崩坏:星穹铁道1.6版新玩法揭秘:「虚构叙事」机制与策略分析
新玩法「虚构叙事」及特点6版本即将推出的新玩法「虚构叙事」备受玩家期待。与之前的深渊玩法相比,「虚构叙事」将成为玩家获取星琼资源的重要途径。不同于深渊,「虚构叙事」的游戏机制将带来全新的游戏体验,挑战玩家的经验和价值观。让我们一起来分析一下「虚构叙事」的机制特点吧。
新玩法「虚构叙事」将成为1.6版本的常驻玩法,为玩家提供获取星琼资源的重要途径。
与之前的深渊玩法相比,「虚构叙事」的游戏机制完全不同,为玩家带来全新的游戏体验。
这将对之前版本的游戏环境、经验和价值标准带来重大挑战,使玩家不断思考和调整游戏策略。
以上是我对「虚构叙事」的机制特点的个人看法,欢迎大家踊跃讨论。敌人将会在游戏的有限轮次中不断出现。根据前瞻直播演示,即使在最低难度下,玩家也将至少面对5个轮次的挑战。
游戏中出现的敌人数量有一定限制,每次击杀敌人后会立即刷新新的敌人进入战场,这将给玩家带来更多挑战和紧张刺激的游戏体验。
在游戏的前瞻演示中,敌人同时出现的个数上限被设定为5个,这也是目前游戏中敌人位置的最大数量限制。这一设定可能会引发玩家对游戏内敌人刷新机制的两种猜测。
每次「虚构叙事」活动中,敌人的最大同时出现数量为5个,这对于擅长群攻的角色来说是一个巨大的优势。
然而,需要注意的是,本期「虚构叙事」所展示的敌人数量上限为5个,并不代表未来的活动中也会保持这一数量。在未来的活动中,敌人的数量上限可能会变成4个、3个甚至1个,或者仍然保持5个。这将分别对擅长群攻、扩散和单体攻击的角色产生利好。不过需要注意的是,已经有「混沌回忆」活动来利好扩散对单的模式。因此,我认为策划推出这个新模式是为了进一步加强对群攻角色的支持,即使敌人数量减少到4个以下,也不会限制这一优势。经过仔细观察和分析,我们在前瞻直播中发现敌人数量上限仅为4个,这进一步验证了之前的猜测。
击杀敌人可以获取积分,根据演示,游戏重置后会出现各种不同的敌人,包括普通小怪、精英怪和特殊敌人,其中精英怪可以获得更多的积分。同时,游戏中会有一个进度条显示敌人的出现情况,当进度条走到底时表示敌人已经全部刷完。因此,玩家需要在整个游戏过程中不断击杀敌人,而不仅仅是在某个阶段获得大量积分,这样才能获得全部奖励。
每次活动都会提供一个固定的增益效果叫做「怪诞逸闻」,以及三个玩家可以自行选择的增益效果,称为「荒腔走板」。
这个活动的设定和现在的「忘却之庭·混沌回忆」的「记忆紊流」差不多。
游戏中共有4个关卡,每个关卡分为上下两个战斗节点,玩家需要组建两个队伍,每个队伍最多可包括8名角色。
在每个队伍中,玩家只能选择一个“荒腔走板”效果。而且推测玩家应该不能在两个队伍中重复选择相同的效果。
每个关卡都设有通关目标和星级目标,玩家可以通过达成不同目标来获取星琼奖励。在前瞻直播演示中,第一关的通关目标是3万分,而获得1-3星的分数分别是4万至6万不等。至于后续关卡的星级要求是否一致,还需要等游戏上线后才能确认。
在游戏《崩坏:星穹铁道》中,虚构叙事为玩家带来了全新的游戏环境。玩家将会被带入一个充满惊喜和挑战的世界,其中充斥着神秘的星际铁道、古老的遗迹和充满未知的危险。通过虚构叙事,玩家可以体验到超越现实的冒险,探索未知的领域,挑战强大的敌人,并且参与到令人惊叹的故事情节中。
虚构叙事为游戏注入了丰富的想象力和创造力,使玩家能够沉浸在游戏世界中,忘却现实的束缚。每一个角色、每一段剧情都充满着鲜明的个性和丰富的情感,让玩家能够与之产生共鸣,投入到游戏的情节之中。这种环境改变不仅仅是游戏世界的改变,更是玩家心灵深处的一次冒险和触动。
通过虚构叙事所带来的环境改变,《崩坏:星穹铁道》为玩家打开了一扇通往无限想象的大门,让玩家能够在游戏中体验到前所未有的情感和乐趣。
版本1.6更新后的混沌回忆中的角色地位
在游戏崩坏:星穹铁道中,随着1.6版本的更新,智识角色的地位得到了提升,毁灭角色和卡芙卡的队地位保持稳固。然而,巡猎角色的地位可能会出现下降的趋势。
在之前的版本中,混沌回忆模式中的敌人组成基本上是由一个精英或首领敌人,携带几个小怪。在这种情况下,扩散类攻击成为了最为有效的毁灭性角色。因为它能够将伤害集中于敌方的精英或首领,同时还能清除掉小怪,避免浪费攻击伤害。巡猎角色虽然只能单体攻击,但他们有能力选择集中攻击敌方精英或首领,这样队友就可以专注清理小怪。即使需要花费一些额外回合来击杀小怪,巡猎角色依然是游戏中非常具有吸引力的角色之一。
智识角色在面对此类敌人组合时显得有些尴尬,因为他们的群体伤害技能效果不佳,很容易造成伤害浪费,导致精英或首领的血量下降缓慢。因此,在快速清理小怪之后,智识角色需要与队伍一起进行漫长的战斗。
最后还有一种特殊的卡芙卡持续伤害队,这个卡组融合了智识和毁灭的优势。虽然卡芙卡并非纯粹的智识角色或毁灭角色,但它具备群体攻击和精英攻击的能力,可以进行扩散和弹射,同时也能够进行单体攻击。这使得这个卡组非常灵活,具有很高的战斗适应性。1.6版本后的《崩坏:星穹铁道》中,约有一半的混沌回忆被虚构叙事取代。根据当前的设计方向,虚构叙事的敌人通常由一个或多个精英怪组成,这些怪物还会携带大量无缝刷新的小怪。
在这样的环境中,智识角色的群攻能力成为了最为优秀的策略。这种攻击可以同时对付所有敌人,每次攻击都会造成伤害。由于每次击杀一个敌人后都可以立刻进行下一次攻击,因此不会浪费伤害值。此外,如果精英敌人的数量较少,多次攻击也能逐渐将其削弱直至击杀。
虽然游戏中存在精英怪物,但毁灭角色的地位并没有下降。尽管每次只能攻击三个目标,但这也可以加快击杀精英怪物的速度。另外,一些毁灭角色还拥有群攻技能,可以对多个目标进行攻击。在游戏中,巡猎角色在面对大量小怪时会面临无法有效攻击的问题,因为他们只能集中攻击一个怪物,这导致了大量伤害的浪费。
相比之下,卡芙卡在团队中表现强大,因为她不仅拥有高智力和毁灭性输出的特点,而且团队成员可以根据需要自由搭配技能。因此,卡芙卡在团队中拥有稳定的地位,她可以使用群攻技能清理小怪,也可以使用扩散技能击败强大的精英怪物。在崩坏:星穹铁道游戏中,卡芙卡的持续伤害技能具有强大的优势。与其他虚构角色游戏不同的是,卡芙卡的持续伤害不仅可以轻松对付多个小怪,还可以缩短特殊技能的冷却时间。消灭小怪可以快速获得特殊技能能量,而卡芙卡的追踪能力更是能够额外获得能量。此外,精英怪的出现让队友的持续伤害得以集中,极大地提升了战斗效果,避免了能量浪费和频繁重新叠加的情况。
在1.6版本更新后,为了保持巡猎的地位不下降,可以在混沌回忆中安排一些有召唤物机制的精英怪或首领。这样的战术安排将使巡猎成为集火的优势,依靠高伤害攻击精英怪或首领,快速占领敌人。同时,由于小怪的存在,扩散类角色虽然没有巡猎的集火优势,但他们的技能可以清理小怪,提供生存优势,避免被敌人集火攻击。这样的战术安排不会降低扩散类角色的地位。
星穹铁道:混沌回忆与虚构叙事
混沌回忆和虚构叙事是崩坏:星穹铁道中的两种不同游戏模式。在混沌回忆中,玩家需要面对数量较少但血量较高的敌人,因此需要选择合适的输出方式进行攻击。而在虚构叙事中,玩家则需要应对大量敌人,因此群攻角色会显得更加强大。同时,一些角色可以在两种模式中都有出色的表现,成为泛用的角色选择。
另外,在游戏中,回合外的主动输出手段和多c流队伍价值变得更高。在混沌回忆中,玩家需要进行至少十轮满星的挑战,同时每次敌人换波次时,轮次将会重置,因此玩家可以选择多种攻击方式来完成挑战。这些设想需要等待官方对虚构叙事的上线安排,才能得知具体情况。在崩坏:星穹铁道中,虚构叙事中敌人数量众多,但单个敌人血量较低。因此,使用爆发伤害可能会溢出,玩家需要依靠多次移动或平稳输出来应对挑战。
战斗在虚构叙事中只有五个回合,有时甚至更少,同时敌人会不断重生。在这种情况下,回合重置的概念并不存在,玩家需要频繁移动角色以消灭更多的敌人,这类似于评书奇谭和无尽位面的情境。
多次移动包括高速多动、拉条多动和额外多动三种类型:
高速多动类技能通常需要非常高的速度才能发挥效果,但速度属性会占据输出属性的空间,降低输出效率。因此,最好使用高速双c流甚至三c流,以确保一次技能可以消灭多个敌人。多动是一项重要的游戏机制,能够依靠团队配合提前进行下一回合的操作,从而更好地掌控比赛的进程。在游戏中,玩家可以通过个体多动和团队多动来清理小怪,确保战斗的顺利进行。个体多动需要角色具备较强的群攻能力,而团队多动则需要两名玩家相互配合,多次清理怪物。
此外,还存在额外多动的机制,不再依赖于角色速度属性,而是通过多次攻击来完成任务。这包括各种追加攻击和高充能无限终结技等能力,有助于避免速度词条占用输出空间,同时也更适合清理多波小怪的任务。
在游戏中,重要的速度阈值不再局限于134的首轮2动。在混沌回忆中,由于波次更换会重置轮次,导致首轮占比较高,因此134速首轮二动显得尤为重要。在游戏《崩坏:星穹铁道》中,玩家需要在有限的5轮内尽可能消灭更多的敌人,因此4轮和5轮的速度需求会更加严格。
以下是在5轮内各速度阈值:
在游戏《崩坏:星穹铁道》,不同速度阈值在虚构叙事中扮演着重要角色。在5轮次内,速度阈值128、146、164显得更为重要;在4轮次内,速度阈值134、156则显得比较重要。因此,对于适合虚构叙事的输出角色而言,更适合于群环境的角色,尤其是擅长群攻的角色,比如银枝。
银枝在游戏中拥有特殊的能力,每次成功攻击敌人都能够回复能量。这个机制保证了在敌人不断出现的情况下,银枝能够保持持续的能量回复,确保每次攻击都能够释放强力技能。
银枝的能量回复特性在敌人进入战斗时被触发,并且随着敌人不断刷新,能量回复的速度会变得非常迅速。
银枝的终极技能是群攻技能,可以利用90能量的大招来清理小怪,或者使用180能量的技能来对付精英敌人。这些技能的威力十分强大,能够帮助玩家轻松解决敌人。
星穹铁道黑塔追加攻击机制
崩坏:星穹铁道中的黑塔追加攻击是一种群攻击,当攻击敌人的一半血量时会触发。在黑塔中,小怪物数量众多且不断刷新,因此这种追加攻击的机制通常可以被连续触发,给玩家带来很大的优势。这使得玩家在面对大量敌人时能够更轻松地清理战场,增加了游戏的刺激和挑战性。
总结
本文主要介绍了崩坏:星穹铁道这款游戏的新加入玩法"虚构叙事"。这项新的玩法与之前的"忘却之庭·混沌回忆"不同,它将带来全新的游戏环境并对玩家的策略选择提出了新的挑战。"虚构叙事"的机制以敌人在有限轮次中不断出现为特点,每有一个敌人被击杀后,敌人会立即刷新补充进战场,敌人同时出现的个数上限是5个,这将为玩家带来全新的战略考虑。期待玩家能在这个新的玩法中找到更多的乐趣。欢迎大家来我们网易云游戏的平台上进行相关交流讨论。