遗忘之海公测福利调整与玩法优化解读

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《遗忘之海》公测更新概况

《遗忘之海》自7月9日开启pc公测以来,至今已经过去12天。

这款游戏将海洋探险与角色扮演元素结合,吸引了不少玩家的喜爱。

为了回应玩家的反馈,官方最近推出了第二期公测特别专栏,项目组针对玩家们普遍关注的问题进行了调整方案的公布。

玩家们对福利不足、养成系统繁杂、战斗难度不均、资源产出不理想以及pc性能卡顿等情况有较多意见,官方对此进行了整理,给予了解决措施。

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此次更新的重要调整之一,旨在解决PC端与移动端在玩家选择权益上的不平等问题。

以往,PC玩家在主线任务中必须完成船员六选一的限制,而移动端的玩家则有两次选择的机会。

为了解决这一争议,官方决定推出船员重选功能。所有已经完成首次故事重逢的PC玩家,在通关遗忘之旅后,将可以自由选择和更换船员。所有回退消耗的大脸币、升阶宝藏及怪味凝胶都会被全额返还,然而,船员秘闻和标本箱将会被重置。同时,官方承诺的自选礼盒将按照正常流程发放。对于PC玩家来说,将会补发第二次黑券船员的自选机会,以解决双端福利的不平衡问题。此外,已选错角色的玩家无需重新创建账号,现有的养成资源也将得到妥善保留,不会造成浪费。

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在7月23日的更新中,将推出一系列减负和降低难度的改变,显著减少玩家在日常开荒时所需进行的重复操作。

在养成系统方面,将不再强制要求玩家击败海上霸主才能使用金果子进行升级,同时船首像系统的解锁条件也将推迟到金果子达到4级时。

转职标签的需求数量也有所调整,从原来的4/4/8降低为3/3/6,玩家只需学习一次相应标签的船歌即可完成转职。同时,海螺的掉落不再由全图的小怪分散产生,而是统一集中在boss和大型精英怪身上,从而有效减少玩家在全图清怪时所花费的时间。

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在最新的更新中,游戏的战斗难度得到了全面降低。相比之前,4级和5级金果子的海怪以及岛屿上的怪物,甚至召唤敌人的号角,所有的体力和伤害值均进行了相应的下调。未来还会推出金果子等级回退的功能,玩家能够根据自身的练度,灵活调整养成等级。

此外,互动体验方面也进行了改进,新增了随身船歌系统,移除了实景演出动画,同时技能和强化骰的动画速度得到了提升。职业解锁小游戏的设计也有所优化,玩家如连续两次未能通过,可选择跳过该关卡,从而避免重复尝试的繁琐流程。不过,需要注意的是,本次更新并没有整合每日小怪的首杀奖励,玩家仍需清理散布的小怪,日常的肝度依旧无法完全消除。

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资源调整与优化更新

在资源获取方面,官方对固定资源收益进行了小幅调整。此次更新引入了新的奖励,包括击败首个Boss后的大脸币和海上霸主首胜所获得的蔷薇石,已经完成这些挑战的玩家将在更新后的三天内通过邮件收到相应的材料,帮助大家缓解早期船员和船只培养时的资源匮乏。

然而,这项调整仅是一种增量补偿,并未从根本上优化资源掉落的机制。目前,玩家在实际测试中发现,大脸币的每日产出波动非常大,因运气的差异,单日的获取量可以相差数倍。这使得处于非酋状态的玩家在培养进度上仍面临着严重的问题,并没有得到有效改善。

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近期,关于《遗忘之海》的性能问题,开发团队正在分阶段进行修复。值得注意的是,之前用户反映较多的战后卡死bug,尤其是在与人鱼莫莉安战斗后,已经在7月17日得到解决。

本周,团队还推出了DX11材质优化,旨在降低大面积材质加载带来的卡顿现象。后续版本将继续关注系统提示和剧情演出方面的性能消耗进行改进。同时,移动端的适配工作也在不断完善中。

不过,公告中并未提到长剧情动画跳过和部分显卡适配等玩家频繁吐槽的问题,设备层面的全面优化仍需时间跟进。

为此,官方同时推出了一份专项反馈问卷,旨在持续收集玩家的建议与意见,以便在未来的版本中进行改进。现有玩家可以期待更新后的性能优化效果。

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总结

本文对《遗忘之海》PC公测期间玩家反馈的问题及官方最新调整方案进行了梳理,重点介绍了福利补偿、养成减负和玩法优化等内容。欢迎大家来我们网易云游戏的平台上进行相关交流讨论。

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