崩坏星穹铁道2.1光锥分析:砂金专锥是否值得抽?

崩坏:星穹铁道光锥分析

下周将迎来崩坏:星穹铁道游戏中砂金的实装,官方已公布了砂金专属光锥「命运从未公平」的详细信息,同时也介绍了本期卡池中的四星光锥。关于砂金的专锥是否强大,值得抽取,让我们一起来深入了解。

在2.1版本下半,我们为大家带来了光锥卡池的详细分析,提供最优质的卡池抽取建议。让我们一起来分析本期光锥卡池的质量,以及本期up光锥。

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5星卡池中的角色包括「命运从未公平」和「此身为剑」,而4星卡池中的角色则包括「两个人的演唱会」、「同一种心情」和「别让世界静下来」。总体来说,本期光锥卡池的整体质量一般,不建议强行抽取砂金专锥。虽然镜流专锥的强度很高,但由于是复刻光锥,其热度已经下滑得很厉害。此外,四星光锥的抽取价值也都比较低。因此,在抽取卡池时需要谨慎考虑。对于玩家来说,砂金在输出方面具有明显的优势。如果你想追求高输出,建议抽取砂金专属的光锥,因为这是砂金角色输出的核心装备。但如果你更关注全队生存,而非追求高输出,使用普通的四星光锥也可以保障全队生存,完全不需要抽取专属光锥。不建议为其他存护角色抽取光锥,因为很难同时利用到光锥的所有效果。

另一方面,专属光锥「此身为剑」非常适合镜流使用,因为它的数值非常优秀,乘区也很高贵,能够极大地提升镜流的实力。如果有星琼储备的开拓者非常推荐抽取它,因为它的性价比非常高。然而,对于镜流以外的其他角色来说,这个光锥的特效很难触发,所以不需要为他们抽取这个光锥。总之,「此身为剑」是收益最高档的专属光锥,非常值得抽取。「崩坏:星穹铁道」中的四星光锥包括「两个人的演唱会」、「同一种心情」和「别让世界静下来」光锥。这些光锥的适用对象和推荐性有所不同。对于「两个人的演唱会」光锥,推荐使用流砂金角色,并作为砂金专属光锥的下位替代品。一般来说,未抽到砂金专属光锥的玩家才会考虑使用它。而对于「同一种心情」光锥,抽取性价比偏低,因为有大量合适的光锥可供选择,不需要专门抽取。至于「别让世界静下来」光锥,则对于满足条件的银枝角色可以考虑抽取,但对于其他智识角色则没有需求。

总的来说,在选择四星光锥时,玩家需要根据角色特点和需求进行合理的选择,以提升整体战斗实力。

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砂金的专属光锥提供了强大的防御能力,拥有661点基础防御,比以往的最高级光锥还要更高。此外,它的生命值面板也十分常规,拥有1058点生命值,使得砂金可以作为存活辅助,具备足够的防御能力。这不仅提高了砂金在大防御属性上的表现,同时也增强了其在战斗中的生存能力。

此外,光锥特效分为三个部分,分别是提升防御能力、增加暴击伤害以及造成易伤效果。接下来我们将逐一分析这些特效,以便更清晰地了解这张光锥的强度水平。首先是特效1,它为砂金提供了额外的防御加成,使其在面对敌人攻击时能够更加从容地应对。砂金是一位存护角色,需要强大的输出能力。为了获得额外的能力,他需要确保实战防御达到4000,这样他就能够将防御转化为暴击。然而,由于目前缺乏稳定的防御装备,且砂金的技能无法全局提供加成,因此他必须集中提升防御面板以稳定获得暴击增益。

专属光锥提供高基础防御和防御加成,大幅减少了砂金所需的防御词条数量,使玩家能够将更多的词条用于双暴方面。当使用专属光锥堆到4000防御时,与叠影5四星光锥「两个人的演唱会」在相同的遗器配置下相比,防御面板仅约3300,两者之间的差距相当明显。

尽管砂金带有四星光锥在防御方面仍然可以继续积累能力,无需担心生存问题,但使用专属光锥能显著拉大双倍暴击的差距。这意味着光锥对于砂金输出流派来说至关重要。暴击伤害在《崩坏:星穹铁道》中扮演着重要的角色。砂金作为一种特效2的装备,除了具备防御转暴击的能力外,还能提供40%的暴击伤害加成。这使得砂金在提高暴击伤害方面具有明显的优势。

值得注意的是,尽管砂金的遗器词条主要以提高防御为主,而双暴的效果相对不太明显,但由于砂金具有高频率的产生护盾能力,因此这种暴击伤害加成适用于其所有攻击方式。因此,对于使用砂金的玩家来说,提高暴击伤害将成为一项重要的策略。

总的来说,在选择装备和制定战术时,玩家应充分考虑砂金所提供的暴击伤害加成,以便在战斗中取得更大的优势。该装备主要用于增强砂金的输出能力。特效3“挂易伤负面”使得装备者发动追加攻击时有100%的概率为敌方施加持续2回合的10%易伤效果。在单纯的伤害输出队伍中,易伤减益很罕见,而且如果额外攻击成功地打向了多个目标,相当于对整个团队施加了10%的易伤效果。然而,这种效果对于砂金来说有明显的限制,因为砂金的额外攻击是随机弹射的,无法确定其是否会命中主要攻击目标。该角色技能的触发受到基础概率影响,每次弹射都会进行独立的易伤判定。若命中率不足,则砂金可能无法在随机弹射到主攻对象时挂上易伤状态。

需要使用砂金的追加攻击来触发该效果,因此不能直接在游戏开局时发动,需要提前准备。因此,它并不是一个全盖效果。

尽管如此,对于砂金来说,挂载负面状态仍然非常有用。因为砂金本身只能通过终结技能来挂载负面状态,在与真理医生搭配时,并没有明显的优势。然而,其专属光锥能力提供了挂载负面状态的能力,这可以进一步提高砂金与真理医生的配合程度。拥有了专属的光锥后,砂金与黄泉的搭配效果也得到了提升。砂金并不具备高的仇恨值,因此即使带着宇宙市场趋势,也不能保证高频受击。然而,在抽取专属的光锥后,砂金的追加攻击和终结技都可以附加负面效果,这样才能算是真正地搭配黄泉队。

综合考虑到该光锥的各种效果,可以得出砂金专锥是专门为了输出流砂金而设计的。由于角色的属性重点在于生存能力下,需要通过使用专属光锥来提升角色的输出能力,以达到平衡的效果。

对于那些不是特别需要砂金高输出的玩家来说,使用四星光锥已经足以保护整个队伍生存。专属光锥的保护能力影响并不明显,因此可以不必进行抽取。但是对于那些想要追求输出的砂金玩家来说,推荐抽取专属光锥,因为专属光锥是砂金输出的核心。

抽取建议:

需要提升输出能力的玩家,建议抽取专属光锥以提升砂金的输出效果。

对于注重生存的玩家,四星光锥已足够保护整个队伍生存,可以不必进行抽取。对于砂金角色来说,专属光锥在输出方面有着重要作用。追求高输出的玩家可以考虑抽取专属光锥,这对于发挥砂金输出潜力至关重要。而对于更注重团队生存的玩家来说,直接使用四星光锥已经足以保障全队生存,无需特意去抽取专属光锥。至于其他支援角色,不建议花费资源去抽取,因为很难充分利用光锥的所有效果。

抽取推荐度:★★★☆☆(可考虑抽)

「此身为剑」

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镜流的专属光锥,光锥的面板设计十分平凡,没有太多特别之处。

光锥的特效包含三个元素:增加暴击伤害、增加叠层伤害以及在叠满层数后无视防御。我们将逐一分析这些元素,以便更好地理解这张光锥的实力水平。

首先是特效1,暴击伤害加成。虽然数值并不高,在叠层为1的情况下仅提供20%的暴击伤害加成。

镜流特效详解

由于镜流在【转魄】状态下具有极高的双倍暴击概率,因此增加额外的双倍暴击数值会被稀释。在这种情况下,更好的选择是提高镜流其他方面的能力,以进一步增强其整体实力。

此外,镜流的特殊效果可以确保游戏数值的平衡,因此在选择装备时需要考虑腾出空间来提高其其他能力。

另外,镜流的特效2是关于叠层伤害加成的。当队友受到攻击或消耗生命时,装备者会获得1层【月蚀】效果,最多可叠加3层。在叠影1情况下,每层【月蚀】都能使装备者下次攻击造成的伤害提高14%。

在进行「转魄」期间,镜流可以稳定地获得3层效果,总计42%的伤害加成。这个加成数值相当可观,因此对于镜流来说,这个效果基本可以覆盖全局,进而提高其整体输出能力。镜流在崩坏:星穹铁道中扮演着重要角色,其攻击和双暴乘区已经达到了极高的程度。因此,增伤成为了镜流唯一能够主动堆叠的基础数值。为了获得更高的收益,镜流需要大量的增伤。这也是为什么增伤特效非常适合镜流的原因。

在游戏中,特效3叠满层可以无视敌人的防御。叠影1情况下,当【月蚀】叠满3层时,装备者的攻击将无视目标12%的防御。这种特效对于镜流来说非常重要。

在星穹铁道中,减防和无视防御是加算的,不存在效果稀释。因此,无视防御等同于减防效果。举例来说,光锥技能「此身为剑」的12%无视敌方防御效果,可以让输出角色面对90级敌人时额外造成6.71%的伤害提升。

综上所述,增伤特效对镜流在崩坏:星穹铁道中的重要性不言而喻。这些特效的合理运用可以极大地提升镜流的输出能力,对于玩家来说至关重要。佩拉在镜流团队中扮演着重要的辅助角色。她的终结技一旦升至10级,便能为团队提供40%的减防效果。这个效果对面对等级为90的敌人时,能够为输出角色带来约26.51%的额外伤害提升。

当同时使用两个物品时,能够将敌人的防御降低总计52%。这对面对90级敌人时,将为输出角色带来约37.43%的额外伤害提升,不仅不会导致效益的减少,相反,还能获得1+1>2的效果。此外,如果在使用佩拉的基础上再使用光锥“此身为剑”,则输出角色可以获得约8.63%的额外收益,效果非常显著。

对于镜流团队来说,佩拉的效果带来的收益绝不仅限于此。当角色的减防效果达到52%时,可以考虑装备外圈遗器中的量子套(天才4件套)。即使敌人没有量子弱点,该套装的无条件10%减防效果也能显著提升输出角色的伤害。面对90级敌人时,总减防可达到62%,为输出角色带来48.1%的伤害提升。相比起原本的52%减防,使用该套装能使输出角色的最终伤害提升7.76%。

如果角色具有量子弱点,装备天才4件套后将获得额外20%的减防效果,总减防效果可达72%。面对90级敌人时,输出角色的伤害将提升60.55%。相比之下,若没有这些装备,输出角色只能获得52%的减防效果,导致伤害提升幅度只有137.43%。因此,使用天才4件套能为输出角色带来16.82%的最终收益。

在考虑光锥时,「此身为剑」本身就是非常值得镜流抽取的光锥。对于镜流玩家来说,使用专属光锥可以带来远超其他光锥的收益。因此,如果打算以镜流为主要输出手段,建议优先选择专属光锥。此外,「此身为剑」光锥的输出水准已经达到目前最高规格之一。

对于像镜流这样的单核主C角色来说,抽取专属光锥可以获得极高的收益。专属光锥能够提升他们的单人输出,实质上也等同于提升整个团队的输出。因此,如果希望增加这类角色的收益,选择专属光锥绝对是非常值得的。对于《崩坏:星穹铁道》中的角色来说,是否选择使用技能「此身为剑」需要根据具体情况而定。虽然该技能可以增加暴击伤害,但增幅并不显著,且激活特效需要队友受到攻击或消耗生命,因此难以触发。特别是对于刃角色来说,直接使用4星技能「秘密誓心」可能更为实用。然而,对于专属光锥「此身为剑」的数值优质,适合乘区相当高贵的镜流使用,能极大提升其实力,是收益最高的专属光锥之一,抽取价值非常高。因此,我强烈推荐有星琼储备的开拓者来抽取该光锥,但对于其他角色则不建议抽取,因为特效难以触发,只有镜流能稳定吃满效果。总体来说,专属光锥「此身为剑」的抽取推荐度为★★★★☆,强烈推荐抽取。

「两个人的演唱会」

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存护光锥是一种常见的防御加成装备,同时也根据持盾角色的数量提供伤害加成,适合输出型角色使用。

在叠影5的情况下,光锥有很高的概率提供32%的防御和32%的伤害加成,这样的数值在实战中表现还算不错。然而目前能够稳定保证全队套盾的角色只有砂金和杰帕德,火主的盾较薄,三月七的盾只能对单体生效,而杰帕德又不需要走输出流派。

因此,该光锥目前仅推荐输出流砂金使用,可以作为砂金专属光锥的下位替代品。一般来说,只有那些想要抽取砂金专属光锥却没有抽到的玩家才会考虑使用存护光锥,而不需要专门去抽取它。这款游戏中的角色拥有各自独特的技能和特点,玩家可以根据自己的喜好选择喜欢的角色进行游戏。同时,游戏中还提供了丰富多样的装备和道具供玩家获取和使用,为游戏增添了更多的乐趣。玩家可以通过完成任务、参加活动或者挑战关卡来获取这些装备和道具,而不是依靠抽取。所以,玩家并不需要依赖抽取来获得游戏中的重要道具和装备。这种设计可以让玩家更加自由地玩转游戏世界,而不必受限于抽取推荐度所带来的不确定性。

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光锥「同一种心情」是一个拥有比较常规的4星面板的角色,其特效可以提供治疗加成和战技全体回能。叠影5具有独特的能力,能够提供20%的治疗加成,并在使用战技后为全队提供4点回能。即使丰饶角色通常不需要频繁使用战技,但依赖战技的藿藿也只需要每2或3回合使用1次战技,每轮循环都能为全队提供8点能量。大多数角色都可以自己流畅地完成循环,但也可能会遇到需要充能的情况。优化循环的关键在于高叠影技能的运用。在低叠影的情况下,循环每轮为全队提供的能量收益较低,无法实现优化循环的效果。

对于4星质量的光锥,最常用的是“此时恰好”,而“等价交换”则是获取难度最低的选择。而在3星光锥中,也有许多优质的选择,一些“同一种心情”的光锥可能并不划算,因为有许多适合丰饶角色选择的光锥可供选择,无需特别抽选。

推荐度:★★☆☆☆(不必要抽)「别让世界静下来」

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光锥特效1是一项强大的战斗技能,能在战斗中提供出色的进攻和回复能力。这项技能在战斗开始时触发,能够迅速提升战斗启动速度,有效优化了大世界战斗的体验。特效的运用使得智识角色在混沌回忆和虚构叙事中展现出更加强大的能力,让他们能够在大世界中持续作战并快速恢复能量,从而提高了他们的战斗持续能力。这一特效的出现,为玩家带来了全新的游戏体验。'

总结

总结一下,本文对即将上线的崩坏:星穹铁道2.1版本中的光锥卡池进行了深入分析。介绍了砂金专属光锥「命运从未公平」与其他星级光锥的详细信息,并就本期卡池的质量及抽取价值提供了建议。经过审慎评估,本文认为本期光锥卡池的整体质量一般,不推荐强行抽取。虽然镜流的复刻光锥强度不俗,但因热度下降,加上四星光锥吸引力不足,建议玩家考虑清楚后再做抉择。欢迎大家来我们网易云游戏的平台上进行相关交流讨论。

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