永劫无间手游:玩家减少与优化问题解析
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在我体验了四百多个小时的手游之后,想分享一些个人看法:整体上感觉这款手游缺乏创新,很多内容都是直接照搬自其他游戏。优化方面也显得乏力——例如,凌波不削的表现,还有键位误触的问题,从公测一路拖到S2赛季都没有得到改善。
最近我注意到游戏的色调似乎变得冷淡了,虽然比起S2初期的马赛克画质有所提升,但依然希望能在设置中加入调节色调的选项。
此外,玩家数量的减少也让我感到困扰,常常会遇到“上一局的对手,这一局的队友”的情况。每次这样的匹配虽然充满挑战,但我发现大多数时候我的队友实力偏弱,具体情况可以参考下面的描述……在一次四排的野外战斗中,我选择了不沟通、不打字,完全不理会队友的存在。四处游荡,所有优秀的装备都留给自己,从不听取队友的建议。每当混战来临,我总是第一个冲上去,甚至在敌人面前买东西。打团时,我会在旁边默默蓄力,导致队友被敌方击杀。抢人头是我的乐趣,即使队友快要倒下,我也毫不犹豫,只玩火男和胡桃。
在接下来的四排中,我依旧保持沉默。刚落地时没能捡到刀,但一旦有了刀,就会对着没有刀的敌人猛攻,结果却被对方的队友击败。尽管队友提醒我不要原地复活,我还是坚持回到原地,复活后立刻被干掉。地脉仪尚未刷新,我却手握九千块也无济于事,最后只能掉线,准备迎接下一局。
我希望官方能够明确“消极比赛”的定义。
玩家数量减少的同时,导致了片姐和机器人的大量出现,具体情况可见图示。
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