交错战线完全攻略:最强配队与战术分析
游戏内容研究总结
玩了两天,已经探索了所有的内容并且完美通关。我深入研究了队伍搭配系统和整体框架思路。虽然目前游戏内容还比较少,但我会随着后续的游戏更新持续更新这个帖子。
我已经更新至战神阿瑞斯版本。
以下是我正常输出的选择:
刃齿:可以单独作战也能在群体中发挥作用,擅长多段切割。
莉普丝:单体攻击出色,群体战斗时非常强大,同样擅长多段切割。
荧:单体攻击必定暴击,擅长使用征服套装造成极限爆伤。
银羽+女王蜂:银羽可以独自作战也能在群体中发挥作用,而女王蜂则是辅助角色,同样擅长多段切割。迅剑:擅长单体输出,能够追踪并打击敌人弱点,是优秀的多段切割选手。
瑕光:拥有单体输出技能,能够在敌人身上造成多次伤害并驱散其前期护盾,是多段切割选手中的佼佼者。
非常规的英雄组合选择:
卡提那+绯猁+阿瑞斯:擅长高频率的单体协同攻击和反击,是多段切割选手中的佼佼者,在装备成型前表现出色。
冥河:以单体输出著称,能够与敌人进行激烈的一对一战斗,是多段切割选手中的实力派,装备成型前实力非凡。
纳格陵:拥有一定的群攻能力,但在组队时可能影响个人发挥,单独作战时不如冥河那般可靠,是多段切割选手中的实力派,在装备成型前也能展现出强大实力。成型前矿工苦力,成型后过来给我烧烧怪。
赤髓在战场上展现出了强大的实力。
新的PVE国家队让玩家省去了繁琐的研究和搭配,直接照搬即可。
搭配推荐:一速琶音(金刚套堆耐久)☞ 二速巴德兰兹(集中套堆命中)☞ 三速刃齿(切割套主堆攻击)☞ 四速莉普丝(切割套主堆攻击)☞ 五速乌琳(振奋套随便堆生存属性即可)。
这套阵容的强大之处就在于巴德兰兹和乌琳这两个t0角色的加入。巴德兰兹:擅长减少敌方防御和攻击,同时具备承受伤害能力、驱散和夺取效果。对于需要削弱敌方防御的情况,巴德兰兹是首选。适合新手使用,特性非常推荐强化到最高级别。
乌琳:能够频繁行动,具有过载防御和回复能力,可以提供物理和特殊攻击的增益效果。不依赖于特性,一个乌琳就足够应对几乎所有的战斗情况,性价比极高。
以下是几个三、四星战神的简要介绍:
霖:三星战神,能够应对过载防御并提供大量的回复效果,蓝卡特性容易触发。在需要连续释放过载技能并抵御过热状态时,十分实用,性价比很高。
迅剑:三星战神,拥有真实伤害技能,是出色的单体输出单位。
霞光:四星战神,具备攻击前驱散效果,是出色的单体输出单位,拥有优秀的属性面板。赋格:四星战神,是一名擅长推拉行动条的辅助英雄,擅长增加伤害和命中效果。
对于新手玩家来说,可以按照以下队伍框架来搭配阵容: 常规体系配队框架:
第一位:拥有高耐久的一速霖(金刚套)
第二位:拥有高命中的二速巴德兰兹(集中套)
第三位:群体输出英雄,速度为三速
第四位:单体输出英雄,速度为四速
第五位:乌琳(振奋套),以提升生存能力,速度为五速 双充双减防单c体系配队框架:
(在这里继续描述具体的队伍框架)一速琶音(支援套或屏障套堆耐久)
二速巴德兰兹(集中套堆命中)
三速挽歌(振奋套堆命中)
四速刃齿(切割套堆攻击)
五速乌琳(金刚套堆生存属性)
在构建队伍时,需要考虑拥有群攻能力且具备不错单体输出的角色,比如刃齿是新手池中容易获得的角色之一。
装填套的效果只在战斗初始回复一次,之后便不再生效,对PVP有一定的意义,但在PVE中意义不大。
除了拥有必定暴击能力的角色如荧搭配征服套堆极限爆伤属性外,其他攻击段数达到三段或以上,或者攻击频率较高的角色都适合考虑使用切割套。切割套在应对高防御、高减伤和高护盾的目标时有着很强大的真实伤害效果。霖的主要作用是为np和sp充能,类似的作用还有琶音和随想曲等其他角色,但霖还有一项特殊技能,能够防止过热,使得c位角色在过热状态下不会受到惩罚。
巴德兰兹的主要作用是降低敌方防御,类似的作用还有挽歌等其他角色。
乌琳的主要作用是重新调整行动条和防止过热,类似的作用还有即将推出的其他角色。
把两个输出位自带的输出角色安排到队伍中就可以了。
②推条体系配队框架
推条体系是通过控制行动条的推拉,让目标一直处于我方角色的后方,减少或阻止敌方出手的机会,直到被解决,从而达成我的回合、我的回合...还是我的回合的效果。
目前体系人员待定,满特性莹和赋格正在努力尝试中,其他队伍成员的安排仍有待补充。
虫洞同调队的配备
协击队的完整框架
虫洞同调体系是一种依靠虫洞成员合体提高属性,实现强大输出的战术体系。在进行合体后,双方都会受到过热罚站的影响,因此最佳的配队方案是三只虫洞成员同时进行合体,以保证持续输出。值得注意的是,合体后增幅的属性与虫洞成员的属性息息相关,因此选择属性高的六星虫洞成员作为首选,目前可选择的虫洞成员有女王蜂和银羽两种。六星虫洞成员中,银羽和女王蜂搭配起来效果很好。女王蜂主要作用是提供特性光环和在合体前释放大招或OD技能,降低敌人防御并造成伤害。她更偏向于辅助的角色定位。而银羽则擅长输出,无论是单体还是群体输出都表现优秀。如果你只使用这两个六星虫,可以按照上述常规体系框架来搭配,需要注意的是银羽的速度要比女王蜂快。
虫洞同调队的完整框架如下:
一速琶音(金刚套堆耐久)☞二速胡蜂(集中套堆命中)☞三速银羽(切割套堆攻击)☞四速女王蜂(切割套堆攻击)☞五速乌琳(振奋套堆生存属性)
其中,胡蜂是五星,主要作用是提供加攻击力的buff和施加挂承伤增加的debuff。目前这样的搭配也可以发挥作用,等到获得更高属性的上位六星虫会更加出色。
协击体系配队框架如下:协击队系统是指队友发动行动后,协击队员会进行追击的一种系统。该系统能够持续输出伤害,但缺乏爆发能力,适合无人操作挂机,但会对装备造成极大消耗。
目前,卡提那和绯猁是该系统中最为重要的核心。卡提那能够在队友行动后进行一次普通攻击,用以触发协击队员的追击;而绯猁则是一个性能卓越的协击单位。
由于协击队系统缺乏爆发能力,在组队时可以考虑加入具有爆发输出能力的角色。而剩下的两个位置则需要考虑免疫控制、防止人员减员以及提供NP值的角色。在经过多次实战尝试后,发现霖作为NP供给非常出色,并且其自身的血量锁定与卡提那断剑所需的血量非常匹配。阿尔卑斯在免控和防减员方面表现出色,同时对旋律的考虑也很重要。因此,这支队伍的配备需求相对固定,换其他角色可能会导致在某些副本环境下出现不流畅或得不偿失的情况。
协击队的配备框架如下:
一速卡提那(切割套堆攻击)☞ 二速绯猁(切割套堆攻击)☞ 三速霖(集中套堆生存属性)☞ 四速阿瑞斯(切割套堆攻击)☞ 五速阿尔卑斯(振奋套堆耐久)
虽然阿瑞斯适合协击队,但并不一定必须包含在其中。更好的选择是引入一个不会过多消耗NP的爆发型C宝具的角色。
以上是关于debuff控制延续体系及debuff爆伤体系的配对框架。debuff控制和爆伤体系是《交错战线》中常见的战斗体系之一。
其中,debuff控制体系可以通过施加debuff来控制目标,然后在控制生效期间输出伤害,以达到迅速结束战斗的目的。比如冰冻队和睡杀队等,它们在当前版本可能由于角色人员不完整而无法发挥最佳效果,但在后续版本中可能会得到补充和加强。
而debuff爆伤体系则是通过施加debuff后根据debuff层数来爆发高额伤害的战斗体系。比如灼烧队等,当前版本下可能因为相关角色人数不足而显得略显无趣,但随着后续角色的增加,这一体系可能会得到进一步丰富和完善。
在灼烧队中,日珥和赤髓是两个备受期待的角色。日珥的技能可以无视目标所有抵抗,并且有100%的基础概率施加灼烧效果,同时还能爆发灼烧伤害。而赤髓则具有攻击或被攻击时施加灼烧效果的能力,并且灼烧还会有几率扩散至其他目标。这两个角色在灼烧队中具有重要的配队价值。
另外,背水体系是另一种常见的战斗体系。在这种体系下,角色可以通过牺牲自身血量来提升伤害输出,即血量越低伤害越高。
游戏角色芯片细节解析
目前游戏中的阵容尚未完善,只有一个名为冥河的六星角色。然而,由于冥河已经被玩家玩得非常厉害,因此目前游戏中缺乏可玩性。希望在后续能够补充更多角色,丰富游戏内容。
在游戏中有一种玩法叫做“单撸战神”,即让一个角色独自进行战斗。想要让角色进行单撸,就需要角色拥有自我恢复的被动天赋或常规技能,以及能够自我维持状态的能力。目前游戏中只有冥河和纳格陵这两个角色具备单撸的潜力。
冥河的优点在于单独战斗时能更好地触发特性,通过减少自身血量来提高输出,并且其回复技能消耗少,可以灵活搭配芯片,使用起来非常灵活,能够在两条命的情况下抵御一次秒杀。
而纳格陵的优点则在于单独战斗时能更快地叠满特性的暖机,同时具有一定的群攻能力,并且自带驱散和免控能力。每个玩家在游戏开始时都会获得55点的np,并且每个回合都会固定回复5点np。np的能量条上限为100。
在游戏中,有两种能够回复np的芯片套装,分别是“装填套”和“收割套”。
装填套的效果是只在游戏开局时回复一次np,之后就不会再有回复效果了。因此,装填套并不适合在单人作战中使用,在常规队伍中也只适合作为辅助抢占一定速度的pvp套装。
而收割套的效果是只要击杀敌人就能回复np。不同的收割套装效果分别为5、7、10。需要注意的是,由于技能消耗是10或20,因此收割六套装的效果意义并不是很大,更适合选择收割三或收割九。
收割套的np回复效果主要体现在处理小怪时,可以选择保持状态或者存储np。如果只是对付boss的话,初始np能量配合战术已经足够使用,因此最好选择切割套。现在已知,游戏中的角色可以装备最多五个芯片。这些芯片根据其套装效果分为三种类型,分别拥有三个、六个和九个主要属性。其中,金色芯片的主要属性可以达到三个,紫色芯片的主要属性则最多为两个。
在进行战斗时,角色的技能可以消耗不同数量的能量点(np)。例如,冥河技能的消耗为10np,而纳格陵技能的消耗则为20np。在装备了切割套并达到最大效果的前提下,玩家可以选择在芯片槽中插入收割套,以增加对小怪的伤害和能量容错。
关于输出的芯片选择,切割套与其他芯片套装相比有着不同的特点和效果。
经过长时间的试验和观察总结,发现切割套的真实伤害算法大致如下:首先根据角色的攻击力和目标生命上限计算基础真实伤害,然后该伤害值可以通过增加攻击力的增益效果和目标受伤减免的减益效果进行进一步的调整,从而得到最终的真实伤害数值。切割套的触发概率为30%,而佩戴者每次发动多段攻击时,每一段攻击都有30%的概率触发真实伤害。
在游戏中,真实伤害意味着无视目标的防御、抗性、屏障和减伤效果。
因此,随着战斗中数值的不断增加,切割套将会成为最强大的输出装备,压倒其他芯片套装。
当其他芯片套装的输出受到目标防御、抗性、屏障和减伤的影响时,切割套的真实伤害不会受到任何影响。如果其他芯片套的输出远远低于切割套的真实伤害时,切割套将打破角色的平衡。因此,一个角色的强弱不再只取决于角色本身,而更取决于是否搭配了切割套。
只有突破游戏的限制,才能看到角色真正的实力。
总结
总结一句话,交错战线这款游戏里玩家可以根据当前版本"战神阿瑞斯"选择不同的角色以建立正常或非正常输出的配队体系,每个角色都拥有独特的多段切割能力,并可根据单体或群体攻击需要进行搭配。无论是单体爆发的荧、多段输出的莉普丝和银羽组合,还是依赖高频协击的卡提那组合,玩家都能在游戏中探索各种不同的战略。由于游戏内容目前较少,本文将会随着游戏内容的更新逐步更新帖子,以提供玩家最新的配队信息和攻略。欢迎大家来我们网易云游戏的平台上进行相关交流讨论。