交错战线红镜角色与新限定提泽纳技能全解析
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交错战线中,1234代表的是红色技能,而5对应镜的技能。至于678,它们则是新推出的限定角色提泽纳以及他的机械神boss的特别版本。
首先需要明确的是,红色和镜子角色的主要作用更偏向于装饰性,似乎只适合作为搭配的“挂件”。虽然他们的机制设计其实还算不错,但整体数值表现过于保守,导致叠层效果难以实现,甚至在合作攻击中换套芯片也难以达到理想的C值。目前主流的战术仍是通过日月队伍的额外攻击来增强输出,而红色角色在这个体系中显得作用有限,难以提供有效的突破。
在输出方面表现平平,辅助能力方面虽然提供20%的攻击加成,但我个人觉得用乌琳来搭配更香一些,因为她的增益更为全面。而且,红色和镜子角色的数值空间受限,提升空间有限,再加上合作攻击的条件过于苛刻,使得他们在实际战斗中的作用受到明显限制。在战斗中,普攻的价值依然不可忽视,每次额外攻击都会带来一次普通攻击的输出,虽然看似微不足道,但在持续战斗中积累起来也很可观。即使大招满级,提升百分之百的伤害,对于一些血量极高的boss,比如百万血的敌人,效果其实有限,效果打折扣。相较之下,隔壁角色缇尔锋在输出方面表现更为出色,而镜的表现也略优一筹。当前主流的输出手法依然是日月组合,其他角色如卡缇纳因为出场概率较低、回合数限制,也就不那么常见,甚至我自己更倾向于带幽兰,理由是效率更高。
本次活动的焦点角色是7月2日上线的限定boss——提泽纳。这个机神角色的天赋设计颇具特色,具备低概率反击能力,反击会在召唤者行动时触发,增强了战场上的不确定性。同时,提泽纳的机动性极低(降低了90%),技能主要以辅助召唤者为目的,强调战术配合。其技能表现也相当强大,结合特性提升机动,让其在竞技场中成为一速输出的潜力股。满天赋状态下,提泽纳的核心增益是星辉,这是一种提升攻击和防御的buff,理论上满级可获得45%的攻击和防御加成,虽然会被夺取,但这仍然是极具价值的提升。星辉的获得概率较低,一级技能有5%的触发率,满级后大约有25%的几率触发,加上星辉带来的额外增益,让提泽纳在战场上变得更具威胁。持续提升的效果简直令人震惊,甚至有可能在我方一个回合内实现全满的叠加(特性15点,先手获得15点,乌琳后手再动也能额外获得15点,直接达成满值)。更令人惊讶的是,这个机制对命座的依赖几乎可以忽略(在PVE中可以调整速度,不会差太多一回合,PVP中如果打不过我,难道我不能选择撤退吗?)
技能方面,2技能实现全自动辅助,不仅能提供解控,还能施加一个似乎可以无限叠加的伤害减益效果,基本上靠概率触发(虽然存在上限,但在PVE中叠到Boss剩余一半血几乎可以看作无限叠)。这让在PVP中应对龟壳流的战术变得更加克星和救星,自己还能为全队提升攻防状态,极大增强团队的生存与输出能力。
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