GTA6 PC版性能分析:Steam Machine能否畅玩?
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Steam机器与GTA6展望
我在Steam机上投入了大量时间,思考它在Valve的新型迷你游戏PC上会如何表现。虽然Rockstar可能还需要几年的时间才能正式为PC玩家带来GTA6,但一旦游戏发布,预计它将会是一款对硬件性能要求极其苛刻的PC游戏。自从 Steam Machine 发布以来,关于它的性能话题在网络上备受关注。其起售价达1049美元,加之在性能上相较于PS5略显逊色,这让不少人对Valve的这款设备产生怀疑。不过,Rockstar近期推出的PC游戏,如《荒野大镖客:救赎2》和《侠盗猎车手V:重制版》,为PC游戏的适配性树立了标杆,因此Steam Machine在处理你所钟爱的犯罪模拟类游戏时,或许比想象中更具实力。
《荒野大镖客:救赎2》
这款游戏结合了现代、写实风格,同时融合了射击、角色扮演、动作和开放世界元素。
《荒野大镖客online》同样是个矛盾存在。对于喜欢《荒野大镖客2》那种沉浸式体验的玩家,相信能够迅速上手;但若你偏爱《GTA在线》那种快速且直接,甚至带有些许调侃色彩的风格,那么《荒野大镖客online》可能就不太符合你的期待。
GTA6
这又是一款动作冒险与角色扮演相结合的作品。
对于PC玩家而言,我知道你们已经迫不及待,但请稍安勿躁。在Steam机器上体验《GTA6》的可能性之前,Rockstar需要首先将该游戏在PC平台上发布。尽管PC版本的发布可谓是迟早的事情,但根据Take-Two首席执行官Strauss Zelnick的说法,Rockstar希望在推出PC版之前,首先关注其主机玩家的核心群体。
这个情况并不令人意外,回顾《GTA5》,它在2015年才正式登陆PC,比在PS3和Xbox 360上发布晚了两年。同时《荒野大镖客:救赎2》也经历了类似的情况。然而,随着《荒野大镖客:救赎2》发布后的八年间,PC游戏的受欢迎程度迅速上涨,Zelnick也承认目前PC平台的游戏销量大约占到了50%。
或许Rockstar在某些方面显得有些固执,但随着Zelnick意识到PC玩家这一庞大市场,也许我们等待PC移植版的时间不会像过去那样漫长,或许只需“一年”便可见到它的亮相,我对此感到期待。
Rockstar PC 游戏改进历程
Rockstar 游戏在 PC 平台的移植历程颇具戏剧性。
《侠盗猎车手4》初上市时面临骇人的困扰,这主要源于其强依赖于不太理想的 Games for Windows Live 系统,导致了各种性能和兼容性问题,尤其是在尝试在其他机器上使用时尤为明显。
然而,随后的几年时间里,Rockstar 对于其在 PC 端的游戏表现进行了显著改进。尽管我对《荒野大镖客:救赎2》缺乏清晰图形设置的设计表示不满,这主要是硬件测试中的一个小问题,但可以欣慰的是,Rockstar 引入了多种图形选项,力求在不同硬件配置中运行良好,这使得该游戏成为适应性最强的作品之一。此外,该公司还选择了 Vulkan 引擎,进一步增强了游戏的兼容性,尤其是在 Windows 11 之外的操作环境中表现出色。
游戏性能与设备兼容性
如果你愿意,可以让《荒野大镖客:救赎2》的表现非常糟糕,虽然这听起来并不吸引人,但却意味着你几乎能在任何设备上运行这款游戏。例如,在2020年时,有玩家成功在第11代Core i3移动处理器上运行,让帧率维持在20-30帧每秒的水平。尽管大家对Steam机器的性能表示担忧,但这款游戏的表现并未达到那种程度。
最近,有分析指出,根据当前发布的《GTA6》预告片,由于开放世界对CPU的高需求,加之Rockstar在主机版本上更侧重于画质而非绩效,这款游戏可能在主机上只能实现30帧的速度。对此,我认为并没有什么问题,但一旦PC版本推出,Rockstar通常会为玩家提供丰富的选项,让他们能够调节游戏的画质与性能。在 Steam Machine 上以 4K 分辨率玩《荒野大镖客:救赎2》,若将 FSR 设置为性能模式,并将其他图像选项在低、中、高和超高之间调整,可以保持约 65 FPS 的稳定帧率。虽然画面的表现不如 PS5 版本,但在 Valve 的平台上运行十分流畅。另外,《GTA V 增强版》在开启光线追踪的高预设下,帧率同样表现良好,通常在 60 到 70 FPS 之间波动。
至于《GTA6》,其系统需求显然会更高——从预告片中可以一窥端倪。然而,我认为 Steam Machine 面临的挑战更多并不是图形性能,真正的问题可能出在 SteamOS 上,尤其是在尝试进行《GTA Online》的游戏时。
GTA5在Linux上的支持情况
如果你在 Linux 系统的设备上,比如 Steam Deck 或 Steam Machine,查看《侠盗猎车手5》,你可能会看到一条大横幅提示该游戏不支持。这其实有些误导,因为这款游戏在 SteamOS 上是可以运行的,不过只能玩单人故事模式。
至于《GTA在线》,在《GTA6》推出后仍然会继续存在。它使用的反作弊系统 Battleye 在 SteamOS 上的表现并不理想,因为该系统需要内核级的访问权限。虽然考虑到 Rockstar 强大的资源,他们或许会找到解决方案使游戏在 Linux 上可行,但请注意,他们曾表示其目标受众主要是主机玩家,即使 PC 版游戏最终发布也是如此。
总结
本文分析了GTA6在Steam Machine上的运行前景及其对硬件的高要求,并对Rockstar近几年发布的PC游戏进行了评价。欢迎大家来我们网易云游戏的平台上进行相关交流讨论。
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