崩坏:星穹铁道光锥抽取指南:全面的强度分析与实战建议

崩坏:星穹铁道光锥抽取建议

崩坏:星穹铁道是一款备受众多玩家喜爱的手机游戏。不论是战斗剧情还是抽取系统,都备受关注。在游戏中,光锥抽取是获取强力装备的重要途径。然而,许多玩家在进行光锥抽取时常常面临着抽取结果的不确定性。为此,我们为您提供了一些针对崩坏:星穹铁道光锥抽取的强度分析建议,希望能够提高您的抽取成功率。

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5星光锥卡池中,有一张名为「此身为剑」的卡片。

4星光锥卡池中,有三张卡片,分别是「记忆中的模样」、「别让世界静下来」和「猎物的视线」。

这个卡池中的卡片质量整体来说还不错。其中,镜流专属光锥的强度非常高,是所有专属光锥中最出色的一张,非常适合镜流玩家去抽取。而4星光锥的质量一般,只有「记忆中的模样」这张卡片相对值得考虑抽取。即使没有这张卡片的记忆,也可以选择抽取3星光锥卡片「轮契」。总之,对于没有时间仔细研读后续内容的开拓者来说,可以先上述结论并自行决定是否抽取相应的卡片,省去了研读的时间。「此身为剑」是一款专属于镜流的优质光锥,它的数值非常高,并且适用于高贵的乘区。它能够显著提升镜流的输出能力,也是收益最高档的专属光锥之一。如果你是一位拥有星琼储备的开拓者,我强烈推荐你去抽取「此身为剑」,因为它的抽取性价比非常高。

即使暂时没有抽到「此身为剑」,我也建议镜流玩家努力去获取它。在1.4版本的下半卡池中,它还是一个输出角色,所以不需要在短时间内连续抽取多个输出角色。它的特效很难触发,因此不需要为了镜流以外的任何角色而抽取这个光锥。只有镜流能够稳定地发挥出它的效果。在「四星光锥」中,「记忆中的模样」是一款非常值得考虑抽取的光锥。它的效果非常出色,尤其适用于热门角色,可提升角色的施放效果。如果你是艾丝妲的玩家,那么考虑抽取这个光锥可能更合适。但是,3星光锥「轮契」同样能提供攻击回能的效果,并且在敌方回合还能提供受击回能,回能效果更佳。不过,它的光锥面板较低,生存方面可能会有一些问题。如果暂时没有高叠影记忆的开拓者,可以直接选用3星光锥「轮契」。另外,另外两把4星光锥没有什么抽取价值,不需要进行分析。

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光锥「此身为剑」的光锥面板是一个比较标准的582基础攻击力。虽然没有像之前的「饮月专锥」那样惊人地达到635基础攻击力,但作为一款5星光锥,它的数值仍然相当合格。

从基础面板来看,光锥「此身为剑」相较于之前的几把毁灭限定光锥并没有太大的优势。不过,光锥的强度主要还是体现在后续的特效上。

光锥的特效分为三个部分,分别是暴击伤害加成、叠层伤害加成和叠满层无视防御。接下来,我们逐一分析这几个特效,以帮助大家更直观地了解光锥的水平。

特效1:暴击伤害加成在叠影1状态下,虽然提供的暴击伤害加成仅为20%,对其他输出角色来说可能不够理想,但对于镜流来说,这个加成似乎恰到好处,就像是专门为她设计的一样适合。

由于镜流在转魄状态下有很高的双暴面板,再增加光锥的双暴数值会导致收益减少,光锥的特效能够平衡数值模型,因此更好的策略是腾出空间,提高镜流在其他方面的能力,以弥补她的薄弱之处。

特效2是叠层伤害加成。当装备者的队友受到攻击或损失生命后,装备者会获得1点【月蚀】效果,最多可以叠加3层。在装备者的叠影等级为1时,每层【月蚀】效果都能使装备者下次攻击造成的伤害提高14%。镜流在常规状态下很难稳定地叠满月蚀,但在【转魄】期间,每次镜流出手都会稳定地扣除三位队友的生命,从而获得稳定的3层月蚀加成,总计42%的伤害加成,数值相当可观。

在常规状态下,镜流的输出与月蚀加成基本无关,没有【转魄】提供的高额加成,伤害占比较低。因此,【转魄】的效果对于镜流来说可以说是覆盖全面。

由于镜流已经在基础数值方面将攻击和双暴乘区堆到了极高的程度,因此增伤成为了镜流唯一能主动堆叠的基础数值。此时增伤的收益相当高,因此【转魄】特效非常适合满足镜流的需求。

特效3则是叠满层后可以无视敌人的防御。当【月蚀】叠满3层时,在叠影1情况下,装备者的攻击将无视目标12%的防御。

许多开拓者都熟悉星铁中减防的重要性,这就是所谓的"越堆越强"。然而,许多开拓者可能不知道的是,星铁中的减防和无视防御是加算的,并不存在效果稀释的问题。无视防御等同于减防效果。

在没有其他减防加成的情况下,当面对90级敌人时,光锥技能"此身为剑"的12%无视防御效果,能为输出角色提供6.71%的伤害提升。佩拉是必带的镜流辅助角色,她的终结技在达到10级时可以提供40%的减防效果。这意味着当面对90级的敌人时,输出角色的伤害将提升26.51%。

如果同时使用佩拉和光锥「此身为剑」,总共可以获得52%的减防效果。在面对90级敌人时,输出角色的伤害将提升37.43%。这并不会导致收益受到稀释,相反,效果是1+1>2的效果。此外,使用光锥「此身为剑」加上佩拉,可以为输出角色带来137.43%/126.51%≈8.63%的最终收益,效果非常不错。

对于镜流来说,这种效果所带来的收益不仅仅局限于此。当减防乘区达到52%的高数值时,外圈遗器可以选择天才4件套,也就是量子套。即使没有量子弱点,仅靠无条件的10%减防,总计减防达到62%。在面对90级敌人时,这能为输出角色带来48.1%的伤害提升。相较于原本的52%减防,能为输出角色带来约7.76%的最终收益。

如果有量子弱点,天才4件套能提供20%减防,总计减防达到72%。在面对90级敌人时,这能为输出角色带来60.55%的伤害提升。相较于原本的52%减防,能为输出角色带来约16.82%的最终收益。

与传统观念的猎人4件套,即冰套相比,能全覆盖的量子套并没有明显的劣势。在有量子弱点的情况下,甚至直接优于冰套。这也为镜流提供了一个很好的遗器选择。

量子套的副产物铁卫套在刷取方面有很高的泛用性,性价比远高于冰套。

量子套在刷取方面的性价比远高于冰套。因为量子套的副产物铁卫套有很高的泛用性,而冰套的副产物风套只能在佩拉和一些风C散的搭配上使用。

在使用佩拉的情况下,继续使用减防光锥「决心如汗珠般闪耀」,减防乘区的收益将进一步扩大。在减防达到100%之前,可以放心享受该效果带来的收益。

总的来说,减防乘区是一个相互影响的联动效果。每增加一点减防乘区的堆叠,都会提高之前堆叠减防的收益。虽然提升可能不明显,但与其他属性会发生稀释的情况相比,已经非常强大。

综上所述,结论已经很清晰:不需要与其他光锥进行比较,「此身为剑」本身就是非常值得在镜流抽取中选择的光锥。与其他5星毁灭光锥相比,镜流使用「此身为剑」的优势更加明显。

「比阳光更明亮的」只能在触发暴击时获得加成,但其加成效果有一定的稀释,并且需要通过普通攻击才能触发。与镜流的特性基本无关,因此可以直接排除。

「到不了的彼岸」只能稳定获得暴击加成,但也受到一定程度的稀释。其后续的生命加成对输出收益没有帮助,而增加伤害则需要自身受伤才能获得,但镜流并没有自残的机制,因此收益不稳定。

「无可取代的东西」只能稳定获得攻击加成,但稀释程度严重。其后续的伤害加成需要在每回合杀敌才能完全触发,但实战中无法保证覆盖率。「记一位星神的陨落」的攻击加成效果较为不稳定且稀释严重,其后续的伤害加成数值也不高。装备者需要成功击破敌方弱点才能触发该效果。

对于镜流来说,与其他光锥相比,专属光锥的收益差距非常大。如果希望将镜流作为主要输出角色,建议尽量抽取一把专属光锥,而「此身为剑」的收益已经可以算是目前最高规格的输出光锥之一。

对于像镜流这样的单核主c角色而言,抽取专属光锥的收益相当高。毕竟对于他们来说,单人收益基本上等同于全队收益,因此这类角色是最值得抽取专属光锥的。对其他角色来说,并不太需要去抽取「此身为剑」这个专属光锥。因为该光锥的效果只能无条件增加暴击伤害加成,并且加成数值并不是很高。后续的特效都需要队友受到攻击或消耗生命值才能触发,很难完全激活。对于刃来说,直接使用4星光锥「秘密誓心」就足够了。

然而,对于镜流来说,专属光锥「此身为剑」的数值优质且乘区相当高贵。它对于镜流的提升非常明显,也是收益最高档的专属光锥。在有星琼储备的开拓者抽取中,抽取「此身为剑」的性价比非常高,强烈推荐。即使暂时无法抽到这个光锥,镜流玩家还是建议尽量抽取它。在1.4版本的下半卡池中也有一些输出角色,不需要在短时间内连续抽多个输出角色。所以除了镜流,其他角色并不需要抽取「此身为剑」,因为其特效很难触发,只有镜流能够稳定地激活它的效果。推荐度:★★★★☆(强烈推荐抽取)

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叠影5的效果是提供40%的击破特攻,并在装备者攻击后恢复8能量。每个回合只能触发一次。

对于同谐角色来说,他们的输出或生存能力并不是最重要的,因为击破特攻可以被视为附赠效果。他们真正需要考虑的是如何提高自身的辅助能力,或通过优化循环来提高buff覆盖率。

在目前的情况下,最适合配备叠影5的角色是艾丝妲。因为艾丝妲的战技和普攻都能造成伤害,所以她每个回合都能稳定地回复能量。魂艾丝妲搭配翁瓦克和叠影5记忆,可以实现“e-a-a”的3动循环。

魂艾丝妲搭配翁瓦克和叠影3记忆,可以实现“e-a-a”的3动循环。

魂艾丝妲搭配叠影4记忆,可以实现“e-a-a”的3动循环,不需要搭配翁瓦克。

魂艾丝妲搭配叠影1记忆,可以保证蓄能层数,不需要搭配翁瓦克,可以实现“e-a-a”的3动循环。

魂艾丝妲搭配翁瓦克和叠影5记忆,可以保证蓄能层数,可以实现3个a的循环。4魂艾丝妲 带叠影5记忆 ,保证蓄能层数,可达成 2e 循环

对其他同谐角色来说,「记忆中的模样」同样也有一定价值,比如 停云可以带翁瓦克和叠影5记忆,达成“e-a-a”3动循环 ,以更多的战技点消耗为代价提高充能频率,实战收益很高

总体来说, 「记忆中的模样」是比较值得同谐角色抽取的光锥,效果优质,且适配角色热门 ,叠影提升较大,如果是艾丝妲玩家可以考虑抽取3星光锥「轮契」能够提供施放攻击回能的效果,而且还能在每个敌方回合提供受击回能,总体的回能效果更好。不过,它的代价是光锥面板较低,生存方面可能会有问题。对于暂时没有高叠影记忆的开拓者来说,也可以直接选择3星光锥「轮契」。抽取推荐度为3颗星(可考虑抽取)。

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光锥特效1可以在混沌回忆中的开局时触发,并提供进战回能效果。这是一种优化大世界战斗体验的效果,可以帮助智识角色在大世界战斗中快速回复能量,从而降低终结技的能量消耗,提升循环能力。

特效2在叠影5时提供64%的终结技伤害加成。虽然数值相对较高,但目前基本没有完全依赖终结技输出的智识角色存在。因此,对于这些角色来说,并没有必要去抽取光锥的「别让世界静下来」。

根据以上分析,光锥的抽取推荐度为☆☆☆☆☆(不抽)。

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"猎物的视线":持续伤害装备是否适用?

作为虚无光锥,在崩坏:星穹铁道中,「猎物的视线」可以说是一种相对尴尬的存在。

这个装备提供了40%的命中和48%的持续伤害加成,在数值上来说是相对常见的属性。然而,问题在于目前比较热门的持续伤害角色只有卡芙卡一位,而卡芙卡基本上不需要过度堆积命中属性。

其他持续伤害组件如桑博、卢卡等虽然需要一定的命中属性,但自身技能已经提供了命中加成,只需要借助遗物副属性的命中属性即可满足需求,再加上「猎物的视线」反而会超过命中阈值。

总结

总结一下,本文主要介绍了手机游戏崩坏:星穹铁道的一些关键特性,包括抽取系统以及光锥抽取的方式和策略。其中,重指出了光锥抽取是获取强力装备的重要手段,并对此进行了具体的分析,提供了相关的建议。同时,本文还对本期的光锥卡池做了详尽的评价,分析了各个等级光锥的质量,以帮助玩家提高抽取的成功率。希望这些信息能够对你有所帮助,在这款游戏中取得更好的成绩。最后,欢迎大家来我们网易云游戏的平台上进行相关交流讨论。

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