第五人格更新:性能优化、攻击判定重构、平衡性调整

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1.性能优化更新

包体更新

游戏性能持续优化

提升游戏内帧率

减少运行内存占用

优化监管者攻击判定

提升稳定性

动画表现更平衡 怨火机制调整,使得初始进度从50%提升至80%,非追击状态下每秒增加0.2%进度。

受到求生者控制效果时(不包括被木板晕眩),额外获取的怨火降低至原先的60%。

普通攻击和蓄力攻击未命中时,恢复动作时长减少0.2秒。

优化了攻击命中判定,提升了攻击的精准度。

时空之影更新:

伊斯人的移动速度降低至7.59米/秒。

求生者被淘汰后,侵蚀陶片可被拆除的时间缩短至12秒,拆除所需时间减少至3秒。

二阶能力冷却时间延长至43秒。- 影逝者的2阶影跃速度现在和0阶一样快,但距离保持不变;

未命中普通攻击和蓄力攻击后的恢复动作时间分别延长了0.14秒和0.07秒;

火灾调查员:

挤压气囊弹射的触发时间从0.3秒减少至0.2秒;

投掷气囊的最大射程从8.43米增加至12.65米;

暂时性阈移的破译减速从10%降低至5%,破译加速上限从15%降低至10%;

哭泣小丑:

火箭的冷却时间从20秒缩短至16秒;

火箭载人冲刺的速度现在开始时更快,之后逐渐减缓。

2.更新角色技能和操作设定

—— 小丑角色改动:优化了火箭的使用体验,减少了前摇时间。

—— 邮差角色更新:

送信技能失败后不再触发冷却时间;

送信犬扑闹的效果调整为:减少监管者35%的移动速度,持续2.5秒,并在纠缠监管者1秒后再次减速监管者35%,持续2.5秒。

—— 冒险家角色更新:

养精蓄锐的外在特质触发条件由10秒不移动缩短为6秒不移动,移动加速效果持续时间由5秒10%移速加成调整为4秒25%移速加成。

—— 牛仔角色更新:

界面新增屏蔽监管者特殊牵气球动作开关,开启后,使用牛仔时不会显示监管者的特殊牵气球动作,仅在本地客户端生效。

3.角色特质及策略性增强

作曲家角色在破译状态下,当音律感应层数达到上限时,可以自动校准,提升效率。

杂技演员的特质优化了破译进度统计规则,使其不会因监管者的失常行为而倒退,保持稳定。

辅助角色移形的开局冷却时间延长至50秒,增加了一定挑战性。

入殓师返生技能的无敌状态受到时空之影侵蚀度的影响,增加了策略性和考验。

求生者受到监管者攻击时,会自动切换到跑步状态,增加了逃脱的可能性。

4.总结

第五人格通过不断优化提升游戏的性能和体验,确保玩家获得最佳的游戏感受。在原有引擎升级基础上,持续优化游戏性能,提高帧率并减少运行内存占用,同时对所有监管者的攻击判定进行了重构,以解决快慢刀问题,使其更加稳定且符合动画表现。厂长角色的怨火开局积攒进度增加至80%,同时时空之影和歌剧演员等角色也进行了平衡性调整,包括移动速度、能力冷却时间和攻击命中判定优化等方面。欢迎大家来我们网易云游戏的平台上进行相关交流讨论。

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