《交错战线》配队攻略与战神阿瑞斯版本点评

游戏队伍配置总结

玩家:我已经玩了两天,全部内容都已经通关。我花时间研究了游戏中的队伍配置体系和框架思路。目前游戏内容相对较少,但我会在游戏更新后逐渐更新我的帖子。

我目前的帖子更新到了战神阿瑞斯版本。

以下是我正常输出的选择:

刃齿:可单体输出也可群体输出,擅长多段切割。

莉普丝:单体输出优秀,群体输出强力,擅长多段切割。

荧:单体攻击必定暴击,适合搭配征服套装以达到极限爆伤。

银羽+女王蜂:可单体输出也可群体输出,以银羽为主,女王蜂为辅,擅长多段切割。迅剑:擅长单体输出,能够追踪并造成真实伤害,是多段切割选手中的佼佼者

瑕光:以单体输出为主,能够在伤害前进行多段驱散,是多段切割选手之一

非常规的输出组合:

卡提那+绯猁+阿瑞斯:擅长单体高频协同攻击和反击,是多段切割选手,装备成型前需要经历极端考验

冥河:以单体输出为主,能够与敌人单挑至战神,对敌人造成心跳加速的伤害,是多段切割选手,装备成型前即可轻松击败对手

纳格陵:在单体输出的同时具备一定的群攻能力,在团队中发挥更大作用,虽然无法像冥河那样稳健,但在装备成型前同样能够轻松击败对手赤髓:从矿工到战士,勇敢面对怪物的挑战

新的PVE团队阵容,无需太多复杂策略,简单直接地应用即可

一速琶音(在一速的前提下,穿上金刚套以提高耐久度)☞二速巴德兰兹(在二速的前提下,穿上集中套以提高命中率)☞三速刃齿(穿上切割套以提高攻击力)☞四速莉普丝(穿上切割套以提高攻击力)☞五速乌琳(穿上振奋套,增强生存能力)

在此之前,先要提及两个在我看来游戏中仅有的T0角色:巴德兰兹和乌琳巴德兰兹是一个多才多艺的战神,擅长减少敌方防御、攻击力和吸收伤害,同时具备驱散和夺取能力。无论是需要削弱敌方防御的战斗,还是需要新手上阵的情况下,巴德兰兹都是首要选择。他的特性非常突出,极具推荐价值。

与此同时,乌琳具备快速行动、过载防御罚站、双重回复效果以及轻微的攻击增益效果。她的特性不需要额外加点,一个乌琳就足够了。几乎适用于所有战术体系,性价比极高。

另外,还有几位值得一提的三星和四星战神:

霖:作为一名三星战神,他擅长过载防御罚站、大量的回复效果,蓝卡特性容易触发。在连续释放技能并需要过载防御罚站的情况下,霖是必不可少的,非常实用且性价比很高。

迅剑:同样是一名三星战神,他自带真实伤害,并且拥有出色的单体输出能力。

霞光:作为一名四星战神,她自带攻击前驱散效果,同时具备出色的单体输出能力。赋格:四星战神是一位带有增伤和命中效果的辅助角色,擅长推拉敌方单位的行动条,并在战场上发挥重要作用。

对于新手玩家来说,他们可以简单地按照以下队伍框架进行搭配:

常规体系配队框架: 一速霖(金刚套,注重耐久); 二速巴德兰兹(集中套,注重命中); 三速群体输出; 四速单体输出; 五速乌琳(振奋套,注重生存能力)。

另外,还有双充双减防单c体系的队伍框架,具体搭配则需要根据具体情况进行考虑。一速琶音(支援套或屏障套堆耐久)

二速巴德兰兹(集中套堆命中)

三速挽歌(振奋套堆命中)

四速刃齿(切割套堆攻击)

五速乌琳(金刚套堆生存属性)

在单体输出方面,最好选择具有群攻能力且单体输出不错的角色。例如,新手池中可以获得的刃齿就是一个不错的选择。

装填套只在开局回复一次,后续几乎没有回复效果,在PVP中可以用来抢占一速,但在PVE中意义不大。

在角色输出方面,除了像荧这种必定暴击的角色适合带有征服套堆极限爆伤属性外,其他角色只要攻击段数在三或以上,或者攻击频率较高的角色都可以考虑选择切割套。切割套在应对高防、高减伤和高护盾的目标时效果非常明显。霖的主要作用是充能和OD防过热,其他角色如琶音和随想曲也有类似作用。不过霖还能够有效地应对OD过热问题,让C位在OD爆发时不会受到过热罚站的影响。

巴德兰兹的主要作用是减少敌方防御,类似作用的角色还有挽歌等其他角色。

乌琳的主要作用是控制敌人的行动条和应对OD过热问题,其他角色也有类似作用,而且还有一些新角色即将加入。

对于输出位,只需将拥有输出能力的角色加入队伍就行了。

推条体系是指通过控制角色的行动条位置,让敌人长时间无法行动,直到被解决,从而实现多次连续行动的效果。

目前体系人员尚未确定,满特性莹和赋格正在努力尝试中,其他队伍成员还有待补充。虫洞同调体系是一种利用虫洞成员合体提升属性进行强大输出的战术体系。在这个体系中,三只虫洞成员同时合体可以保证持续的高输出,因为一旦解体后,合体双方都会有过热罚站的情况发生。因此,最佳的配队方案是三只虫洞成员同时合体,以保证输出的连续性。此外,合体后属性的增幅与虫洞成员的属性密切相关,因此选择属性高的六星虫洞成员作为合体对象将会更加有利。目前为止,可以选择的虫洞成员仅有女王蜂和银羽两只。六星虫洞成员中,银羽和女王蜂是核心搭配。女王蜂主要作用是提供特性光环和在合体前释放大招或OD技能来降低敌方防御并造成伤害,定位更偏向于辅助。而银羽则是出色的输出,无论是对单体还是群体都有很好的表现。如果要单独玩这两个六星虫,建议按照以下常规搭配框架进行配置,同时需要注意银羽的速度要比女王蜂快。

虫洞同调队完整框架如下:

一速琶音(金刚套堆耐久)☞二速胡蜂(集中套堆命中)☞三速银羽(切割套堆攻击)☞四速女王蜂(切割套堆攻击)☞五速乌琳(振奋套堆生存属性)

其中,胡蜂是五星,主要作用是提供攻击力加成的buff和施加敌人减少承受伤害的debuff。目前这样的搭配也可行,但如果能获得更高属性的上位六星虫,效果会更好。

在协同作战中,建议使用以下队伍配置框架进行配备。

协同作战战术解析

协同作战是一种团队成员在其他成员行动后进行额外攻击的战术体系。这种战术注重持续输出,但在爆发方面稍显不足,适合长时间挂机游玩,但对装备需求较高。

目前,卡提那和绯猁是协同作战体系中最关键的核心角色。卡提那能够在队友行动后进行一次普通攻击,用以触发其他队员的协同攻击;而绯猁则是一名擅长协同作战的六星角色。

由于协同作战体系存在爆发输出不足的特点,在组队时可以考虑加入具有爆发能力的角色,同时需考虑队伍中是否需要免控、减员防护以及NP值的供给。进行实战测试后发现,霖在提供NP方面表现出色,并且自身的生存能力恰到好处地满足了卡提那断剑所需的血量。而阿尔卑斯在免控和防减员方面表现出色,同时还可以考虑加入旋律。因此,这个队伍的搭配需求相对固定,更换其他从者可能会导致在某些副本中出现不够流畅或得不偿失的情况。

根据协击队的配队框架,可以按照以下顺序进行搭配:

一速卡提那(切割套堆攻击)☞二速绯猁(切割套堆攻击)☞三速霖(集中套堆生存属性)☞四速阿瑞斯(切割套堆攻击)☞五速阿尔卑斯(振奋套堆耐久)

虽然阿瑞斯与协击队的搭配相符,但并不一定需要他,更好的选择是选择一个不太依赖NP的爆发型从者。

在debuff控制延续体系及debuff爆伤体系的配对框架方面,还有待进一步探讨。debuff控制体系是一种通过施加debuff控制目标并在此基础上结束战斗的战术。例如冰冻队和睡眠队等。目前队伍成员尚不完整,未来会进行补充。

debuff爆伤体系则是通过累积debuff层数来增加伤害输出,比如灼烧队等。目前人手不足,因此暂时无法进行有效游戏,待队伍成员齐备后再进行补充。

在灼烧队中,日珥和赤髓有一定的团队搭配价值。日珥能够无视所有抵抗,并且有100%的基础概率施加灼烧效果,同时能够造成爆发性的灼烧伤害。赤髓则在攻击和被攻击时有机会施加灼烧效果,并且这种灼烧会有机会进行扩散。这两位角色在灼烧队中应该能够找到合适的位置。

背水体系的队伍框架则是一个自我牺牲的战术,可以通过牺牲血量来提高伤害输出。目前游戏中的队伍配置尚未完善,只有一个角色冥河具备六星实力。然而冥河的玩家已经将其打造成了可以独自作战的强力角色,因此目前游戏中的可玩性受到了一定的影响。期待后续加入更多角色以丰富游戏玩法。

单独作战即角色独自进行战斗。想要让角色能够独自作战,就需要具备自我恢复的被动技能或常规技能,以及能够自我维持状态的能力。目前游戏中只有冥河和纳格陵这两个角色具备单独作战的潜力条件。

冥河在独自作战时,能更好地触发其特性,通过减少自身血量来提高输出,而且其回复技能的消耗较低,搭配芯片可以更加灵活地使用。冥河的战斗风格灵活多变,一条命可以抵挡一次致命攻击。

而纳格陵在独自作战时,则能更快地叠满其特性的暖机,具备一定的群攻能力,同时还自带驱散和免控能力,是另一个值得考虑的角色选择。单人作战中,玩家的起始能量固定为55np,每回合可以回复5np,能量条上限为100。

在游戏中,有两种具有回复能力的芯片套装,分别是“装填套”和“收割套”。

装填套只在开局时能够回复一次效果,之后则不再回复。(装填套并不适合单独作战,通常只适合在辅助抢一速的常规队伍中使用,更适合PVP对战)

而收割套则是只要玩家击杀敌人就能够回复套装效果的np。其中,三、六、九套装的效果分别为5、7、10。(由于技能消耗为10或20,因此收割六套装的效果意义不大,玩家通常会选择使用收割三或收割九)

收割套的np回复主要体现在处理小怪时,玩家可以选择保持状态或存储np。如果只是对付boss的话,战术配合初始np能量够用的话,切割套就足够了。角色在游戏中可以佩戴最多五个芯片。芯片套装的效果根据主词条数分为三个等级,分别为三、六、九。金色芯片的单个主词条数为三,紫色芯片的单个主词条数为二。为了方便起见,下文将主词条数为一、二、三的芯片分别称为金一、金二、金三、紫一、紫二。

冥河回复技能需要消耗10点np,可以考虑在佩戴完切割套后再插入收割套,以增加在处理小怪时的能量容错。

纳格陵回复技能需要消耗20点np,同样是在切割套穿满的前提下插入收割套,以增加在处理小怪时的能量容错。

关于输出的芯片选择,可以考虑切割套与其他芯片套装。

通过不断的尝试与观察总结得出,切割套的真实伤害出伤算法大致是先根据佩戴者的攻击力和目标生命上限计算出基础真实伤害,然后这个真实伤害可以被增加攻击力伤害的buff和目标承伤debuff增幅,从而得到最终的真实伤害出伤。切割套的触发概率为30%,每次出手的多段攻击都有30%的概率触发一次真实伤害。在游戏中,真实伤害不受目标防御、抗性、屏障或减伤的影响。因此,随着战斗中数值的增长,切割套将迅速成为最强大的输出装备之一。

相比其他芯片套装,切割套能够忽略目标的防御和减伤效果,这意味着当其他芯片套装的伤害受到限制时,切割套的真实伤害依然能够造成巨大的伤害。因此,角色的输出强弱不再仅取决于角色本身,更需要考虑是否搭配了切割套。

只有突破游戏的限制,才能真正发现角色的潜力。在这个充满挑战的世界中,切割套将成为突破游戏壁垒的利器。

总结

以上就是对"交错战线"游戏中各个角色的输出选择与特点的详细介绍。通过对不同角色的分析,玩家可以了解到如刃齿、莉普丝、荧等的常规输出选手,以及对特定战术如单体高频协击和特定条件下的非常规输出选择,比如卡提那、绯猁和阿瑞斯等搭配使用的效果。每个角色都有独特的技能和战斗风格,让玩家可以根据游戏进程和个人喜好进行队伍的搭配和策略的调整。此外,文章提到随着战神阿瑞斯版本的更新,游戏内容将更加丰富,因此玩家可以期待后续的内容更新,并可实时关注作者的帖子以获取最新的游戏信息和策略分享。欢迎大家来我们网易云游戏的平台上进行相关交流讨论。

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