睡眠效果测试,游戏伤害机制,睡眠状态影响,游戏官方说明
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睡眠效果分析
许多人可能看到了关于睡眠效果的这张截图说明:
在官方的咨询中,提供的效果说明同样一致:
经过实际测试,我们发现:
反击似乎无法实现。
无法进行协击?
文案提到的援护和闪避功能似乎无法使用?
我只是微微一笑,没有多说什么。
关于其他两个效果,降低治疗率的部分我尚未进行测试,暂时也无法想到哪个技能能够频繁提供治疗。不过,估计这种情况并不太可能出现。至于伤害增加的效果(也就是易伤),我对一些样本进行了测试,结果显示伤害数值并没有明显上升。不过,由于游戏中的伤害数值存在一定的波动性,因此我只能粗略推测睡眠状态并不附带易伤效果。具体情况仍需等待官方的进一步说明。
总结
本文通过实测探讨了游戏中有关睡眠效果的实际表现。官方给出的效果说明与实测结果有出入,如无法进行反击、协击、援护和闪避等问题。同时,本文也对所受伤害增加进行了测试,结果显示睡眠不附带该效果。欢迎大家来我们网易云游戏的平台上进行相关交流讨论。
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