星穹铁道全攻略:角色、光锥、遗器详解与稀有度指南

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星穹铁道角色养成系统

角色、光锥、遗器 - 星穹铁道角色培养系统

在星穹铁道这款游戏中,角色、光锥和遗器构成了其常规养成系统的重要组成部分。

首先,角色是我们培养的主体。目前游戏中共推出了23位五星角色和19位四星角色,每位角色都拥有独特的技能和特点,玩家可以根据自己的喜好和战术需求进行选择和培养。

其次,光锥在角色培养中扮演着非常重要的角色,可以理解为角色的武器装备。不同的光锥拥有不同的属性和效果,可以极大地提升角色的战斗力。

最后,遗器则可以理解为角色的装备,包括六个部件和多种套装,是角色培养中非常重要的一环。玩家可以通过日常刷取来获取并强化自己角色的遗器装备,从而提升角色的整体实力。

在接下来的内容中,我们将重点介绍角色、光锥和遗器的培养方法和技巧,帮助玩家更好地了解和掌握这些重要内容。

除此之外,在星穹铁道中,角色、光锥和遗器的稀有度也是区分它们重要性和价值的重要标准。玩家可以根据稀有度来决定在游戏中如何分配资源和进行养成,以达到最佳的游戏体验。角色在游戏中分为五星和四星两种稀有度,分别以金色和紫色代表。

在游戏中,这两种稀有度的角色主要体现在抽卡获取难度和基础属性总值上:五星角色较难抽取,基础属性较高;而四星角色相对较容易抽取,基础属性则略低于五星角色。

游戏中的伤害属性分类非常重要,对于玩家来说是必须要了解和掌握的内容。角色的伤害属性共有七种,分别是物理、风、火、雷、冰、量子和虚数。这些属性之间并没有明显的克制关系,也没有元素反应等复杂机制,只是简单地用来区分伤害种类,方便不同的怪物针对不同的角色。此外,在战斗中会生成不同的buff状态。

需要注意的是,拥有特定属性的角色通常只能造成相应属性的伤害,无法对其他属性造成伤害。

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弱点击破、回合、持续伤害等战斗要素将在后续的战斗篇中进行详细介绍,现在只需要大致了解即可。

四、命途分类

命途代表了角色的职业类型,目前分为毁灭、巡猎、智识、同谐、虚无、存护、丰饶,共七种类型。

命途的主要作用在于限制光锥的使用。在角色设计上,命途完全取决于角色本身的机制。比如,一个智识角色的功能甚至可以当做毁灭来使用,而一个巡猎角色在对抗群体时也可以发挥作用,甚至同谐角色也可以施加负面效果。

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目前游戏中有七种命途,但星神的设定并不止于此。未来可能会有新的变化,但短期内不太可能出现。因为游戏中的自机角色的命途和剧情可以有不同的走向。

举例来说,真理医生在智识命途上扮演着巡猎角色,而银枝则作为智识角色践行纯美命途,「假面愚者」成员花火则在欢愉命途上扮演同谐角色……

另外,每个角色都有一系列面板属性,这些属性最终决定了角色在战斗中的实力表现。面板属性包括基础属性、进阶属性和伤害属性三个板块。生命值、攻击力、防御力和速度是崩坏:星穹铁道中角色的基础属性。

而在角色的进阶属性中,包含了暴击率、暴击伤害、击破特攻、治疗量加成、能量上限、能量恢复效率、效果命中和效果抵抗。

此外,伤害属性也是至关重要的,其中包括各属性伤害提高和各属性伤害抗性。

这些属性不仅影响角色的生存能力和输出能力,还在战斗中起着至关重要的作用。

特别地,速度属性在星穹铁道的回合制战斗体系中尤为重要。角色的速度值决定了登场的快慢和频率,对于战斗中的排轴和策略安排具有重要的参考意义。角色的基础属性包括生命值、攻击力、防御力、速度、暴击率、暴击伤害和能量上限。这些属性不会因为角色的升级而改变,只能通过光锥、遗器、角色行迹等方式来调整。

在没有行迹或装备的加持时,除了生命值、攻击力、防御力、速度、暴击率、暴击伤害和能量上限之外的属性都默认为0。值得一提的是,角色自带的基础属性数值被称为“白值”,它是各种属性加成增益计算时的重要标准。

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属性对战斗的影响非常重要,其中进阶属性和伤害属性是最关键的。在战斗过程中,这些属性将直接影响角色的表现。接下来我们将详细介绍这些属性在战斗机制中的作用。

角色的等级和晋升是角色养成过程中不可或缺的一部分。角色的等级是一次性完成的,可以通过消耗冒险记录等升级素材来提升。这些升级素材可以通过任务或者刷取获得拟造花萼·金来获取。

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角色等级有着严格的上限,但是这个上限会随着角色的晋升而不断提高。当角色达到当前阶段的等级上限,并且均衡等级达到晋升标准时,就可以通过消耗晋升材料和怪物材料来进行晋升。

不同的晋升材料根据命途的不同而分为多种,而这些材料可以通过凝滞虚影来获得。

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凝滞虚影可以利用星际和平指南快速前往挑战,但需解锁对应地图。否则,只有新角色对应的材料可以无视地图解锁直接挑战。

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怪物材料可以通过击杀大世界地图上的怪物获得,或者在模拟宇宙闯关时获得。不同的怪物掉落不同的材料,而不同的角色需要的材料种类也各不相同。在模拟宇宙中,怪物材料是随机掉落的,如果需要特定种类的材料,建议前往大世界找怪击杀。

另外,从2.0版本开始,在拟造花萼·金刷取升级素材时,也会掉落部分怪物材料。不同地图的拟造花萼·金会掉落对应地区的怪物材料,因此也可以通过这个途径快速获取怪物材料。

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等级提升和角色晋升都需要消耗大量的信用点,相当于原神中的摩拉。

角色晋升所需的具体材料和数量可以在官方网站上找到,而官方提供的角色晋升计算器可以帮助玩家检测背包中的材料数量,并提示还需要获取多少材料。(点击页面上方的链接即可跳转到计算器页面)

角色拥有普攻、战技、终结技、秘技、天赋等五个技能,玩家可以根据角色技能的特点来合理搭配使用。

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崩坏:星穹铁道战技系统

普通攻击在崩坏:星穹铁道中通常是以攻击力为基准造成属性伤害,而特殊角色可能以生命值为基准造成对应属性的伤害。未来可能会有一些角色的普通攻击基于防御力造成伤害。

普通攻击可以积累战技点,具体的机制会在战斗篇进行详细介绍,这里只需要大致了解即可。

部分角色的普通攻击会带有额外效果,比如开拓者·存护(火主)。

在特定状态下,部分角色的普通攻击会被强化,此时普通攻击的机制会发生变化,不再遵循原来的规则,而是获得新的效果。每名角色在游戏中都拥有独特的战技,有些是攻击型的,有些是状态型的。这些战技的设计与角色本身的特性有关,而与命途无关。通常情况下,释放战技需要消耗战技点,但也有一些特殊的角色并不需要战技点,比如阿兰,在讨论战斗机制时会详细介绍。

部分角色具有强化战技的机制,在进入特殊状态后,战技会变成强化战技。这与战技原有的机制无关,而是获得了新的机制。

终结技,俗称大招,是一种强大的技能,可以在任意时刻释放。不同角色的终结技效果各不相同,有的是状态型的,有的是攻击型的。终结技的释放需要角色能量达到上限,也就是能量充满状态。有些角色由于特殊机制的关系,将终结技分为多个阶段,因此可以在满足相应能量标准时释放不同阶段的终结技。

角色可以通过使用普通攻击和战技来充能,同时还有其他额外的充能方法,比如受击、追加攻击和技能效果等。这些将在后面详细介绍战斗机制时再进行说明。

天赋是角色的被动技能,每个角色的天赋都不同,属于角色的特色机制。一些天赋用于修饰其他技能,而另一些则用于获得被动输出技能或状态技能。

秘技是一种只能在战斗外使用的技能,无法在战斗中释放,也就是在大世界中使用的技能。使用秘技后会给角色带来一些增益效果。目前,秘技可以分为两大类。攻击类秘技是一种能够立即对敌人造成伤害的技能,使用后角色会立刻进入战斗状态。

而状态类秘技则是能够为角色或者队伍添加增益状态,或者给敌人施加负面状态的技能。这类秘技的特点在于使用后并不会立刻进入战斗状态。

在释放秘技时,需要消耗特定的秘技点。关于秘技点的消耗以及战斗机制的细节将在后续内容中详细介绍。

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行迹系统是游戏中的重要技能升级面板,玩家可以通过行迹系统提升角色的技能水平,解锁额外的附加效果,让角色变得更加强大。行迹系统的合理运用对于游戏中的战斗和挑战至关重要。在不同的行迹选择和升级路径中,玩家可以根据个人喜好和游戏需求来打造自己理想的角色能力。通过不断的探索和挑战,玩家可以发现更多行迹系统的潜力,为角色的成长提供更多可能性。

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点亮行迹需要按照特定顺序进行,必须先激活前置节点,才能激活后续节点。不同命途的节点具有不同的形状。

点亮和升级行迹都需要消耗两种材料和一定的信用点。第一种材料是通过刷取拟造花萼·赤获得的命途类材料。不同命途的角色需要不同种类的材料,而且在2.0版本之后,相同命途的角色也会有不同的命途材料需求。具体的需求可以在中定制查阅。第二种材料是怪物材料,不同角色需要的怪物材料各不相同,且与角色晋升所需的怪物材料一致。部分高级行迹节点具有额外能力,需要角色技能达到8级才能解锁。解锁这些节点需要消耗历战余响(周本)材料,不同角色所需的历战余响材料数量各不相同。

历战余响(周本)每周只能领取三次奖励,所有关卡共享奖励次数。你可以在星际和平指南中查看自己的奖励次数。

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「崩坏:星穹铁道」中有一种特殊的材料叫做「命运的足迹」,它是用来升级技能等级8级以上的必备材料。

玩家们可以每周在模拟宇宙的周奖励中获得「命运的足迹」,另外每月也可以在商店中使用未熄的余烬来兑换一个。此外,在每个版本的限时活动和无名勋礼(大月卡)中也都有机会获得这种珍贵的材料。

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星魂系统是《崩坏:星穹铁道》中的一个重要功能,类似于原神中的命之座。玩家可以通过消耗对应角色的星魂来解锁特定能力。

目前,角色的星魂只能通过重复获得该角色来获取。每重复获取一个角色将转化为一个对应角色的星魂,最多可以获取6个星魂。多余的星魂会直接转化为未熄的星芒。

需要注意的是,主角的星魂获取方式与其他角色有所不同。主角的星魂可以通过主线任务、地图商店奖励、开拓等级奖励等常驻玩法中直接获取。这为玩家在游戏中解锁更多角色能力提供了便利。

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每位角色都拥有六个星魂位,其中一、二、四、六号星魂具有独特的能力,而三号和五号星魂则用于提升技能等级,分别增加战技+2、天赋+2、终结技+2和普攻+1的加成。这些加成可以相互组合,并且它们的分布在三号和五号位置上因角色而异。

一般来说,拥有满星魂的四星角色的实力可以与没有星魂的五星角色相媲美,但也并非一定如此,具体情况需要具体分析。

总的来说,星魂的搭配并没有固定的规律,角色设计师在这方面有着相当大的自由度。

总结

以上内容介绍了游戏《崩坏:星穹铁道》中的养成系统,着重阐述了角色、光锥和遗器三大核心元素,并细分了其中的稀有度和伤害属性类型。本文强调了五星与四星角色在获取难度和基础属性总值上的差异,以及角色伤害属性的七种分类和其战斗中的作用。这些信息对于玩家理解游戏的角色培养机制以及作战策略的制定至关重要。欢迎大家来我们网易云游戏的平台上进行相关交流讨论。

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