崩坏:星穹铁道游戏攻略:优化0+1托帕装备配置

追求最优躺着托帕套

本文考虑的是0+1托帕,并没有考虑敌人的易伤区间、防御区间、抗性区间和韧性减伤区间。所有数值都是期望值,关于计算规则和细节请参考文末。

表中的百分比数值是该行数值除以首行数值得到的结果。

由于4件火套的效果,外圈的战技和账账造成的伤害会有所不同,因此需要进行区分。

推荐更换的装备是毁烬焚骨的大公(外圈)。相较于使用4火套,追套装效果的提升率大约在10%左右,至少需要多出6条有效词条来达到这个效果。

与2大公+2火/快枪相比,追套装效果的提升率只有约4%左右。如果散件能够比4件套多上2~3条有效词条,也可以使用散件。

对于景元使用大公套,我个人还有很多疑问,因为景元使用大公套会大幅度降低开局伤害。

如果你对单个目标进行攻击,比如托帕,几乎没有疑问,除了普通攻击略微降低一点伤害外,其他伤害提高得相当不错。此外,托帕至少会做出一个普通攻击和一个账账的组合伤害,不存在四件套装备不如两个两件套装备的情况。因为托帕使用大公4件套能够至少获得21%的攻击加成的原因是这样的:托帕的攻击是针对单个目标的,并且攻击过程被分为了7段,每段的攻击倍率相等。虽然6%的攻击加成是在每次攻击之后才会应用,但由于有7段攻击,最终加成效果会叠加至21%的攻击加成。

此外,根据描述中的说明,攻击加成应该在结算伤害之前应用,因此实际收益应该为24%的攻击加成,即第一段攻击6%,第二段攻击12%,第三段攻击18%,依此类推,直到第七段攻击为42%,总共期望的攻击加成为24%。

套装选择与加成比例

大招强化后,战技和账账均变成了8段,其中第8段占总伤害的30%。预计收益为31%的攻击加成。

然而,由于托帕普攻只有1段,在使用普攻时只能获得6%的攻击力加成。

尽管如此,即使托帕一直使用普攻,由于托帕普攻在总伤害比例中占比较低,使用4件大公套装仍然比使用2件大公套装+2件快枪套装更强。

但是,如果想要使用苍穹套装的托帕,必须携带2个动作和1个大招的艾丝妲(必须装备轮契/记忆中的模样)。

此外,即使携带专属武器,仍然需要装备30个满额双爆副词条才能使苍穹套装与停转套装持平。

装备配置建议和喜好因素

所以我实际上不太推荐换装备,除非你的苍穹套的副词条比停转套好太多。

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一、关于托帕的配置,建议采用80级满行迹,0+1托帕计算副词条时以18条满值双爆词条为基准。虽然没考虑攻击副词条,但对攻击区间的收益影响不大。主要考虑攻击鞋、攻击绳和火伤球的属性。如果你使用的是速度鞋或充能绳,也不必担心,因为攻击区间的收益会更高。

二、关于辅助的配置,停云和艾丝妲的配置会有个人喜好的因素在内。如果你的停云或艾丝妲采用其他配置,请谨慎参考。

计算细节和注意事项

在角色选择方面,停云和艾丝妲都采用了6星魂计算,而驭空和布洛妮娅由于不太适合托帕,所以没有考虑。大部分人没有6星魂布洛妮娅,所以也没有考虑银狼/佩拉拐的区间与遗器效果是否重叠,因此没有影响,无需考虑。

关于计算细节,循环时的优先考虑是使总伤害/行动值达到最大化,但没有考虑受击时和击杀时的回能对结果的影响。对于0t的开拓者,可以参考单个技能的比较进行方便对比。表中的数值只计算了攻击区间、暴击区间和增伤区间,没有考虑敌人的防御区间、抗性区间、易伤区间和韧性减伤区间。

总结

总结一下,本文主要对崩坏:星穹铁道中角色0+1托帕的装备选择进行了详细的分析。文章细致地分析了百分比数值,战技增伤,以及毁烬焚骨的大公(外圈)等各种因素的影响。针对4火套和2大公+2火/快枪的提升率进行了比较,提出了景元使用大公套的疑问。最后,作者指出在攻击单个目标托帕身上时,应优先考虑托帕至少做出一个普通攻击和一个账账的组合伤害,而不是仅仅考虑四件套装备的优势。欢迎大家来我们网易云游戏的平台上进行相关交流讨论。

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