赛马娘游戏指南:深度分析中山2000赛道及有效加速策略

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中山2000是一条跑道适中的中距离赛道。赛道的终弯出现的相对较晚,在加速段的大约一半位置。

因此,在这条赛道上,红焰和秋城的加速技能都是无效的。有效的加速技能有一些传统的选择,比如星云、彼方和六爷。同时,由于技能的改版,现在的环境新增了三种不太稳定的加速技能,分别是剧本技能一番星,曲线和下位,还有垂马。完美一番星不必多说,现在弯道加速度已经改为在所有弯道终随机,有可能成为极高收益的终盘加速力。乍一看,是不是一个弯道版本的一阵风?但事实上,比一阵风强不少。首先,大部分赛道的弯道加速度非常实用。其次,弯道的数量一定比直线少,并且后排马不会因为出门一阵风而撞墙,因此概率上提高了很多。最后,这个技能的持续时间是3秒,而改版之前的一阵风持续时间系数是1.8秒,进一步提高了这个技能的有效概率。当然,我说这些并不是在吹捧这个技能。目前我的看法是,如果内恰给了打折的下位马,一般而言是可以选择的。最后说到垂马,皋月刚进入终盘的位置不是终弯,所以不会触发新增的终弯散开机制,因此触发率应该还可以(脑补)。所以,对于下位马来说,也是可以选择的一种。最后再说稳定加速力,777差/先帽的自不必说,这次可以选择四个回蓝,多点一个速子继承大,触发位置和777很接近,可以当做双保险。

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