《崩坏:星穹铁道》遗器光锥攻略与优先级解析

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《星穹铁道》遗器选择与队伍搭配

本文重点介绍《崩坏:星穹铁道》中不同遗器光锥在保护盾和输出增益方面的差异,以及光锥的机制细节。同时,我们将解答专武和星魂1的优先级问题。所有数据均来自米游社的wiki工具,实际效果还需等上线后验证。

一、遗器输出计算对比:

在进行遗器输出计算时,考虑以下条件:1. 内圈输出优先级:停转 > 龙骨 > 贝洛伯格,因此使用停转套;

外圈主要选择:圣骑4、死水4、死水2+圣骑2、死水2+追击2、虚数4。 装备属性选择:暴击伤害加成的躯干,速度的鞋子,防御属性的球和绳,优先选择带有4k防御的25有效词条。 砂金适合加入追击队伍,因此队友选择01托帕和01阮梅。 伤害计算:考虑3次追击和1次终结技的伤害期望。

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武器装备对比分析:

死水4是伤害期望最高的装备,相较于圣骑4和散搭的死水2等,伤害提升近14%。此外,与散搭的死水2相比,死水4的伤害收益也领先约6%至8%左右。另外,追击2的散件对比圣骑2的散件提升较小,而虚数4件套的收益在敌人没有禁锢状态时与死水2的散件类似,但在有禁锢状态时则只比死水4低2%左右。这些对比分析为玩家在选择装备时提供了重要参考。武器装备和队伍搭配对于游戏中的角色输出至关重要。在崩坏:星穹铁道游戏中,砂金角色的输出能力受到装备的影响很大。例如,要想享受死水4的双倍暴击效果,需要施加负面状态,而如果没有星魂2和专属武器,只能通过大招来挂负面状态。这就导致了在某些情况下,砂金无法充分利用死水4的翻倍效果,从而造成了伤害收益的下降。

然而,通过合理的队伍搭配和选择适合的装备,砂金的输出能力可以得到有效提升。比如搭配黄泉角色时选择宇宙光锥,可以通过受击施加灼烧状态来触发死水4的翻倍效果,从而增加输出伤害。

综合考虑砂金的阵容搭配,建议选择真理托帕的追击队和黄泉的负面队,以保持输出向的砂金在队伍中。同时,可以直接选择死水4作为砂金的输出遗器,并搭配上真理和黄泉剩下的遗器。这样一来,在刷相同的遗器本时,就会变得简单和省事,提高了游戏中砂金角色的输出效率。选择使用虚数4的小伙伴需要考虑虚数弱点环境,而纯御流的砂金则直接选择圣骑4,不推荐圣骑2散搭。此外,在各遗器保人护盾量计算对比中,贝洛伯格需要堆50%效果命中,砂金副词条选择防御、双暴和速度,额外的15%防御不会触发,因此会损失3个防御词条。无加成的遗器则不包括防御和护盾加成在内。

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圣骑4的提升非常显著,护盾量提升接近100,双倍上限提升600以上,收益约为24%。

圣骑2的提升相对较小,如果只考虑保护队友,最好凑齐4件套以提升混盾量。

贝洛伯格的提升也较小,比不上圣骑4的护盾量加成。在独立加成区间,更建议选择停转、龙骨等内圈遗器。一般来说,boss的单次攻击伤害约为2100点左右,而砂金护盾的上限通常是双倍战技的数值。这使得护盾很难被攻破,保护队友的能力非常强大。

建议如下: 如果不考虑抽专武,纯御流的砂金,直接选择圣骑4,增强保人能力,不建议圣骑2。 混沌的boss伤害降低,生存压力不大。圣骑雷伤遗器的刷取优先级很低,因此不建议从头开始刷取圣骑4。最好的做法是直接使用之前杰哥已经有的一套成型的圣骑4装备。

游戏装备选择与输出比较

如果你希望在游戏中有高输出但不想面对模拟宇宙般的高难度副本,可以考虑选择死水4和虚数4。在没有防御和护盾加成的情况下,只要盾量足够就可以应对挑战。

此外,对比各光锥的输出计算也是很重要的:

余生的第一天和宇宙市场趋势是纯御流的光锥,在计算时不考虑这一部分。

在计算条件和遗器输出计算相同的情况下,需要保证有25个有效词条,同时优先保证4k防御。

这些都是在游戏中值得注意的重要信息,可以帮助玩家更好地选择装备和应对挑战。

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杰哥专武叠影1在战斗中表现出色,伤害占比高达76.8%,并且具有极高的白值。这把武器不仅能增加200%的嘲讽值,还有着极高的叠层数积累速度和追击频率。被敌人攻击时,还能获得48%的额外防御加成,比专武的40%更高。然而,与专武相比,杰哥专武的输出仍然存在一定差距。如果你拥有这把武器,可以毫无顾虑地直接投入使用。4星光锥是一款伤害效果极佳的武器,具有叠影1的制胜瞬间。由于增伤效果的加成,大招倍率增加了120%,因此能够享受双暴和增伤加成,对总输出有显著提升。

另外,两个人的演唱会拥有32%的增伤和防御力加成,伤害占比大约为专武的70%左右。如果没有前面提到的两张光锥,叠影效果更为突出,因此需要谨慎考虑选择。不过,这款武器同样需要在光锥池中抽取。

而织造命运之线则只有48%的增伤,虽然增伤更高,但没有防御加成效果,因此输出略低于两个人的演唱会。不过它的优势在于可以兑换直接叠影满阶。

综上所述,不同武器各有优劣,选用时需要根据具体情况进行综合考量。1. 在计算伤害时需要考虑下位光锥的输出差异,特别是砂金专武的易伤效果对整个队伍伤害的提升很重要。拥有砂金专武可以显著提高团队的支援能力、控制能力和伤害输出。因此,玩家如果有机会抽取到砂金专武,建议还是要尝试一下。 除了专武,其他光锥的差距其实并不是很大。如果有杰哥专武,建议选择杰哥专武;如果没有,可以选择4星光锥,优先选择叠影阶数更高的。 对比各光锥保人护盾量的计算:

为了公平计算,不考虑套装加成。

统一采用3个防御主词条和5个防御副词条。

只计算砂金的战技护盾量,相当于双倍护盾上限,行迹护盾差距比例相同。

以上是关于《崩坏:星穹铁道》中光锥选择和护盾量计算的重要建议和比较。

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对比分析:

①游戏中的关键时刻,排名第二的技能,占据了97.7%的比例。

②在游戏中的初始阶段,全属性抗性和护盾的价值大大提升,经过等价折算后,护盾量排名第二。

③角色“我”的防御属性在4星中拥有最高的数值,同时还具有防御加成效果,因此在专属武器的加持下,防御效果能达到90%,高叠影的效果也非常出色。

④在宇宙市场中,白值为396是最低的,但由于具有防御力加成,因此护盾量仍然略高于织造命运之线。

砂金特性概述

织造命运之线的特点在于它的防御能力较差,没有防御力加成效果,因此在选择卡牌时需要考虑其他更好的选择。此外,它的输出能力也不突出,需要满叠影才能进行兑换。在各光锥的机制细节分析中,砂金施放追击技能后会提供护盾保护自己,但护盾在追击之后才触发,可能导致追击伤害无法享受专武暴击加成的情况。命运从未公平,需要在游戏中谨慎选择和运用卡牌技能,以克服各种挑战。单段追击时,易伤效果只有60%的生效概率。但如果使用2段追击,生效概率将提高到84%。而使用7段追击几乎可达到100%。因此,在面对4-5个敌人时,可能会有一些敌人只被打到一下追击,此时易伤效果可能不会生效。

多段攻击的机制和决心机制不同。在多段攻击中,第一段攻击无法受到决心状态的减防效果,但后面的攻击会生效。而砂金专武的每一段追击,只要第一下打中敌人即可生效,并且都能受到易伤状态的加成效果。

制胜的瞬间:

受击有额外24%的防御加成,可以临时增加护盾量上限,且加成消失后,护盾量不会马上降低。

和专武一样,只用两个防御主词条,就可以轻松达到4000防御。躯干可以选择暴伤。提升嘲讽值,增加砂金受击概率,加强保人能力,加快追击叠层效率。

整体来说,性价比很高,但缺点是没有挂debuff的能力。而对于4星光锥来说,需要使用3个防御主词条才能堆到4000防御。

白值在4星中是最高的,其他都是463。叠影5阶需要3个防御主词条和2个副词条,面板才能达到4000防御。增伤效果可以看成是大招的倍率增加120%,能够获得增伤和双暴加成,从而提升伤害。

总的来看,这个角色在团队中能够发挥很好的作用,尤其在提升输出和保护队友方面表现出色。提供32%增伤的能力仅次于“这就是我啦!” 在战斗中能发挥重要作用。

另外,砂金的叠影5技能提供80%的效果抵抗能力,降低被控制的概率至30%以下。然而需要注意的是,砂金自身具备2回合的免控制机制,因此其效果抵抗能力的收益并不高,只能在应对高频率控制时发挥一定的作用。

此外,余生的第一天没有输出效果,适合纯御流的砂金。而12%的全属性抗性,则使得护盾收益更高,保护能力仅次于杰哥专武。

总的来说,在宇宙市场中,砂金的能力有着相当的竞争力。1. 适合没有抽到专武的玩家,白值396最低,搭配黄泉更佳; 受到攻击会给敌人附加灼烧效果,并能触发砂金死水4件套的双暴翻倍效果; 朗道的选择:白值396最低,缺乏防御力加成,护盾量较低;虽然具有嘲讽能力,但对抗群攻的能力较差,不在光锥推荐范围内; 星魂1和专武的优先级:在大部分情况下,专武的优先级高于星魂1。

战斗中的优势

②星魂1在战斗中具有保护战友的能力更强的优势,因为它可以通过大招刷新战技护盾,确保护盾的持续充足。然而,它的辅助增益只能提供20%的暴击伤害,略逊于符玄星魂1提供的全队30%暴击伤害增益。

③专武的优势在于其与下位替代品之间存在着巨大的输出能力差距,同时它的抽取期望较低且易获得。此外,它能为主攻击者提供不俗的增伤效果,并给敌人施加不利debuff。在黄泉真理的队伍中,专武非常适合使用,可以全面提升战斗力。

④只有打算走纯御流且不打算辅助真理黄泉的玩家,才建议考虑先抽星魂1。

总结

总结一下,本文深入分析了《崩坏:星穹铁道》中遗器光锥的不同适配情况并比较了输出增益,特别是在保护盾效果上的差异。在数据计算部分,本文比较了不同组合的套装效果,包括圣骑、死水、追击和虚数几大类,并且针对特定情况如禁锢状态下的收益变化进行了详细说明。此外,专武和星魂1优先级的问题也得到了一定程度的解答。不过,需要注意的是这些数据来源于米游社的wiki,实际游戏效果可能会有所不同,建议玩家们到游戏上线后自行验证。欢迎大家来我们网易云游戏的平台上进行相关交流讨论。

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