原神那维莱特加点攻略:核心技能与输出优化

那维莱特的天赋加点技巧

那维莱特是《原神》中备受玩家喜爱的角色之一。在进行天赋加点时,普通攻击被推荐放在首位,因为重击是那维莱特的核心输出手段。与此同时,元素战技和元素爆发也同样重要。特别是重击·衡平推裁技能,能够对路径上的敌人造成范围伤害,每0.4-0.5秒造成一次水元素伤害,符合常规的附着规则(弱水元素)。这些加点推荐可以帮助玩家更好地发挥那维莱特的实力,在战斗中取得更好的效果。

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那维莱特是《原神》中一位强大的角色,她以重击为核心输出手段。在进行天赋加点时,建议优先提升普通攻击和重击的等级,其次可以考虑适当提升元素战技和元素爆发的等级。这样可以最大程度地发挥她的战斗能力。

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角色技能*

普通攻击/重击* 普通攻击和重击

- 角色的普通攻击包含3段连续攻击,共造成3次水属性伤害,并遵循元素附着规则。

- 重击是在蓄力时中途停止的攻击,造成一次弱水元素攻击,消耗1点元素能量,效果持续9.5秒。

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蓄力重击是《原神》游戏中的一项重要技能,需要玩家进行蓄力准备阶段。在蓄力过程中,玩家可以通过吸收“源水之滴”来缩短蓄力时间,每枚源水之滴可以减少约1秒的蓄力时间,最多可以吸收3枚。如果不吸收源水之滴,需要大约4秒的蓄力时间。另外,即使不是由旅行者·水产出的源水之滴,那维莱特也可以吸收使用。这项技能的蓄力阶段需要玩家灵活应对,合理吸收源水之滴,才能在战斗中快速释放蓄力重击。

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蓄力重击是一种范围伤害技能,每0.4-0.5秒对敌人造成一次水属性伤害。此外,它还遵循着常规的元素附着规则,即在命中敌人后的2.5秒内,每间隔2次攻击会对敌人施加水元素附着。这使得蓄力重击成为了一种强大的输出手段。移动鼠标(PC端)或滑动手机屏幕(移动端)来改变蓄力重击的方向,使用方向键来控制纳维莱特的移动。

在释放蓄力重击时,松开攻击键不会中止蓄力重击。然而,进行冲刺、跳跃,或者释放元素战技/爆发都会中止蓄力重击的施放。

当纳维莱特(0命)释放蓄力重击时,抗打断能力较差,容易被敌人打断攻击。因此建议队伍中搭配一个护盾角色或者提高抗打断能力的角色(比如钟离、迪希雅、莱依拉等)。

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元素战技与天赋能力 元素战技(e)概述:

元素战技(e)是角色在战斗中使用的重要技能之一,对敌人造成相应元素伤害,并产生一定数量的元素微粒。 元素战技(e)的效果:

元素战技命中敌人后会造成弱水元素伤害,并产生4颗水元素微粒。

只有战技命中敌人后才会产生源水之滴,不命中则不产生。

灵息之刺·芒造成的水伤攻击无法触发元素反应,不会产出元素微粒,属于元素战技伤害,冷却时间为10秒。 元素战技(e)的战术运用:

元素战技的机制相对简单,主要利用战技产生的源水之滴,来加速蓄力重击的施放,从而在战斗中取得更大优势。

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元素爆发技能介绍:

元素爆发技能包含两个主要阶段,首先是释放攻击,然后是召唤两道水瀑,对敌人造成弱水元素伤害。这两个阶段共享常规附着规则。

要想在战斗中更快地释放元素爆发技能,单靠战技产生的源水之滴是不够的。需要利用大招产生的源水之滴,通过适当堆叠充能效率来优化元素爆发的释放。那维莱特的技能“源水之滴”可以持续15秒,当队伍中其他角色的技能效果即将结束时,可以先进行1-2轮蓄力重击,然后切换至其他角色再次施放技能。这样可以灵活运用角色的技能组合,例如可以在中途切换回万叶触发水扩散效果,或者重新激活风套4件套装的减抗时间效果。这种技能运用的灵活性能够帮助玩家更有效地应对不同战斗场景。

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固有天赋:

天赋能力1:

每次触发一种水元素反应都会获得一个天赋效果层,但重复触发同一种元素只能获得一层(0命需要至少触发3种,1命需要至少触发2种)

提升方式类似于宵宫和流浪者的战技效果

该天赋持续效果为30秒,即使每轮只触发一次水反应,也能确保在每轮输出中稳定覆盖。

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生命值对增伤效果影响

天赋2: 角色的提升效果与水元素伤害加成相同,并且可以直接在角色属性面板上查看。 当角色的生命值高于或等于80%的生命值上限时,将获得最大的增伤效果;而当生命值低于30%的生命值上限时,将不再获得任何增伤效果。

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总结

以上, 本文已经详细介绍了原神中那维莱特角色的天赋加点策略,建议玩家在提升她的能力时,优先提高普通攻击/重击的等级,以挖掘她在战斗中的核心输出潜力。在天赋技能的配置上,应当注重重击的使用,因为它可以在较短的时间内对路径上的敌人造成连续水元素伤害。同时,本文指出元素战技与元素爆发的等级也需要适当升级,以保持角色技能的综合性能。欢迎大家来我们网易云游戏的平台上进行相关交流讨论。

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