崩坏:星穹铁道游戏攻略:银枝光锥期望伤害详解

银枝光锥期望伤害计算

银枝今天正式上线了,大家都抽到了吗?我们这一期来为大家计算一下银枝各个光锥的期望伤害,帮助大家快速选择银枝的光锥。最后还有省流总结哦~

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在一切开始之前,我们需要先制定好前提,也就是铁道的队伍配置和敌人的情况。在队伍配置方面,我们选择"铁骑幽暗"。

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银枝选择速度鞋,充能绳

此时银枝的战斗平均面板为:

攻击加成:230%

增伤:160%

双暴:80-160

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大招的伤害在总伤害中所占的比例,以十层忘却上半为基准,取70%。

这个数据方便我们计算大招增加伤害的实际收益。

光锥的期望伤害。

然后,开始计算光锥的期望伤害。

按照期望值从高到低进行排序。

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首先,当然是专属武器。

高暴击率、大招增伤分别达到36%和64.8%。

将其精一伤害期望设定为100%,便于后续对比。

而精五则达到了126.3%。

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抗性提升效率

在拂晓之前,虽然三被动追击增伤无效,但仍然有18%的常驻增伤,以及与专属武器相同的高额白值和暴击伤害加成。满精通状态下的伤害期望为106.9%,精通等级为1时的期望为91.2%。

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大月卡光锥

拥有4.5星的白值和能吃满的全面增伤

精一期望82.7%,满精91.7% ,略高于精一拂晓

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姬子专武 ,拥有高额白值,只考虑精一

攻击加成取2层均值

增伤在有物理弱点小怪时,可以吃到,但持续时间极短

吃到增伤时,伤害期望89.1%,不吃时80.4%

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天才们的休憩

拥有攻击加成,以及高额暴伤提升

暴伤提升持续时间很长,触发后基本全覆盖

吃到二被动,满精期望90.4%,精一80.2%

不吃二被动,满精期望77.4%,精一73.4%

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武器期望伤害统计

别让世界静下来

看似被动很美好,但没有专武的高白值和暴伤

实际伤害期望并不高,不过有开局回能可以加点分

满精期望82.7%,精一76.6%

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攻击加成很容易叠满,只考虑满层被动,满精期望82.6%,精一期望76.5%。和同精练世界基本一致,但缺少开局回能。综上所述。

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在十层忘却上半,配队枝停藿寒的情况下,各武器伤害期望如下:

专武

满精126.3%,精100%

拂晓之前

满精106.9%,精一91.2%

大月卡光锥

满精91.7%,精一82.7%

姬子专武(增伤覆盖率低)

只考虑精一

吃到增伤时,伤害期望89.1%,不吃时80.4%

天才们的休憩(二被动覆盖率高)

吃到二被动,满精期望90.4%,精一80.2%

不吃二被动,满精期望77.4%,精一73.4%

别让世界静下来(不考虑回能)

满精82.7%,精一76.6%

总结

以上就是本文提供的关于网易云游戏崩坏:星穹铁道中的角色银枝的光锥选择指南。文章首先设定了前提条件,包括银枝的配队、战斗属性和大招的伤害占比。然后,分别计算了专武、拂晓之前和大月卡光锥的期望伤害,并进行了对比。专武光锥因其高额的白值和暴伤加成,成为最佳选择。而拂晓之前虽然三被动追击增伤无效,但其常驻增伤以及高额的白值和暴伤加成令其在伤害期望上仅次于专武。最后则是大月卡光锥,尽管其白值略低,但由于可以吃满的全面增伤,使得其满精伤害期望略高于精一拂晓。总的来说,本文提供了一个实用的银枝光锥选择指南,有利于玩家在游戏中做出更好的选择。欢迎大家来我们网易云游戏的平台上进行相关交流讨论。

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