"《星空》游戏主菜单设计争议:制作人和副总裁的不同观点"

《星空》的主菜单设计受到了《暗黑破坏神2》制作人mark kern(@grummz)的批评,他在推文中对之前b社旗下大作《 》的主菜单界面曝光表示不满。

http://seogc.fp.ps.netease.com/file/64ef1428a16d2438d4b32970vZiHhxAE05

mark kern表示:“一款游戏的启动界面可以反映出团队的匆忙程度,以及他们对自己作品的自豪感,《星空》的启动界面要么反映出一个充满激情的团队超负荷工作,要么反映出一个不上心的团队在交付限期内匆忙赶工,”

http://seogc.fp.ps.netease.com/file/64ef1429492cca868043d698zibqY2HX05

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