《白荆回廊》游戏评测:技能设计败笔与数值失衡

白荆回廊游戏技能剖析

白荆回廊是一款备受玩家喜爱的游戏,被誉为全球最佳游戏之一。游戏中的角色设计独特,各具特色,让玩家爱不释手。游戏的技能设计经过精心打磨,让玩家在游戏中能够充分体验到不同角色的技能特点和战斗乐趣。白荆回廊的数值和机制设计也非常出色,为玩家提供了极具挑战性和娱乐性的游戏体验。

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冰封技能,每次触发冰封技能都会叠加一层效果,最多可叠加40层,每层效果提升2%。听起来似乎是一个很强大的技能,可以提升80%的伤害,但在实际战斗中呢?要求在水地板上施展,而在一般环境下,很难保证每个敌人脚下都有水。另外,想要叠加更多层效果,就需要面对更多的敌人(第二点会详细介绍)。触发冻结反应的条件非常苛刻,在水地板或潮湿环境下造成霜伤害才能触发,每次造成霜伤害算作一层。一旦触发了冻结反应,地板就会发生改变。因此,在怪物原地不动的情况下,每个怪物只能触发一次冻结反应。如果想要触发多次反应,就需要很多怪物,但是即使叠满也很快就能打完。在实战中,我曾经在鲸鱼关这个又臭又长的关卡中叠满过。

普通攻击和特性

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她是一个极具攻击性的角色,尤其擅长普通攻击。她的队长技能可以增加普通攻击的伤害,同时她的大招持续时间较长,虽然主动技能使用次数有限,但是普通攻击在她的输出体系中占据着重要地位。与霜系的其他角色相比,比格尼亚和阳玲都可以提高攻击速度,这也是为了加强普通攻击的效果。

不过,她的普通攻击只对最终攻击有效,而其他技能则更多地专注于攻击加成,因此称她为“专精c”可能不太贴切。也许游戏策划希望将她打造成一个在攻击加成方面表现出色的角色,但为什么普通攻击的输出如此重要却没有提供相应的加成呢?难道要辛辛苦苦叠加40层效果,最终却无法享受到加成的效果吗?

技能分析:永霜技能与自动技能 白荆回廊中的永霜技能其实就是尸爆的一种变体。使用这个技能要求在被施耶芙娜攻击后的2秒内被杀死。最初设计这个技能是希望配合霜冻的秒杀反应来使用的。然而,游戏策划担心这种秒杀能力太过强大,而且在水地图上施展该技能的难度也不容忽视。即使在像海底这样水域较多的地图上,也很难指望永霜技能频繁触发。更重要的是,这个尸爆技能在对付boss时基本上毫无作用。 自动技能

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这个技能是非常有挑战的,类似于队长的技能,每15秒释放一次直线龙卷风。龙卷风击中敌人会叠加10%的专精提升,持续5秒,最多叠加5层。由于技能冷却时间的限制,并不存在重复触发的问题。然而在实战中,很多怪物关卡中,最多只见过叠加到3层,再多就没有了。因为需要敌人站在一条直线上,而且数量要正好在你释放技能时成一排,所以基本上可以理解为,能够常驻3.34%的专精提升。这个设计相当于额外叠加了两层队长技能,牛啊策划!😂😂😂

总结

本文对白荆回廊中的角色进行了评测,具体分析了该角色在队长技能、触发条件、普攻和特性等方面的设计问题,发现在实际游戏中,这些设计使得角色难以达到预期的效果,导致其性能在数值和机制上显得相对失衡,即便是在能够充分发挥的环境中也难以获得满意的输出表现。通过对这些问题的说明,揭示了该角色的潜在局限性,并提供了对其技能表现的全面讨论。欢迎大家来我们网易云游戏的平台上进行相关交流讨论。

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