明日方舟忍冬干员测评:逆天天赋是否值得抽取?

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忍冬干员测评总结

大家好,我是一个被天才设计师搞得头脑混乱的熊孩子,今天带来的是明日方舟干员测评的第五期。

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根据我的分析,忍冬在游戏中的定位是大杯干员,若仅从实力来看,普通玩家可能不太适合优先抽取这位干员。

她的第一天赋:

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这个天赋是一项出色的增益技能,能够有效提高干员的输出上限,同时确保物理伤害干员的输出下限保持稳定(与夜刀的表现相似)。不过,模组带来的加成显得有些不足(尤其是对于今年新推出的模组而言)。

接下来是第二个天赋:

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这个天赋的设计真是出乎意料。起初,我以为它应该是以0.1成本/秒的方式来进行加算,角色的设定理应是围绕高压合约场景而展开的。例如,三技能的隐匿效果、二天赋后半段的自我回复、三技能的多次眩晕效果以及攻击范围的扩展,还有二技能的远程控制。

然而,实际情况却是赋予了一个当前费用回复效率乘算的天赋。这样的减费机制作为危机合约的常驻特性,反而让二天赋的回费效率显得相当可笑。目前来看,周期回费效率最高的干员让人对比之下感到失望。齐尔查克的回费效率为0.74cost/s,虽然理论上可以进一步提升,但在危机合约第三阶段的减费环境中,忍冬的二天赋回费效率仅为0.025cost/s。为了追赶齐尔查克每秒的回费,忍冬的天赋需要大约30秒的时间。我不禁怀疑设计师在构思这个天赋时是否考虑周全,或者说是否错过了某些关键的要素。

关于回血方面,似乎没有太多需要深入讨论的内容,主要是强调在战场上的应用。忍冬的天赋前半部分与战斗策略能够形成一定的协同效果。

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在技能达到三阶时,角色可以在落地后的2.1秒内造成两次2089的法术伤害、两次720的物理伤害,以及一次288的法术伤害,整体DPS为3097,同时恢复2点费用。由于此技能的费用回收较低,且使用频率较短,建议将其费用回收机制去掉,改为消耗3点费用,初始施放时间调整为6秒。此外,考虑到优化体验,携带该技能时的部署时间可以减半,虽然这样的调整可能效果有限,但总比其他技能的调整要好。

总结来看,该技能实属凑数之作,挂机时的表现甚至不如一些更强力的角色,因此不推荐一般玩家花费精力去专精此技能。

二技能:

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技能选择与战斗策略

这个技能在日常使用中,结合天赋的周期回费效率为0.45cost/s,略逊于桃金娘的0.467cost/s。然而,在合约中考虑到3的减费,回费效率明显低于桃金娘。大家对桃金娘在合约中的重要性应该心知肚明(需要强调的是,立刻回费与渐进回费之间确实存在差异)。如果想在合约中有效利用这个天赋带来的眩晕效果,那么就必须…在游戏中,技能的选择对战斗策略至关重要。以伊内斯为例,他的束缚技能在回费方面效果显著,甚至超过某些技能的表现。与其在战斗中依赖15秒的回费,不如直接使用伊内斯的技能,这样更具优势。

过去所说的充电打断控制,实际上对于攻击速度较慢的敌人来说效果有限,像石头人这样的单位在如今的环境中容易被黍和尼芙等角色轻松击败。即使是考虑到晕眩的控制能力,也难以与ash相比。尽管该技能在回费方面表现尚可,在y模之后依然可以作为强力的辅助技能使用。

总结来看,专精三技能并不推荐,尤其是在层数和上限的表现下,日常的回费虽然不错,但在当前被投锋和伊内斯主导的环境中,普通玩家不必过于专注于这一技能。

三技能的具体表现和应用需要根据战局和角色的配合来灵活调整。

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忍冬的技能是一项非常实用的能力,具备了多重效果。

它不仅可以瞬间回复费用,还能提升攻击力和攻击速度,具有短轴攻击和打断能力,同时提供前端爆发。

这使得该技能在战斗中显得尤为强大。

此外,若与天赋的回血效果结合使用,效果会更加显著。

搭配风笛时,技能也能迅速启动。

尽管前端爆发对于输出干员来说通常是个好消息,但考虑到忍冬的先锋定位,这种情况在多数情况下并不适用。

忍冬表现评析

在战斗中,尽早使用技能通常更有利。若技能尚未强化,而敌人已接近攻击范围,可能会导致伤害或费用的损失,尤其是在技能未充能时,敌人进入攻击范围也会造成法伤的损失。不过,使用短手角色在一定程度上可以弥补这个不足。此外,前期的爆发配合落点的点火效果依然非常强大。

虽然技能的回费效率较低,这会对整体表现产生显著影响,但这并不意味着技能本身的其他特性不重要。比如,与邻近的御械术士相比,二模的表现明显优于一模。

总结来说,对于常用技能,建议玩家根据自身情况专注提升。

接下来,看看忍冬在不同模式下的表现。

首先是日常模式:忍冬的三技能在日常中的回费略逊于桃子,但其战斗能力仍然可观,使用起来相对舒适。不过在日常先锋的选择上,各种角色间的差异并不大。许多玩家从刚开始玩到高级阶段依然偏爱桃子,而忍冬则难以撼动投锋和伊内斯的主流地位。在谈论忍冬时,我们可以看到她在不同模式下的表现有着较大的差异。随着增益模式的推进,先锋干员的使用频率逐渐降低,到了后期,甚至可能完全不需要先锋。相比之下,忍冬的回费能力无法与攻速提升后的伊内斯相提并论。

在大多数情况下,撒卡兹阵营中的先锋干员主要包括桃金娘、晓歌和伊内斯。虽然忍冬在某些情况下能够发挥作用,但她的使用往往是出于需求,而非其本身的强势。

说到合约模式,忍冬依然有一些潜力。她的三技能与风笛的组合可以充当夜刀的角色,然而她的天赋需要她站场才能发挥(而合约二天赋的效果几乎可以忽略不计)。她的技能隐匿、回血及短轴特性使她更倾向于站场,但现阶段的二天赋显然拖了她的后腿。希望能够尽快推出模组来强化她的能力,毕竟她能否在下一轮更新前拿到高光仍然是个未知数。

总体来看,忍冬在各个模式中都有可能发挥,但在每个模式下的表现都不是特别突出。综合评价来看,忍冬属于中等水平的干员,从强度的角度出发,不建议玩家优先抽取她。

总结

综上所述,本文对明日方舟中的干员忍冬的分析指出,该干员在技能设计上虽具备一定的策略性和应用场景,尤其是在高压环境中的表现上有其独特之处,但由于模组加成和天赋回费效率的限制,对一般玩家而言并不是最优选择。在相关的使用和抽取策略上,玩家需基于个人需求和当前资源进行合理判断。欢迎大家来我们网易云游戏的平台上进行相关交流讨论。

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