《神鬼寓言重启作动态NPC系统震撼,Xbox老大盛赞》
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在最新的采访中,Xbox游戏工作室的负责人克雷格·邓肯分享了他对《神鬼寓言》重启版的深度体验
他表示,自己已经沉浸在游戏丰富的内容中,并对其角色扮演元素的品质给予了高度评价
邓肯特别指出,游戏中引入的“动态人口系统”尤为令人震撼,约有一千名NPC在世界中自由活动
每当思考这个系统的运行机制以及它对整体游戏世界的塑造时,他都感到由衷的惊叹
邓肯坦言,开发团队playground games一直致力于在《极限竞速:地平线》系列中追求完美,彰显出他们对品质的执着。如今,这种专注已被带入到全新的《神鬼寓言》之中。
他亲身体验了游戏中的战斗机制以及与不断变化的NPC互动,赞赏团队运用先进的技术手段,成功地将传统游戏元素进行了创新和重塑。邓肯预见这款作品将带来令人难忘的角色扮演体验,其丰富的内容分享设计也将极大激发玩家们的创造热情和想象力。
虽然此前《神鬼寓言》系列因宣传过度曾引发一些争议,但近期邓肯对新作的高度评价以及实机演示中展现的震撼动态人口效果,成功引发了玩家的热议和回流。此次由微软第一方工作室倾力打造的奇幻角色扮演游戏,或许将成为Xbox在本世代市场中争夺RPG类游戏份额的关键利器。
预计新作将于2026年秋季正式登陆Xbox和PC平台。
对于这款重启作品中引入的“千人动态NPC”系统,大家怎么看待?是邓肯的夸张宣传还是实实在在的创新?欢迎在评论区畅所欲言!
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