《归龙潮游戏零氪攻略:快速获取1万明珠技巧》
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1.《归龙潮》游戏体验总结
在《归龙潮》中,零氪玩家确实可以积累超过1万的明珠,但这需要一些前提条件。
首先,玩家必须尽可能地探索所有可获得的箱子,
同时也要努力完成各类支线任务。
这其中包括活跃度达到35时赠送的1500明珠,
而我没有使用明珠进行抽卡。
至于游戏时间,我已经玩了超过20小时,
平均每天至少在线5小时以上。1. 游戏的立绘和插画设计令人满意,建模、关卡设计和策划方面都值得称赞。
我对《燃冬》的期待很高,第一时间就会购买票务。
虽然我能在《刺客信条:兄弟会》中完成所有主线和支线任务,甚至跑酷挑战也能做到百分之百的同步,但在龙域挑战中却无法获得全星评价,感觉难度极高,如同面对雪崩般的压力。 今天凌晨我刚看完《头号玩家》,一刷新页面就看到龙域挑战的消息,不禁心生烦躁。
为了提升等级,我不得不参与PVP模式,但在明显失利的局面下选择中途退出,结果连一局都没算参与。
不玩PVP几乎意味着开服后就会停滞不前,主线剧情走两步就得进传送门,等待加载的时间也让人无比焦虑。 有时传送电视的加载时间也很长,真的让我感到厌烦。
否则就是遇到超长的路段,稍不注意就跳偏,导致无法获取箱子。
面对较大的高度差,我常常无法跳上去,只能重新尝试。
(顺便提一下,我至今还未找到所有长命锁的提示。) 跑酷体验差强人意,竞速模式似乎也难以提升。边缘抓取几乎没有台阶可言,常常出现卡顿现象,导致角色无法顺利跳跃。弹跳板的有效范围过小,而滑索落地后却强制重置摇杆,给玩家带来了不小的困扰。
在龙域挑战中,约有四分之一的时间都是在不断地按Shift键。打击感模糊不清,虽然有滞空怪物,却缺乏上挑和下落攻击的设计。特效时常遮挡角色视野,记得有一次角色死了,才发现自己闪避没有触发,结果硬吃了伤害。
切换角色的过程也显得繁琐,需要多次点击才能完成。进入游戏时,屏幕不会自动调整方向,必须先关闭锁定方向才能转动视角。游戏中的托盘、色纸和角色语音没有图鉴集,导致玩家无法明确知道自己还缺少什么。想要听角色语音,还得切换回普通话,这让战斗时的体验变得不够流畅。
此外,游戏内的音效、音乐和小游戏的音量大小不一致,常常打扰到我的游戏体验,使我不得不频繁调整音量。
2.建模质量分析
建模方面的表现确实让人感到复杂,男主的脸型设计显得不太美观(女主的还算可以),每次进入角色页面都让人心里一紧。虽然言预的插画非常吸引人,我几乎一见倾心,立绘也还算过得去,但建模似乎存在问题。这里没有针对特定风格的意思,只是个人的看法而已。角色的发色差异明显,一深一浅;而凛的建模让人觉得鼻子的比例有些奇怪,既说不上好看也说不上丑。
冰的立绘和建模是不同的角色,斋西也是如此,然而斋西的建模至少看起来没有那么奇怪,气质上也比较一致(都是半死不活的样子)。长命锁的上衣显得有些臃肿,而她的大招则像是在进行一次紧急的下巴调整。其他角色的表现就比较中规中矩,不过角色的服装、发色和瞳色可以自定义,这一点我觉得挺不错的。虽然有些道具可以用来抽取颜色,但获取方式却不太明确,有时在箱子里能找到,但它们竟然不通用???
3.总结
本文总结了《归龙潮》这款游戏中的一些玩家体验和挑战。虽然游戏提供了一定的免费获取明珠的途径,但玩家需要积极完成支线任务和获取活跃度奖励,同时在游戏时长和在线时间上投入较多。游戏的视觉效果得到了称赞,但在关卡设计和挑战难度上有一定争议,一些玩家对其中的龙域挑战和PVP参与感到困惑和挑战。此外,频繁的加载和地图设计也让部分玩家感到不便。总的来说,《归龙潮》在视觉表现上表现出色,但在玩法和体验上仍有改进空间,欢迎大家来我们网易云游戏的平台上进行相关交流讨论。
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