#晶核# #游戏评测# 我的评价:

#晶核# #游戏评测# 我的评价:🌟🌟🌟🌟 游戏操作:虽然键位有点多,但熟悉以后可以打出丝滑小连招,打击感好,无论远程还是近战打击观感都很舒服,确实做到了玩得爽快的感觉;虽然晶核这款游戏动作爽感还算可以,但在细节方面可以优化一下 视角体验:设置里面可以调模式、灵敏度包括镜头锁敌。只能说这个游戏的视角适应还是有点点门槛的,因为引导不够全面,如果自己调整好了,还是不难受的。但我个人觉得锁敌和镜头自动变换的调教不够,游戏这方面还需要打磨 肝度方面:我虽然浅试了一下下小号养大号,但是完全重复的剧情和升级过程让我很快放弃了,身心不适,要是游戏官方不希望以后一大堆工作室和代练出现,建议就别搞这种小号养大号的模式了。肝的人很累,不肝的人又心有不甘,希望官方把肝度下降,这样才能有黏性,玩家们玩游戏的本心是来休闲娱乐放松的,而不是来游戏里上班打工的!!让人一天得肝三四个小时起步,天天如此,很多人会选择直接不玩了。两小时以内比较合适,学生党和工作党都能适合 副本体验:副本是晶核的主要玩法和特色,不过,副本除了最后的大团本,其他真的没难度,绝大部分副本机制很简单,战力高可以无视机制 总结:挺不错的,剧情如果增加一点生动有趣就好了,不然有点枯燥,我是0氪玩家,只要战斗力高副本通通不在话下,双端互通很方便了,电脑玩累了,就可以换手机玩,随时随地都可以继续。游戏的按键虽然多,但是布局很合理,不会遮挡视线,而且可以自己调整键位。游戏的单键双技能双cd的机制很有创意,我第一次玩这样的,就是玩久了手会酸,技能可以自由搭配。每个职业的战斗风格都很有特点,同个职业转职后也有不同的变化,可以看出来设计很用心,就是有点小肝 晶核要拥有优秀的欢迎程度还有一段路要走,继续打磨,希望越做越好,加油!

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