崩坏:星穹铁道防御乘区收益分析与应用指南

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防御乘区收益统计

大家好,今天我想和大家分享一下《崩坏:星穹铁道》中关于「防御乘区」的伤害计算收益展示。

随着游戏不断更新和发展,减防和无视防御效果变得越来越重要。然而,由于防御乘区的真实收益数值与buff数值并不完全对等,而且关系比较复杂。为了避免在攻略中出现无法理解的情况,我制作了一个收益统计表。将来在攻略中提到减防时,可以直接引用这个表,而不用每次都单独做解释。

在阅读统计表之前,有几点需要大家注意:\n- 防御乘区的实际效益可能与表中的数值略有不同,具体情况可能会受到其他因素的影响。\n- 统计表中的数据仅供参考,具体情况还需根据实际战斗进行分析。\n- 如果有任何疑问或者发现数据有误的地方,欢迎大家留言讨论,共同完善这份统计表。本表格中的数据仅适用于战斗中攻击方等级为80级以上,受击方等级为95级的情况(当前版本混沌回忆常用等级)。如果未来提高了等级上限或敌人的等级再次提高,就会重新制定防御区表格。防御区本质上是敌人的减伤区,乘区的数值必定小于或等于100%。减防和无视防御的作用在于将防御区的最终数值靠近100%,当达到100%时就无法继续提升。因此,防御区是有上限的增益乘区。防御乘区的公式为:最终伤害 = 基础伤害 × 其他乘区增益 × (200 + 攻击方等级 * 10) / [(200 + 受击方等级 * 10) * (1 - 减防比例 - 无视防御比例) + (200 + 攻击方等级 * 10)]。

防御提升率计算原理

「防御乘区比例」是根据上述公式计算得出的结果。

「总提升率」是根据该行的「防御乘区比例」与0%减防/无视防御时的「防御乘区比例」进行对比得出的。

「每1%减防提升率」是根据该行的「防御乘区比例」与上一行的「防御乘区比例」进行对比得出的。

「每5%减防提升率」是根据该行的「防御乘区比例」与该行往前数5行的「防御乘区比例」进行对比得出的。

依此类推……

精确计算原始数值

表中的数值显示都经过了四舍五入处理,保留到小数点后三位,但实际计算过程中并不会使用四舍五入后的数值,而是直接按照原始数值进行计算,不会进行第二次的四舍五入处理。这意味着在实际计算过程中,所使用的数值是原始的精确数值,而非四舍五入后的近似数值。

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总结

总结而言,本帖详细阐述了《崩坏:星穹铁道》中的防御乘区对于伤害计算的影响以及如何通过减防和无视防御来优化伤害输出。通过设定的等级参数和收益统计表,提供了一个便于玩家理解和引用的攻略工具,有助于玩家在游戏中作出更为有效的战斗决策。不过需要注意,所提供的数据基于当前的版本和角色等级设定,未来游戏版本更新可能会对这些参数产生影响,需要进行相应的数据更新。欢迎大家来我们网易云游戏的平台上进行相关交流讨论。

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