崩坏:星穹铁道1.5版本新角色寒鸦深度解析及养成策略
寒鸦详解
◆「前言」◆'
大家好,崩坏:星穹铁道1.5版本的下半卡池已经开启。本期的UP角色是新的四星角色寒鸦。相信有很多玩家都想了解她的详细情况。在本期攻略中,我们将为大家介绍寒鸦的养成、机制、队伍搭配等内容,希望能对大家有所帮助。
▍角色定位:
寒鸦是一位主打战技点回复和全队增伤的角色,同时也兼顾攻击力和速度,对单个敌人有特殊优势。寒鸦能够可靠地提供战技点和增加伤害效果,虽然能够提升全队伤害,但更适合在单核阵容中使用。
如果一个阵容已经有足够的战技点数,那么这个阵容并不迫切需要寒鸦提供的增益效果。与停云、驭空、佩拉和艾丝妲相比,寒鸦的优势并不十分突出。总的来说,它更适合作为一张辅助卡牌,帮助缺少战技点的单核阵容提高战斗力。
▍角色一图流:这里提供了寒鸦角色的一张图表,包括了角色的定位、养成等方面,旨在为大家提供参考和帮助。
▍普通攻击:
该技能的作用是对选择的敌方单个单位造成一定比例的物理伤害,伤害数值与施放者的攻击力相关。
寒鸦的基础攻击只能对单个目标造成伤害,伤害值为20,并降低对方1点韧性,没有任何额外效果,只能增加伤害和获得战技点数。
▍战技:
对敌方单个目标造成物理伤害,并使其进入【承负】状态。
当我方目标攻击被【承负】状态下的敌方目标所抵抗两次时(包括普通攻击、战技和终结技),将立刻恢复一个战技点。【承负】状态仅对最新被施加该状态的目标生效,在触发两次战技点恢复后将自动解除。
"负担"是寒鸦战技中的一种状态,只对最新的目标有效。使用战技时,可立即获得"负担"状态,并触发天赋buff,然后再结算伤害。这意味着这个buff在一个完整的角色回合后减少1回合。如果持续打败"负担"的目标,就会不断刷新这个状态,直到两次行动都没有攻击"负担"目标后才会消失。
天赋:
当我方目标攻击处于"负担"状态的敌方目标时,所造成的伤害将提高30%,并持续2回合。该效果适用于普通攻击、战技和终结技。
天赋是一种状态效果,在我方目标攻击处于该效果状态的敌方目标时,会增加所造成的伤害,持续2回合。需要注意的是,这个效果只对普通攻击、战技和终结技有效,不包括追加攻击。
虽然天赋的效果作用在敌方角色身上,但不被视为负面状态(例如易伤),可视为角色面板上的增伤属性。然而,该效果仅在对付处于【承负】状态的敌人时生效。
▍终结技:
这个技能能让我们队伍中的一名角色加速,速度提高相当于寒鸦速度的20.0%,同时攻击力也会提高60%,持续2个回合。
寒鸦的终结技能可以指定单个目标进行加攻和提速,在实战中需要注意以下几点:在主C的回合开启终结技能可以让增益效果持续的回合数从2回合提升到3回合。寒鸦的终结技能可以触发速度4件套的效果,但加速效果是根据开启终结技能时寒鸦的总速度来计算的,在此之后的速度变化不会再影响终结技能提供的增益数值。
▍光锥推荐:
【记忆中的模样】 是 十分契合 的回能光锥,寒鸦在使用充能绳外,使用回能光锥,便可以做到eaaa四动一大(不考虑受击),4魂后搭配在主c回合开大的技巧可以实现无缝大招
对于没有记忆中的模样的开拓者来说,还有三星光锥【 轮契 】,回能效果是一样的,同样可以做到eaaa四动一大(不考虑受击), 性价比很高
寒鸦可以在使用充能绳的情况下,通过堆积10%的充能能量,实现e+3a四动一大的输出,此时如果使用光锥【战斗还未结束】技能,可以提升寒鸦10%的能量回复效率,增强下一个上场队友的输出,并且增加战技点的恢复速度,不过,由于寒鸦的提速能力容易导致轴混乱,操作难度相对较高,但总体上与寒鸦的技能机制相配合,是光锥技能的优先选择
同谐角色有多种可使用的光锥,其中非充能光锥可以在队伍中有回能或寒鸦可以eaea循环时使用;而【与行星相会】在与银枝组队时可以使用
遗器套装推荐:速度与充电平衡
▍遗器套装推荐:
推荐寒鸦使用【骇域漫游的信使】4件套装,以及在位面饰品中选择【生命的翁瓦克】或【梦想之地匹诺康尼】二件套,在选择套装时应该注重速度和充电速度的平衡,多5%的充电速度可以让受击后的三个行动和一个大招释放的概率增加
▍遗器词条推荐:
寒鸦的遗器 主词条 选取为: 躯干 生命/防御% ,脚部 速度 ,位面球 防御/生命% ,连结绳 能量回复效率 寒鸦的遗器 副词条 选取为: 速度 、 效果抵抗
在组队方面,我们需要了解以下几点:1. 对于拥有足够点数的阵容,寒鸦提供的增益有限,只有全体30%常驻增伤、单体80%的攻击和大概30左右的速度增益,多核收益并不高。换句话说,虽然有全体增伤效果,但更鼓励选择单c体系。而且60%攻击增益和艾丝妲、停云、驭空的攻击增益基本相同。因此,如果阵容原本就不缺战技点的话,那么寒鸦提供的增益可能并不是很需要。②谈到战技点稀缺,除了老生常谈的龙丹、青雀以外,还有一些其他的角色,如寒鸦和布洛妮娅,其中,许多角色需要使用主c先e,然后再使用布洛妮娅的主c拉e的输出方式来换取更好的输出效果,但是,如果在这种情况下使用寒鸦的buff,即使在主c执行行动时也会存在2回合覆盖率只占50%的情况,这样就不能使用寒鸦的速度来替代主c的速度,增加伤害的效果也会和布洛妮娅重叠,这将导致和驭空一样,对布洛妮娅的配合效果一般
③所以对不缺点而刚需布洛妮娅的 刃 ;吃行动缩短、吃增伤、吃减防但是不怎么吃单纯攻击和充能的 镜流 ;带托帕更优秀的 景元 ;需求多核体系的 托帕 ;中后期伤害明显不足的 卡芙卡;以及有完整配队体系的希儿 来说,寒鸦都很难进队
队伍特性:
寒鸦在售后中的优点是带来了对龙丹的平民补强,龙丹是一个刚需点数充能并且双启动的c位角色,他的输出频率可以完全利用高速寒鸦每回合的点数,而在配队方面,丹恒·饮月·+停云+藿藿+寒鸦,寒鸦的到来能够为龙丹带来极大程度上的补强,为什么这么说呢?因为我们只要把停云、霍霍的开大回合拆开不一起放,龙丹就能每回合保证3e接大招,整体dps和带高配布洛妮娅平分秋色,这样就可以将镜流减防冰拐布洛妮娅队伍中的角色需求完全分开,让版本最强的这几个队可以不重人上阵,有望成为很长一段时间的通解
输出流程:
龙丹:eee,有q就放
停云:eaaaq循环
寒鸦:eaaa循环,单充能武器或充能绳则需eaea循环
藿藿: ea循环,一魂依据情况eaa循环
注:停云和霍霍的大分开放
队伍特性:
配对队伍:银枝、寒鸦、停云、藿藿,虽然寒鸦可以和新角色银枝搭配,但不是最佳选择,银枝的大招需要非常高的能耗,启动相比龙丹而言更为笨重,对于银枝而言,点多并不代表好用,他最需要的是充能和队伍的调节能力,简单来说,银枝需要有人在他想爆发的时候一起爆发,因此,在实战中没有人能取代布洛尼亚的调节爆发能力,同时,寒鸦也很难替代停云和霍霍的双充能效果,因此,建议在保证双充能的情况下,无布洛妮娅的时候使用寒鸦作为下位
注: 这个队伍里 寒鸦可以携带 “与行星相会” 光锥给银枝 提供同属性加成
总结
本文详细介绍了崩坏:星穹铁道1.5版本中新四星角色寒鸦的各方面信息。解析了寒鸦的角色定位,其作为主打战技点回复和全队增伤的角色,同时也兼顾攻击力和速度,最适合在单核阵容中使用。并且,寒鸦的优势相比停云、驭空、佩拉和艾丝妲并不突出,更适合作为一张补强卡,用于增强缺少战技点的单核阵容。此外,寒鸦的普通攻击对指定敌方单体造成一定百分比的物理属性伤害,伤害数值与使用者的攻击力相关。最终,本文为玩家提供了一张详细的寒鸦角色图表,供玩家参考和学习。欢迎大家来我们网易云游戏的平台上进行相关交流讨论。