新月同行雨人与雅努斯培养性价比深度解析

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许多玩家在搭配阵容时喜欢选择一门雨人配一门雅努斯,觉得这样性价比最高。

不过我个人觉得,这样的选择未必最优,是否考虑过更合理的组合呢?

如果你手中有雅努斯的资源,其实不如将资源投入到四门雨人上,放弃雅努斯的配置。

因为一门雅努斯大概等于两个雨人,再用200抽去换一个雨人,正好凑够四门雨人。

原因很简单:雅努斯是限定角色,而雨人则是常驻角色,有限资源优先选择常驻角色会更划算。

想想看折镜的机制,雅努斯的抽取机会其实并不多,集中资源培养雨人,获得的收益会更稳定。有人可能会觉得昭颜的下位替代并不矛盾,毕竟不是刚需,但实际上只要出现下位替代,就意味着这个角色的需求并不绝对强烈。

至于雨人4门的提升,很多人依然持有异议,认为4门的机制表现平平,没有明显突破。其实,这种观点很片面,很多玩家未能理解主C与辅助角色的区别。

辅助角色更关注机制的稳定性,而主C则既要看机制,也非常重视数值的变化。攻击力、暴击率、爆伤这些基础数值,放在辅助身上影响不大,但对主C来说,每一点提升都可能带来质的飞跃。

总结一下,有些观点可能难以说服,但理解角色定位和机制差异有助于更好地理解游戏的平衡设计。

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