新月同行千秋角色设计解析与设定图文档

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角色设计与灵感探索

2023年,角色班长邀请主美小葉有囍共同制作了一段关于角色设计的分享视频,现整理成图文资料以便存档。

视频来源:bv1yv4y1m7zs,角色班长账号。

(提醒:部分图片由我自行补充,与屏幕比例略有差异,请注意辨认。)

以下是视频的第二部分内容。

🔶千秋

这是探索阶段的千秋设计草图。

在此阶段,千秋的性格基本确定,但服装设计仍在调整中,表现出一定的纠结感。

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超管局的橙色元素灵感源自于千秋的设计理念。

在尝试将橙色融入千秋的风格时,团队觉得这种色调非常契合超管局的整体氛围。

因此,设计师们决定将这种橙色应用到超管局的视觉元素中。

千秋在项目开发中起到了引导作用,指导团队如何构建超管局的整体风格。

反过来,超管局的设计也为千秋的形象提供了新的灵感,促使其外观更具未来感。

例如,千秋的外套被设计成带有宇航服的元素,显得更加科幻未来。

同时,原本的箱子也变成了银色,增添了科技感和未来感。

这种互动与灵感的交流,使得两个设计元素相互融合,展现出独特的视觉效果。

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在游戏中,千秋选择将拘束枪藏在大腿部位,既方便又隐蔽。

打开箱子时,可以看到内部复杂的机械结构,显示出高超的工艺水平。

此外,箱子的表面装饰有数学符号,包括自然对数的底数e和圆周率π的标志,增添了一份神秘与科技感。

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新月同行中的拘束装备由一个特殊的手持装置组成,结合了便携式束缚工具和透明胶带材料,具有高度的灵活性和变形能力。使用时,只需将束缚带射出,稍作调整便能牢固绑定目标。当束缚带飞出后,轻轻一拉即可裁剪断,操作简便且高效。在发射过程中,装置上的指针会随之移动,显示出当前的射击状态,确保操作的精准与安全。

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在游戏中,角色们佩戴的金属片被称作“zhǔnjù”,这个名字或许源自于“准距”或“准锯”,其设计灵感来自于户外生存用的多功能卡片刀。这些金属片不仅是装饰,更可能具有特殊的用途,每个队员都配备一块,具体的功能将在剧情发展中逐步揭晓。

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在创作初期,我对角色的设计还没有明确的方向,因此尝试了许多不同的表现方式。

一共绘制了超过二十个版本,其中六个较为成熟的方案被保存下来。

当时唯一可以确定的是角色要表现出领导者的形象,带有现实感的流失感、无脸的特征,以及黑色烟雾的元素。

至于服装的具体细节,仍然感到困惑,不知道应该采用怎样的风格来突出角色的个性。

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在超管局的整体框架逐渐成型之后,经过多次版本的调整,仍然难以找到一个令人信服的视觉表达。

最左侧的角色形象,灵感源自于组长曾经遭受重创、精神逐渐流失的经历。为了表现这一点,设计将他绑在一只受伤的手上,手臂上插满了管子,形象非常逼真地呈现出伤痕累累的感觉。那些管子象征着他必须依赖持续的输液(比喻为稳定剂),才能维持对现实的控制与稳定。

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在设计组长的头部细节时,团队花费了不少心思,尤其是中间两位角色的形象设计。组长的颈部位置装饰有金属扣子和绑带,营造出一种被束缚、压抑的氛围,仿佛口子被紧紧勒住,黑烟无法逸出,增强了紧张感。

这个阶段的主要目标是传达组长受伤的痛苦与脆弱,但在实际方案中遇到难题。因为组长的手只剩下一只可以操作,这限制了后续动作的丰富性。游戏中,组长可能需要提箱子、开门、取物、用手机或举枪,这些动作都无法在当前设计中实现。

最终,考虑到游戏角色的多样互动和操作需求,团队决定放弃该方案,寻找更适合表达角色状态的设计方式。

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新月同行中的组长形象依旧延续了前一版本的设计风格,整体感觉像是被紧紧束缚,阻止黑烟自由散发。因此,组长的颈部、腰部和手臂等位置都缠绕着橙色的束缚带,彰显出一种压抑又强烈的视觉效果。

有人曾经说:“其实没什么特别的,只是觉得组长看起来更帅一些。”

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角色设计演变

在不断的版本更新中,鸣霜经历了多次调整。最初的设计还没有明确的方向,图中展示的是早期的尝试阶段。

她的核心定位始终如一,那就是作为主要输出角色,拥有一定的刺客风范,并且战斗力强劲,能够在战场上发挥重要作用。

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在游戏的中期版本中,整体风格和设计已逐渐接近如今的样貌,展现出更成熟和完善的面貌。

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在图片的最右侧位置,可以看到一个着装类似维修工的人物。起初设计这个角色,是因为考虑到超管局的人员主要负责设备维护和管理任务。而鸣霜的背景设定中也包含了设备管理和装备维修的职责(虽然具体设定是否有所调整还不确定),因此就画了这一版本的人物形象。

而在图片的中间位置,角色的着装风格更倾向于“近卫”类型,差一点就能展现出近卫队员的气质,整体感觉非常贴近那一类别的装扮。

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在最初的设定中,鸣霜所佩戴的围巾实际上是一件具有超实体特性的装备,外观上与普通围巾无异。

随着设计的不断推敲,团队希望赋予这件配饰更为独特的意义,便逐步将其改造为类似拘束带的形态。

这个拘束带究竟是用来保护鸣霜,还是具有某种控制功能?

仍是一个悬而未决的问题,等待在后续的剧情和设定中揭晓。

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鸣霜的最终形态呈现为一枚钉子般的超实体,紧贴在脖颈部位。这个超实体的原型设计借鉴了钉子的形象,象征着坚固与束缚。为了防止超实体失控或乱舞,玩家会用一条精心缠绕的围巾将其稳稳固定在颈部,既保证了超实体的稳定性,也增添了整体的神秘感和视觉冲击。

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在设计新月同行的角色时,我们追求一种自然纯粹的可爱感,而非刻意塑造的讨喜形象。

希望玩家能在手中感受到角色的真实与温暖,而不是被过度的“萌化”元素所迷惑。

最初的设计方案尝试加入大眼睛和小嘴巴,试图增加角色的亲和力,然而效果略显刻意。

经过多次调整,我们最终选择了更偏向工业风的小助手形象(如下图最右),展现出一种简约且有趣的机械感。

此外,类似叠叠乐版本的角色设计也曾受到喜爱,但显得略微过于萌趣,难以体现游戏中所追求的真实感与个性。

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在新月同行中,各部门角色的服装设计呈现出多样化的特点。不同岗位和等级的角色,其服饰的色彩搭配、造型风格以及装备细节都各不相同,以突出其职责和身份的差异。高阶角色通常配备更华丽的服饰和精良的装备,而基础岗位则以简洁实用为主,整体设计充分体现出角色的职能定位和等级区分。

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在游戏中,角色的服装设计展现了不同的身份与职责。局长和秘书的着装更为正式典雅,体现其高层管理者的地位。相比之下,其他角色的服装则更加多样化,增加了丰富的视觉效果。

在组织中,负责内部监察的部门以“启航”为名,配以白色调为主,帽子设计灵感源自“帽子叔叔”,突显其监督职责,造型中融入了亲切感。

白雏鹰作为基层战斗人员,其装备以强烈的实战感为特色,偏重重型装备,橙色元素占据主要位置,突出战斗的激烈与勇敢。

南廷副局长洞明则展现出智慧与敏锐,整体带有FBI风格,配备独特的三只眼镜设计,彰显其洞察力和专业素养。

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在《新月同行》中,沉礁作为一种特殊的武器形式,借鉴了游标卡尺的设计理念。它拥有三种不同的变换状态:一是用于精准测量敌我距离和角度,二是化身为锋利的圆锯,适合近战攻击,三则变为镰刀状,擅长快速割裂敌阵。每一种形态都赋予了沉礁不同的战斗技能,使玩家可以根据战局灵活切换,发挥出最大的战斗潜能。

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总结

本文总结了主美小葉有囍在角色班长活动中的千秋角色设计分享,详细介绍了千秋外观与装备的设计灵感和过程,以及与超管局之间的相互影响。欢迎大家来我们网易云游戏的平台上进行相关交流讨论。


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