更为合适。现在,我们知道角色最多可以佩戴五个芯片。芯片套装的效果根据主词条数分为三种:三条、六条和九条。单个金色芯片的主词条数最多为三条,而单个紫色芯片的主词条数最多为二条。

在使用冥河回复技能时,需要消耗10点np。如果角色穿戴了切割套,并且插入了收割套,就可以在单独对付小怪时增加能量容错。

另外,纳格陵回复技能的消耗为20点np。同样,在穿戴切割套并插入收割套的前提下,可以增加对付小怪时的能量容错。

关于输出的芯片选择,特别是切割套与其他芯片套装的搭配,经过多次尝试和观察总结,发现切割套的真实伤害算法大致是根据佩戴者的攻击力和目标生命上限计算出基础真实伤害,然后利用增加攻击力伤害的buff和目标受伤减免debuff来增加最终的真实伤害。

真实伤害的游戏规则

切割套的触发概率为30%,但佩戴者每次进行多段攻击时,每一段攻击都有30%的概率触发真实伤害。

在这款游戏中,真实伤害不受目标防御、抗性、屏障或减伤的影响。随着数值的增加,切割套将远远超越其他输出套装。

当其他套装的输出受到防御、抗性、屏障或减伤的影响时,切割套的真实伤害却不受影响。如果其他套装的输出远远低于切割套的真实伤害,那么切割套将决定角色的平衡。因此,一个角色的强弱不再仅仅取决于角色本身,而是取决于该角色是否适合搭配切割套。

只有打破游戏的限制,才能看清角色的真正实力。

总结

以上就是《交错战线》游戏的不同角色输出能力及战斗风格的概述。游戏玩家可以根据自己的喜好、战术需求和角色配队策略,选择适合的角色进行战斗。无论是偏好单体输出还是群体攻击,或是希望运用反击和协击机制,游戏中的各种角色都能满足不同的游戏风格。随着游戏内容的不断更新,包括新版本的战神阿瑞斯,游戏的策略和玩法也将进一步丰富。期待玩家们能够通过不断实践和探索,找到自己独特的胜利之道。欢迎大家来我们网易云游戏的平台上进行相关交流讨论。

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