新月同行角色校准建议与队伍优化解析
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角色性能调整建议
众所周知,每年新月都会进行一次大规模的版本更新,整个体系队伍也因此得到了极大的完善。虽然看起来数值变得越来越高,但这其实并不意味着角色的实际能力出现了爆炸式增长,更像是队伍整体规模的扩展。新月的队伍是一个紧密结合的整体,比如在新年活动中上线的折镜默斐,依然保持着核心地位,表现出色。折镜以其独特的引动机制,依旧屹立不倒,成为队伍中的中坚力量。而默斐作为多动普攻角色的代表,也在队伍中占据重要位置,展现出其稳定的战斗表现。在《新月同行》中,许多老牌角色都迎来了重塑的可能性,然而一些初始设定较为固化的角色却只能依靠特殊的校准机制来调整。本文将探讨几种针对这些角色的校准方案,已完成校准的角色暂不涉及,近期内也不会推出新的校准内容。重点是分析哪些角色最需要进行调整,大家可以结合图一提出自己的看法或改进建议。若觉得某些调整不合理,欢迎提出修改意见,共同优化游戏体验。
音希的四门单体技能表现尚可,整体数值大致与默斐持平。
但其大招每次释放时会消耗全部能级,导致在实际战斗中难以频繁使用,体验较为不便。
因此,首要任务是提升能级的恢复速度和存储能力,确保大招的流畅释放。
同时,应增强其技能的伤害输出和被动效果的触发频率,提升整体战斗效率。
在技能校准方面:
每次大招暴击时,能获得额外的5点能级回复,增强能级的积累。
当消耗的能级超过80时,本次大招必定造成克制效果,使其在对抗特定敌人时更具威慑力。
龙井作为一名原始人角色,拥有极高的直伤能力,但自身较为脆弱,战技伤害数值偏低。为了最大化其潜力,建议优先提升拐力,增强技能的伤害输出,同时注重快速自我解放,确保在战斗中能频繁释放技能。通过不断堆叠拐力和层数,提升整体战斗效率。
在技能效果方面,战技减防的持续时间调整为永久状态,最多叠加三层,避免过早的限制。同时,被动技能中的子弹入场效果会直接带来五层叠层,减少了叠层的上限限制,使得角色能更快积累效果,提升战斗持续性和爆发力。
在新月的角色中,净天以其卓越的数值一直备受关注。虽然目前在实际战斗中未能频繁登场,但它的潜力依然不容忽视。在险境中,净天更倾向于采取灵活多变的战术,强调移动和位置的调整。独行队的强大输出能力也为其提供了稳定的输出保障。而在高难度爬塔挑战中,净天偶尔会选择使用曦的技能,利用其高效清怪的特点提升团队整体效率。因此,持续提升净天的数值成为优化战力的关键,同时也可以逐步解决变身技能占用回合时间长、被动技能效果不明显等问题,使其更贴合人物设定,成为一位纯粹追求数值极限的战士。
关于技能的调节,梦中梦的变身兽主形态会带来持续的攻击加成。兽主形态下的伤害输出还能叠加被动技能带来的减伤效果和攻击提升,使得净天在战场上的表现更加稳定和强力。这种设计不仅强化了角色的攻击能力,也提升了其在战斗中的生存能力,展现出角色多面性的优化方向。
作为团队中的多面手,月白展现出极强的全能性,能够在战斗中提供多种辅助效果。它不仅能为队友增加状态增强,还能有效回复血量和能量,同时降低受到的伤害。然而,目前面临的挑战在于其提供的增益效果较为有限。在当前追求快速循环和连续buff的战斗节奏中,月白的两回合buff持续时间显得有些不足,难以与朝颜的高输出相抗衡。此外,其被动技能获取buff的效率也略显缓慢,造成一定的“便秘”问题。
通过校准效果的提升,月白的战技持续时间得以延长一回合,而被动技能在回合结束时获得buff的概率也提升到100%。这意味着,配合四门月白,单凭放战技便能在一回合内触发所有增益效果,无需依赖额外操作,极大地提升了输出和辅助的效率。在实际战斗中,除非敌人不攻击,否则还能通过不断循环释放技能,形成强大的回血、能量回复和减伤链条。这一优化方案特别适用于时曦队伍,搭配金桂、鹿游和月白,能大幅度提升整体的战斗表现,为团队带来持续且稳定的增益支持。
碎银子当前表现分析
碎银子一直是团队中的稳定输出角色,虽然表现不错,但在当前的主流阵容中还是略显不足。主要原因在于碎银子提升幅度有限,门阶的增益对其输出影响不大。尽管如此,她的基础数值依然保持在较高水平,期待未来的调整能够带来更大的提升。至于即将到来的二皮六星版本,预计不会引入新的点燃伤害机制,或许会有其他方面的优化,但目前来看,碎银子仍然是可靠的输出选择。碎银子技能的校准使得其大招所带来的持续伤害层数得到显著提升,增加至4层。每次刷新时,达到最高层的概率也随之提高25%,使得在一回合内最多可以叠加到8层伤害。即便是在三门情况下,50%的刷新概率也能平均叠加到6层,显著降低梧桐引爆的频率,从而间接增强整体输出效果。四门状态下,刷新成功率更是提升至75%,在保持一定随机性的同时,增强了技能的稳定性和可预测性。
楚衣在当前版本中表现尚可,整体实力尚属中上,但在以DOT(持续伤害)或负面状态为核心的队伍中略显尴尬。主要原因在于其提供的增益效果偏低,难以在团队中发挥更大作用。
其被动技能的加成也较为有限,主要通过延长持续伤害效果来提升输出,但实际带来的提升幅度只有25%的概率增加。同时,控制效果的概率也只有5%,使得其在控制方面的作用有限。战技方面,能为目标增加10%的持续伤害和结算伤害,但次数有限。
在大招的使用上,除了可以治疗队友外,每当敌方存在一层debuff时,队友的攻击力会得到2%的提升,持续三回合,最高叠加至10层。这一机制虽具有一定的团队增益效果,但整体效果受限于debuff的触发频率和层数堆叠,实际战场表现受到一定影响。针对长期困扰的75%持续伤害问题,实际上无论是DOT队还是负面状态队都非常依赖攻击加成,而暴击的作用则相对有限。尤其在当前版本中,校准系统还会额外增加暴击率,但碎银子的核心需求在于提升攻击力,从而改善DOT的持续效果和最终伤害结算。以引爆的梧桐角色为例,较高的暴击率让其百暴几率变得更容易实现,而凶缘饮火光作为被动校准技能,单凭它就能提供接近80%的暴击率。如果通过卡带优化,洗出暴击属性就变得多余,反而可以专注于提升攻击力。全队攻击加成保持在60%左右,虽然不是非常突出,但对于需要叠层效果的队伍,DOT和负面状态队伍的攻击提升尤为关键。值得注意的是,大招的能耗较高达40点,但其带来的整体增益还是值得考虑,尤其是在全队提升状态下,效果会更为明显。
角色分析与战术建议
不知春作为六星角色中较为边缘的群攻单位,确实不算是最强的选择。其攻击力偏低,加成条件繁琐,很多时候甚至不如纯粹的净天角色来得实用。曾经我也曾抱怨过,为什么辅助角色非得走输出路线?其实让它专注于增强队友的生存和伤害会更合理。比如利用低血量带来的伤害加成,让队友在血量较低时发挥更大效果。这样一来,既能提升整体输出,又能保证队伍的持续战斗力,何必非要把它变成单纯的输出角色呢?在游戏中,春季角色以其独特的防御机制脱颖而出。她的技能设计强调通过护盾来抵抗伤害,且每次受到队友或怪物攻击时都能生成额外的护盾,从而形成持续的保护屏障。与时曦、鹿游、金桂等角色配合,春季可以实现无缝的闭环防御体系,前排担当净天,后排由美美和时曦组成的全血队伍在战斗中表现出色。这一搭配不仅符合剧情设定,还强调了团队合作的策略。
在效果校准方面,春季的技能会根据造成的伤害,按一定比例为自己生成护盾。当血量高于30%时,她还可以在每个回合开始时,将部分血量转化为护盾,增强生存能力。这种机制大大提高了她的续航和抗击打能力。为了进一步提升效果,建议在装备或技能上加入一些增加护盾和回血的buff,提升整体的生存率,确保在战斗中更加持久。
叙非虽然通过被动叠加能积累一些数值,但效率实在太慢,目前单体输出远不及雨人。下半场时又被纺惑抢占了位置,导致其出场空间变得非常有限。建议提升叠层的效率和层数的增益,以增强其战斗表现。
在校准效果方面,当叙非登场时,会立即获得5层被动,每一层被动还能额外提升2%的攻击力,从而增强整体的输出能力。
忘湖作为获得门阶的首个非人类角色,其战斗表现令人失望。主要问题在于角色的站位与技能定位存在冲突,导致难以发挥应有的抗伤能力。由于boss只会在每回合开始时优先攻击2号位的角色,如果想让忘湖承担起抗伤职责,就必须安排它在2号位,但忘湖自己会主动跳走,导致下一回合无法有效抗伤。这种设计使得角色的战术布局变得复杂,不仅增加了操作难度,也限制了其实用性。虽然增伤效果存在,但持续时间只有一回合,整体效果有限,实用性较差。在忘湖的技能释放中,玩家可以观察到一个关键的效果:每当使用战技时,都会为自己附加一个持续一轮的集火标记。这一机制不仅增强了战斗的策略性,还能有效提升自身的输出能力。
值得注意的是,被动技能中的负面buff持续时间由原本的一轮延长至两轮,这使得忘湖在面对持续战斗时能更好地控制局势。只要场上存在任何集火效果,忘湖即可迅速展现出强大的战斗力,尤其适配魔晶战将卡带的减伤效果,进一步提升生存能力。
此外,忘湖本身具备减免额外伤害的能力,使其在高压回合中可以大胆释放战技,而在压力较小的回合,则能利用增伤效果最大化输出。其独特的换位机制更为战斗带来了灵活的操作空间,让玩家能在瞬间调整位置,迅速积累战斗优势。
整个技能体系的设计,使得忘湖在战场上既能高效输出,又能灵活应变,整体表现极具压制力和战术多样性。
角色评估与调整
阿铋斯是我目前缺少的唯一牢固角色,确实在整体实力方面表现平平,主要原因在于加成效果有限。对于这种偏向特殊化的角色,增加一些针对克制的数值会更合理。
在校准方面,她的被动技能能额外提升队友在造成克制伤害时的输出,增加30%的伤害加成。而她的终极技能则会根据消耗的递归层数,显著增强最终的伤害效果。
目前关于角色的调整已基本完成,除了个别角色之外,其他角色的调整需求不大。
梧桐、金桂、折镜、默斐、饮火、时曦、鹿游这些角色的表现都很稳定,实力强劲。
阿莱夫、巧手、星期一等角色,都是各自领域的佼佼者,表现出色,具有明显的特色。
夏日活动中的雨人角色也表现出色,无疑是团队中的重要成员。
整体来看,现有角色的实力布局已经非常均衡,后续的调整更多是细节优化。
总结
本文分析了新月体系队伍更新带来的数值变化及角色校准建议,并针对部分亟需优化的角色提出了具体调整方案。欢迎大家来我们网易云游戏的平台上进行相关交流讨论。
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