"赛博朋克2077:辉煌与黑历史的反思与展望"
赛博朋克2077:备受期待的噩梦
近期该游戏因动画的热播而再次受到关注,新的赛博精神病例也大幅增加。这款游戏已经发布近两年,然而对于这款备受争议的跨世纪大作,《赛博朋克2077》的黑历史依然让人难以忘怀。
2018年E3展会上,华丽的赛博朋克2077实机演示终于发布。令人振奋的是,演示中的中文旁白和中文配音,精美无比的画质,让人领略到了这个赛博朋克世界的视觉冲击力。游戏中人群密集的场景,赛博朋克建筑的壮观景象,空中飞行的汽车和迅速穿行的地铁,让人仿佛身临其境。
制作人也极为自信地表示,赛博朋克2077将以《荒野大镖客救赎2》(Rockstar旗下的经典之作)为准则进行打磨,力求打造一个让玩家沉浸其中的赛博朋克世界。
在2019年的微软Xbox展会上,揭晓了《赛博朋克2077》的全新预告片。预告片的结尾,好莱坞巨星基努·里维斯的惊艳亮相令全球玩家一片尖叫!游戏计划在2020年初正式发售,并且制作人高调表示游戏将会按时推出,同时登陆主机和PC平台。
随后,CDPR的经典语录大赏开始了:
"2077将优化主机平台的体验"
"2077发售时bug会非常少"
2020年第一季度,2077宣布跳票!
"没人会记得那些准时发售的垃圾游戏"
"2077就是为了本世代主机制作的"
2020年第三季度,2077再次跳票!
"PC版已完成,问题出在主机版"
"2077不会删减任何内容,玩家们玩到的即是宣传中的所有内容"
2077发售了...噩梦来了
游戏质量低,玩家不满与愤怒
主机平台全线崩溃,PS4帧数不到20,游戏存在各种卡顿、闪退,建模渲染不完整,优化问题导致游戏体验极差。
一个黑梦般的bug让全球玩家误以为是故意设计的效果,让他们在黑暗中操控强尼行走,爬出垃圾堆,进行战斗。随后才发现,这只是一个bug。
索尼PS商店历史上首次因为游戏品控不佳而下架并退款。
玩家们发现游戏中实际存在的内容与宣传片中所展示的完全不符,如浮空车、地铁、装备改装以及吃饺子等。这些只是在宣传时展示的元素,并不真正存在于游戏中,让玩家们感到失望。一些PC玩家为了体验这款游戏甚至购买了3080显卡并预购了游戏,但却在长时间的等待后看到了这样的结果。因此,玩家们无论是主机还是PC玩家都表达了对CDPR的不满和愤怒。从2020年12月至2021年9月,每天都有热情的玩家在社交媒体上向CDPR表达了他们的不满情绪。国外也发生了类似的情况。
CDPR虚假宣传,玩家受骗
cdpr撑不住了,制作人出来道歉,做了一个“我们的承诺”视频,承诺将会优化游戏,并在未来一年推出各种更新内容,dlc来弥补玩家,还做了个时间表…
结果是什么呢?那个黄底黑字的表成为了全世界玩家玩梗的笑柄,而承诺的那些内容…不好意思除了修bug就是修bug,玩家们这才明白,原来这个游戏,他们根本就没做完…
所有的行动都是为了营销目的,为了吸引玩家的注意,他们不惜花费巨资聘请好莱坞影星,甚至大量投入主流媒体,只为了欺骗玩家,让游戏表面看起来非常精彩,让玩家期待值达到顶点,让玩家甚至不顾一切花钱购买这款游戏。
总结
总的来说,本文主要讲了赛博朋克2077这款游戏从预期的巨大期待到实际上的失望。文章提到了游戏制作人对游戏的各种承诺,以及预告片中展示的精美画面和丰富的游戏内容。然而,当玩家们实际上玩到这款游戏时,却发现许多所承诺的功能根本不存在,游戏画面和操作也存在大量的问题,使得玩家对游戏的期待彻底破灭。尽管游戏发行商为此进行了道歉,并承诺将优化游戏,但结果仍然不尽人意。玩家们对于游戏的失望和愤怒,使得本来备受期待的赛博朋克2077成为了一部典型的黑历史。欢迎大家来我们网易云游戏的平台上进行相关交流讨论。