诛仙2手游战力提升攻略:法宝属性与伤害解析

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在《诛仙2手游》中,战力达到65万以上,面板数值显示血量达76万,防御双防合计1.4万,而攻击力则高达3万左右。

首先,游戏的伤害计算方式偏重于攻击属性,因此提升攻击的收益极其明显。以鬼王为例,既具备强抗击打能力,又能输出伤害,同时还能免控,表现出多面手的战斗优势。

此外,玩家的战力差距越大,单纯靠堆人头并不能带来太多实际效果。即便是大佬玩家释放技能,敌人也可能被秒杀,战略和技能的配合才是决定胜负的关键。目前可以获得的123阶法宝大约有二十七件左右,除了噬魂、幻蝶、花非花、龙鳞、斩龙和诛仙这些特殊法宝之外,按理想熔炼标准,每件法宝的属性应达到150到200的正确属性条数,加上正常的培养水平,平均每件法宝能积累约1.2万点法力值。由此计算,总法宝的法力值约在30万左右,这个数值被认为是较为合理的范围。

对于中小氪玩家来说,当前的战力极限大约在75万左右。当达到这一战力后,玩家的操作技巧或游戏熟练度对战斗表现的影响逐渐减弱。另一方面,随着法宝属性数值的提升,边界效应也逐渐显现。受限于法宝属性条数的限制,在总数值有限的情况下,攻击和防御属性之间会相互转化,导致熔炼的收益变得非常低。除非未来能够增加可获取的法宝数量,否则在这一方面的提升空间已经非常有限。

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