暗黑破坏神4更新:大量修复BUG及护符套装改动

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迅速更新与修复概况

最近的更新着实令人惊讶,暴雪居然如此迅速地修复了大量的游戏问题,这是否意味着团队发生了变动呢?

不过,大家还请保持冷静,这次的更新主要集中在bug的修复上,并没有涉及到职业平衡的调整。

预计在5月14日推出更新,法师和德鲁伊会得到一些增强,这也是因为之前存在的负面bug得到了处理,同时红门相关的问题也已解决……

接下来,让我们一起来看看具体的更新内容吧!

游戏变化

护符套装方面:

现在套装护符会有独特的掉落音效,更加容易被玩家察觉。

套装护符新增了专属的小地图图标。* 关于游侠的「尼芙尔的锐眼凝眸」三件套,现在需要处于「复仇」状态,才可以享受到完整的套装效果。

德鲁伊职业的调整:

风暴司牧的呼召套装现在的效果会叠加在2件套的伤害提升上,而不是覆盖。此套装能够增强所有风暴技能的伤害,不再仅限于消耗灵力的技能。

增伤效果由原来的最高75%调整为40%。

暗金戒指“老狼的印记”现已改变,直接伤害计算将包含持续伤害的倍率,而中毒伤害由加算改为乘算效果。

玩法方面的更新:

更新了“跳过战役”功能的确认信息,以更清晰地说明跳过战役是角色的永久选择。* 在挑战折磨阶段,梦魇地牢徽记的探险附加词缀有机会提升为

祖先精英

神话恶作剧者

宝藏裂界

杂项优化

组队查找器现在加入了“墨菲斯托回响”和“憎恨回响”的功能

更新了更多的加载界面提示

“多彩调谐棱镜”的说明已更新:现在可以明确指定单一的抗性词缀

新增了“传送至战争计划”的功能:如果当前没有战争计划,将直接传送到新城镇忒弥斯。在有活动目标时,系统会自动传送至目标所在位置

出现的bug修复(以下是相关bug修复……)

主线与任务

解决了在与墨菲斯托交战时使用回城会导致任务卡住的问题* 解决了玩家在封闭区域复活时遇到的问题

修正了与NPC交谈时语音重复或交叠的情况

在「梦境之鱼」任务中,若石鱼公在对话时离开区域,可能会导致进度停滞,现已修复

「谜题之路」任务中,原本错误地提到“毁灭”,现已更正为“腐蚀”,以免造成完成谜题时的困惑

在「守护过去」支线任务中,HUD罗盘和音频导航辅助的无障碍功能之前无法正常使用,现已修复

处理了在「伤口淌血处」时,玩家死亡后首领无法重置的问题* 解决了某些任务进程受阻的无形墙问题

处理了多个任务中出现进度卡住的情况

战争计划改进

纠正了炼狱魔潮事件中瓦尔申首领可能在单次波次中重复生成的问题

修复了在特定战争计划中夙敌巢穴(红门)未触发的情况

解决了夙敌巢穴出现无限刷新的问题

修复了当玩家在幽暗之城失败后返回城镇,可能导致小队成员被移除的情况

处理了世界地图目标图标与战争计划目标不一致的问题

解决了一些奖励在战争计划中异常的问题* 修复了在幽暗之城中,无尽虫群的调整可能导致额外敌人增加,影响游戏时间的问题。

解决了当队伍的进度不同步时,导致战争计划状态异常的情况。

修复了炼狱魔潮下,玩家在死亡复活后无法保留增强的怪物强度的问题。

修复了赫拉迪姆猎手天赋在玩家登出时可能重置进度的错误。

解决了玩家传送出地下城后,无畏信念的层数被重置的问题。

修复了当队伍中只有一名玩家激活石心战争计划修正时,深渊中的克罗恩基座不生成的错误。

解决了如果玩家同时具备血脉相连天赋,折磨之礼未能正确影响觅血者掉落的问题。* 修正了幽暗之城战争计划追踪器图标与地图之间的不一致性问题。

解决了瓦尔申复仇宝箱未能掉落其独特物品的错误。

修复了彼列的巢穴符文池中在折磨等级6以下,非传奇符文掉落率存在的问题。

纠正了可能意外影响战争计划选择的物品问题。

护符套装部分

修复了非神话护符与封印之间无法交易的错误。

解决了灵巫套装“巴拉赞之噬”在与死去神灵交互时,错误施加虚弱效果给玩家的问题。

修复了护身符和封印附加的仆从生命加成无法正常生效的问题。* 解决了游侠在激活新灌注后,导致魔缚之钢护身符五件套的幸运一击加成消失的问题。

修正了游侠尼芙尔的锐眼凝眸五件套装在没有激活复仇叠加时,依旧给予神射手技能额外伤害加成的Bug。

法师护符套装的随从生命加成未能完全应用于所有随从的问题已被修复。

解决了增加随从伤害的封印词缀不适用于所有随从伤害的情况。

修复了血珠拾取后,增加伤害的封印后缀无法正常工作的Bug。

处理了多种护身符套装加成(与仪祭进度相关)可能不小心消失或无法正确叠加的问题。

修复了快速装备护符时,会意外替换已经装备的护符的问题。* 解决了使用控制器浏览装备时,护符展示可能不完整的bug

修复了神话印记中可能缺少附加属性的问题

命运之拳护符无法进行分解的bug已被修复

赫拉迪姆魔盒

确保在嬗变护身符上刻印的威能和法典值能够正确匹配

修正了在魔法方块调整附加属性时错误地添加货币的问题

纠正了工具提示中显示的互动操作错误

某些魔法方块任务未能通过进度检查的问题得到修复

解决了在珠宝商那里无法选择制作赫拉迪姆宝石的情况

修复了当方块制作护甲时,可能出现无法让角色装备的护甲问题* 修正了使用技能等级调谐棱镜时,许多+技能等级的词缀未能正确触发的情况。

处理了部分词缀无法通过调谐棱镜进行调整的问题,包括:屏障生成的强固限制减免。

已修复独特物品被无故转化为普通物品的情况。

解决了多个物品未能如预期转化为独特物品的问题。

库拉斯特幽暗之城

修改了在特定贡品和调谐条件下完成库拉斯特幽暗之城时,无法达成相关赛季旅程目标的问题。

修复了从忒弥斯进入库拉斯特幽暗之城后,低语任务未能记录完成的问题。

纠正了贡品宝箱显示需要光辉贡品,而实际所需为军械贡品的错误。* 修复了在幽暗之城最终层传送门出现的问题,该问题可能会导致在到达最大调谐之前无法正常使用。

解决了在幽暗之城的时间目标中,如果召唤或克隆的盟友(如暗影分身)完成任务时无法获得额外时间的bug。

修复了在失败幽暗之城并返回城镇后,玩家可能会被强制移出小队的现象。

修复了当达到最大调谐后,使用神话贡品时某些幽暗之城的 bonus 目标无法完成的缺陷。

修复了先祖军械贡品从交易中不掉落指定物品的问题。

玩法方面

解决了某些技能升级与传奇效果间存在的冲突问题,这些问题可能导致效果错误叠加或持续存在,直到玩家重置技能点或更换装备为止。

游戏更新修复汇总

针对某些技能和被动效果,修复了高等级下更新不准确的情况。

解决了带有使用次数的技能无法享受某些冷却减少效果的问题。

修复了触发性或召唤性技能在适用伤害修饰器时表现不一致的bug。

处理了一些暗金及神话增益随机消失的现象。

修正了野蛮人的冲锋和德鲁伊的践踏技能,在未获取不可阻挡升级时被减速或冻结导致无法施放的问题。

修复了回火词缀“幸运一击:几率施加虚弱”未能生效的错误。

针对击败鲜血侍女低语任务,修正了在鲜血侍女转变为督瑞尔后难以完成的问题。

其他更新内容。* 修复了灵巫角色无法访问神秘收藏缓存的bug。

解决了在完成森然栖所后,无法获取相应低语任务的问题。

修正了坐骑赫法埃特鲁斯对应低语任务不能完成的错误。

处理了术士在使用癫狂牢笼与恶魔形态后,可能会出现头部和护甲消失的现象(记得保护好你的头部!)。

修复了术士玩家在特定场景下无法更改外观的问题。

解决了雇佣兵好感度奖励无法在某些等级领取的bug。

修正了“杰出努力”成就依旧需要低语之树目标的问题。* 修正了"杰出努力"成就无法正确跟踪已完成巢穴首领任务的错误。

解决了通过钓鱼获取的怪物无法被投射技能锁定的问题。

修正在某些地下城中小地图显示不准确的问题。

修复了使用拉克符文时,其他职业施放挑战怒吼时出现的音频问题。

修改了在宇宙档案馆要塞内,快速击败卢德亚之前将其眩晕会导致要塞无法完成的错误。

解决了在永恒角色完成钓鱼的新手任务后会影响赛季角色完成此任务的问题。

修复了忒弥斯区域内多个隐形墙的问题。

解决了怪物在忒弥斯区域生成并持续存在的情况。* 修复了德鲁伊图腾所附加的新武器伤害词缀,解决了以往存在的故障。

修正了橙红传令官的威能无法与具有使用次数的冷却技能相结合的问题。

解决了拉克符文之语与挑战怒吼和新技能变体无法兼容的情况。

修补了某些精英敌人在特定词缀生成后无限出现蛇的问题。

处理了乌里瓦尔的折磨回响,确保怪物的强度不再超出预期。

全职业

术士

解决了“+ 符印持续时间 %”词缀未能一致影响术士符印的问题。

修复了恶鬼轰击的心灵传动升级效果不符合预期的情况,并已提高了提示的清晰度。* 修复了折磨憎灵技能的不可阻挡升级,持续时间低于预期的错误。

修复了符印效果修改后,回火时无法正确激活的故障。

修复了橙红传令官的威能,确保其能够对有限次数的冷却技能生效。

修复了颠覆符印的移动速度提升没有提供预期增益的问题。

修复了末日浩劫的歼灭层数在服务器切换时无法保存的 BUG。

修复了术士的资源生成属性错误,之前显示了其他职业的数据。

修复了通过塞赫符文召唤的灵狼,导致恐惧虫群持续时间缩短的问题。

修复了怨毒威能在护身符上造成效果过弱的现象。* 修复了召唤符印中的地狱蠕虫问题,使其能够正确反刍炽焰尖啸的低级恶魔头骨。

修复了灵魂碎片恶魔的问题,确保其能计入无底深潜的传奇巅峰节点。

修复了决斗家威能在特定单手武器与副手组合下无法提供加成的情况。

修复了残毁威能与剔骨碎片结合时出现的故障,使其正常运作。

灵巫方面:

修复了疾冲之爪的进化之爪变体,使其在层数达到四层或以上时可以正确执行额外攻击。

修复了芮佐卡五件套的加成效果,避免额外计算超出预期的残暴层数问题。* 修正了在神秘法阵中施放猎豹技能时,残暴效果持续时间未能刷新的问题。

修正了毒虫威能未能如预期延长染疫虫群持续时间的错误。

修正了带有虫群升级的漩涡,未能受益于毒素持续时间提升效果的问题。

修正了报复升级(提升技能范围)后灵巫会意外移入近战范围的情况。

修正了披甲厚皮的压制践踏技能变体,有时造成超出预期的伤害(修复后该技能将重新启用)。

圣骑士* 修正了银月帷幕技能在仲裁官形态下通过闪避释放狂热者时,未能增加孤注一掷层数的错误。

修正了钢铁布道与天穹之锋技能变体所产生的残影,在使用满额神符时会出现隐形的现象。

修正了格林的铁砧效果,未能依照决断层数提升伤害减免的bug。

修正了在使用审判后,美德冲锋技能变体无法提高神圣新星伤害的问题。

野蛮人

修正了扬石飞沙的伤害加成未能正确作用于附近敌人的问题。

修正了先祖召唤的高地人升级,可能导致已召唤的先祖在武器切换时消失的现象。

修正了战吼技能的效能升级,未能有效增强相关升级所提供的加成问题。* 修正了带有地震特性的震地践踏技能,现能正常减速敌人。

修复了狂暴者之怒升级后的持续时间,仅提升了不可阻挡的问题。

修正了死亡重击的怒气生成机制,确保击杀时能够恢复满怒气。

修复了死亡重击的压制效果,现可正常提供压制层数。

解决了剥皮技能的治疗效果与最大生命提升之间的缩放问题。

修复了塞切隆之怒技能,现可增强所有受影响技能的施放范围。

修正了团战领袖词缀,避免了野蛮人在借助荆棘治疗队友时误伤自己的问题。

德鲁伊* 修正了灰熊狂怒技能中免疫升级的一个缺陷,使其能够正确显示完整时间。

解决了挫志咆哮技能在使用彼消我长升级时,无法在强固状态下延长增益的问题。

修复了传奇与暗金图腾在珍品商店无法获得的错误。

死灵法师:

修复了暗影法师的持续伤害升级中无法享受某些伤害加成的问题。

纠正了死亡之握这个暗金物品的伤害加成低于预期的情况。

修整了拉斯玛的意志技能,使其现在能够正确造成暗影伤害,而不是物理伤害。

修复了血雾带血涌技能变体不再根据技能等级进行缩放的问题。* 修复了与亡骸卷须技能变体交互时的提示错误,影响了蠕行亡体的功能。

修复了使用血矛带觅血者技能变体时,伤害加成错误应用于目标的问题。

修复了凿削血肉技能未能提升尸体技能伤害的情况。

修复了献祭仆从后,亡者之书的仆从上限错误显示的问题。

修复了玩家一旦死亡后,骷髅法师无法正确复活的问题。

修复了衰老技能变体无法提供其描述中加成的问题。

修复了魔像的不可阻挡升级,导致魔像在被控制时无法施放技能的问题。

修复了坏死甲壳威能,让最大骷髅的提示错误提高的问题。

补丁更新修复汇总

修复了骷髅战士的弱点提升功能,偶尔会因为宠物传送而赋予死灵法师易伤状态。

修复了魔像在使用邪能饕餮升级时,未能按设计消耗尸体与降低自身冷却时间的问题。

修复了玩家死亡后仆从生命值不稳定的情况。

游侠

修复了灌注效果,确保冰霜灌注的水晶萃取效果可以正常发挥。

修复了暗影分身的觉醒技能,在与利刃之舞配合使用时,能量阈值达到后无法生成暗影的问题。

修复了怪异赏金未能提供应有元素抗性的加成问题。

修复了剧毒之触未能有效提升毒素灌注的效果。

修复了铁雨无法正确应用伤害加成的问题。* 修复了埃特娜的失落匕首的问题,使其现在能够为非物理伤害类型提供加成。

修正了刺客的阔步靴,使暗影步能够应用暗影灌注效果。

解决了狡诈计谋在低连击点下仅影响伤害的情况。

修复了暗影分身所创建的箭雨未能从游侠的加成中获益的问题。

纠正了在铁蒺藜冷却期间,装备绝命行军的闪避未能触发铁蒺藜生成的情形。

修复了暗影匕首无法正确触发持续伤害效果,并在某些情况下造成超出预期的高伤害的问题。

开发者注释:本次补丁发布后,暗影匕首将解除封锁。* 修复了游侠在不击杀敌人时,进度条偶尔仍然推进到魔渊深坑的问题。

巫师相关修复:

对陨石、火球、连锁闪电、寒冰碎片、多头蛇及其升级效果进行修复,以解决这些技能的伤害、增益或交互哪个无法正常运作的问题。

修复了陨石与球状闪电的侧面升级选项之间的冲突问题,当同时被选中时,会导致功能不正常。

针对纷乱之声的威能进行了修复,确保触发的基础技能能正确击中目标,避免错过的问题。

修复了效能威能的问题,在仅剩一层时仍不应消耗资源。

修复了效能威能与冰霜球的技能变体碎裂之径的结合使用时,会消耗过多层数的情况。* 修正了怯懦威能显示错误的移动速度数值的问题

解决了爆裂电花与电能爆发结合时无法触发的故障

修复了闪电之握未能提供额外火花触发的情况

修正了艾苏的传家宝与布克拉尼之履未能从临时移动速度加成中提升暴击率的问题

处理了法瞳无法掉落的Bug

开发者说明:法瞳将在此次补丁发布后不再受限

解决了法瞳未能为下一次施法提供伤害和冷却加成的缺陷

修复了传送附魔载入炽焰技能变体时未能正常运作的问题* 修复了陨石附魔在多次施法时,未能正确触发压制效果的错误。

纠正了分裂能量的威能,仅在首次命中时应用效果的缺陷。

解决了球状闪电爆炸无法进行伤害升级缩放的问题。

火墙的消耗减免侧升级偶尔失效的情况已被修复。

地下城与低语部分

修复了地下城小地图中的路径及任务目标标记,避免指向无法到达或无效位置的问题。

修复了某些交互对象(如宝箱)出现漂浮或无法接触的问题。

多个地下城与要塞的相关问题已处理,确保导航、寻路及小地图渲染正常。- 修复了地下城的低语目标,解决了在击败所有必要敌人后无法完成的 bug。

纠正了影响独特敌人生成的地下城词缀,确保其按预期运行。

解决了低语目标与世界活动标记在错误地图位置出现的问题。

修复了某些地下城事件及首领奖励与经验低于预期的情况。

处理了某些地下城首领在被击败后未掉落战利品或未给予经验的问题。

排除了在某些情况下,完成地下城却未获得奖励的 bug。

解决了部分地下城遭遇卡住,无法继续进行的问题。

修复了回响首领的机制,在重启遭遇后仍然保留的问题。* 针对某些首领在较低世界层次时血量过高的现象进行了修正,从而消除了进度受阻的问题。

新增的噩梦地下城符印,将不再需要完成要塞任务才能进入相关地下城。

在地下城升级或选择战争计划时,解决了地下城无法正常初始化的问题。

终局活动

修复了在魔渊深坑中,特殊交互元素(如圣坛)生成不稳定的情况。

优化了退出魔渊深坑时不符合预期的引导时间。

修正了魔渊深坑的用户界面,确保正确显示解锁等级要求。* 在炼狱魔潮中,烈焰屠夫的行为已得到修复,现在你可以在潜行状态下与他进行战斗的时间得到了延长,这样他就不会在你潜行后立刻离开了。

针对巢穴首领版屠夫,其某些危险技能造成的伤害问题已解决,现在伤害数值更为合理。

也已修复巢穴首领版屠夫的血量,确保不再过于庞大。

用户界面与用户体验部分

对属性与材料面板进行了修复,确保所有职业的主要资源生成值准确无误。

解决了加载界面中多个提示信息的不准确性问题。

天塔箱子的描述现已更新,准确反映了其中的奖励内容。

过时的制作提示和转换配方已得到修复,确保玩家获取最新信息。

英雄详情面板的等级信息也进行了校正,以确保反映最新的等级上限。* 修复了玩家在使用控制器时,无法正确编辑战利品筛选规则的错误。

解决了地图 UI 元素在显示多个词缀时重叠的问题。

纠正了染料在某些护甲套装上视觉效果无法正确展现的问题。

修复了角色选择界面中显示错误剧情完成状态的bug。

修复了地图上部分世界和活动图标因位置偏移而造成的误导。

解决了某些赛季旅程目标的 "在地图上查看" 按钮在安全区域外未能显示地下城位置的问题。

修复了排行榜在提交新条目后未能及时更新的情况。* 修正了在查找亡者防御能力时出现的无法识别“召唤”关键字的错误。

更新了狂犬撕咬技能的等级提升提示,纠正了描述不准确的问题。

对多个野蛮人的能力描述进行了修复,之前引用的压制行为信息已过时。

更正了交易憎恨之王专属物品时,错误警告文本中提到的憎恨之躯内容。

修复了世俗苦难回火词缀描述中的数值错误。

其他更新内容:

修正了某些赛季目标与挑战,确保完成十个目标后可以正确计入阶段IX顶石奖励的进度问题。* 解决了多个赛季等级目标的进度未能正确记录的问题,这影响了玩家完成赛季等级的体验。

修正了某些赛季旅程的目标,之前显示错误章节或要求信息的问题。

修复了赛季顶石挑战中地下城位置无法在地图上显示的故障。

解决了地狱浪潮的威胁可能在赛季排名中被错误追踪的问题。

修复了“坐骑:值得信赖的骏马”任务,其在坐骑解锁后依然可以被激活的异常情况。

纠正了格里戈利掉落护身符的几率过低的问题,使其更符合预期。

解决了衣柜中出现无法获得的赛季奖励的问题。

总结

本文对《暗黑破坏神4》新版本的主要更新内容进行了总结,包括大量bug修复和部分职业及装备的调整。欢迎大家来我们网易云游戏的平台上进行相关交流讨论。

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