明日方舟麻痹机制解析与干员技能详解
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在比赛中,当场上所有敌人同时触发麻痹状态时,受到的真言元素伤害显得理所当然,这一点毫无悬念。然而,令人意外的是,在后续阶段,每当触发麻痹效果,成功的几率会增加,不再一定会消耗层数,这为策略提供了更多可能性。
关于第二个天赋,无论是从哪个红门路径出来,敌人在接近真言部署位置的路线上,都会带上一层麻痹状态。这意味着出门时,遇到的所有怪物都具有麻痹效果,极大增强了控制能力。
至于一技能,表现平平,没有太多亮点。而二技能则显示出更强的自主爆发能力,能够自行恢复技能条。早期的预热视频中未曾展示其爆发能力,但实际上它可以显著缩短攻击间隔,同时带来一定比例的元素伤害,甚至还能在攻击过程中弹跳,造成多重伤害,整体表现令人期待。最新上线的技能带来了巨大升级,攻击范围显著扩大,甚至可以破除隐形状态。麻痹效果的层数上限提升到两层,攻击力也得到了增强,能够同时攻击多个目标。值得注意的是,当任何友方干员在攻击范围内释放技能时,范围内的敌人都会叠加麻痹层数。每当麻痹层数超过上限,就会在目标和另一名敌人之间引发一次元素伤害,伤害值按一定比例计算,且有短暂的冷却时间。
此外,这项技能还能破除敌人的隐形状态,提升团队的控制能力。而且,无论何时友方干员释放技能,范围内的敌人都会被叠加麻痹层数,增强了针对隐形单位的打击效果。配合天赋的加持,整体表现堪比绝佳,实在令人期待。整体来看,这项技能在战斗中的实用性和威慑力都得到了极大的增强,绝对是队伍中的重要利器。
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