《明日方舟忍冬干员评测:强度分析与抽取建议》
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忍冬干员测评解析
大家好,我是那个因为天才设计师的创意而感到晕眩的小子,今天我们将进行明日方舟干员测评的第五期。
结论是,忍冬在大杯的干员中表现突出,但从强度来看,普通玩家不太值得去抽这个干员。
接下来谈谈她的第一个天赋:
这个天赋非常出色,能够有效提高干员的伤害输出上限,同时确保物理伤害干员的输出下限不受影响,这一点与夜刀的特性相似。然而,模组的加成相对较少,对于今年推出的新模组来说,提升显得不够明显。
接下来是第二个天赋:
这个天赋真的是非常强大。
起初,我以为它的费用回复是0.1cost/s的加成,
整个角色的设计似乎是为了应对高压合约场景而打造的,例如:
三技能的隐匿、第二天赋后半段的自我回复、
三技能带来的多次眩晕效果和扩大攻击范围,以及
第二技能的长距离控制能力。
没想到,最终却给了一个基于当前费用回复效率的天赋,
而减费标签作为常驻的危机合约标签,
导致第二天赋的费用回复效率变得相当可笑。
目前,周期性费用回复效率最高的干员,
似乎被这一设计给限制了。齐尔查克的回费效率为0.74cost/s,实际上还可能更高。在危机合约三的减费环境中,忍冬的第二个天赋回费效率为0.025cost/s,这意味着忍冬需要接近30秒的时间才能追赶齐尔查克每秒的费用回收。
我不禁怀疑设计师在设计这个天赋时是否失去了理智,如果不是,那可能是丢失了其他重要的东西。
至于回血方面没什么特别的需要讨论的内容,主要是鼓励在战场上的表现,与天赋的前半部分可以很好地配合。
接下来我们来看看一技能的表现:
技能经过三次专精后,能够在落地后的2.1秒内造成两段法术伤害(每段2089)以及两段物理伤害(每段720),并附带一段288的法术伤害。整体输出每秒达3097,同时回收2点费用。由于该技能的费用回收较低且手短,建议修改为不回收费用,消耗调整为3点,初始启动时间改为6秒。此外,携带该技能时的部署时间可减半,尽管这种调整的效果仍然值得探讨,但相比于某些技能的雷效果,还是有进步的空间。
总结:该技能在实际应用中表现平平,甚至不如一些更强大的技能,建议一般玩家不必专注于此技能的提高。
二技能:
技能回费效率分析
在日常使用中,这项技能与天赋的周期回费效率为0.45cost/s,略逊于桃金娘的0.467cost/s。然而,在合约环境下,考虑到3点减费的因素,其回费效率明显低于桃金娘。
就目前的合约情况来看,桃金娘的地位大家都心知肚明(需要强调的是,立刻回费与逐渐回费之间确实存在差异)。如果在合约中想要利用这个天赋的眩晕效果,必须要认真考虑其搭配策略。在游戏中,某些技能的回费机制并不理想,例如15秒的回费时间。这种情况下,使用伊内斯的束缚技能可能更具优势,伊内斯在回费方面的表现明显优于其他角色。
过去提到的充电打断机制,主要适用于攻击速度较慢的近战单位,例如石头人,这种角色在现阶段很容易被像黍和尼芙这样的角色轻松应对。即便是考虑到技能带来的晕眩效果,也很难与Ash的能力相提并论。尽管该技能的回费能力尚可,在y模后,仍可被当作强力的辅助技能。
总体来看,专三技能的充能层数并不高,极限表现也有限。虽然在日常玩法中它的回费效率还算不错,但考虑到当前的环境中,伊内斯和投锋的统治地位,我并不推荐普通玩家过于专精于这一技能。
忍冬的这一技能被广泛应用,具备多种功能,包括瞬间回费、提升攻击力与攻击速度、进行短轴打击、打断敌人以及前端爆发。
可以说,这是一项相当强大的技能。更值得一提的是,配合天赋所带来的回血效果,使得它的表现更加出色。
此外,结合风笛的使用也可以让技能在落地时立即生效。然而,对于输出型干员来说,前端爆发通常是个利好消息,但考虑到忍冬的定位是先锋,通常情况下的表现还是有其限制。
技能使用时机与策略
在游戏中,技能的使用时机至关重要。越早启动技能,效果往往越显著。如果技能在怪物进入攻击范围之前就已开启,可能会导致伤害和资源的浪费。尤其是在技能尚未成熟时,怪物已进入攻击范围,这样也可能错失法术伤害的机会。虽然短手的角色在一定程度上能够弥补这一缺陷,但前端的爆发力与落点的配合仍然表现出色。
不过值得注意的是,技能的回费效率较低会对整体表现造成显著影响。与御械术士相比,二模的效果明显优于一模。
因此,对于常用技能而言,建议玩家根据自身情况适当专精。
接下来,我们来讨论忍冬在不同模式中的表现。
首先,在日常活动中,忍冬的三技能在回费方面略逊于桃子,但其战斗能力仍可圈可点,使用起来相对舒适。然而,在日常先锋的选择上,实际上各个角色的差异并不大。许多玩家从游戏开始到后期仍然偏爱桃子,忍冬在挑战投锋和伊内斯的主流搭配上显得有些力不从心。谈到忍冬:随着增益模式的推进,先锋干员的需求逐渐减少,到了后期,甚至可能完全不再使用先锋。相比之下,忍冬的费用回收能力无法与在攻速提升后表现优异的伊内斯相提并论。在大多数情况下,撒卡兹阵营中主要使用的先锋干员仅限于桃金娘、晓歌和伊内斯。虽然忍冬在某些情况下也能发挥作用,但她的使用往往显得有些勉强。
关于合约方面:忍冬在合约中仍然保留了一定的潜力,配合风笛的三技能可以充当夜刀的角色。然而,她的天赋需要在场上发挥(而合约二的天赋几乎没有效果),这使得她的技能隐匿和回血特性更倾向于站场使用。就目前的情况来看,二天赋无疑拖了后腿,期待她能尽快获得模组强化(她能否在下一轮增强之前等到二模迎来高光时刻呢?)
总体评价:忍冬在各个模式下都有一定的发挥空间,但每个模式中并不算强力的干员。总的来说,她属于大杯级别,单从强度上来看,并不推荐玩家抽取这名干员。
总结
本文对《明日方舟》的干员忍冬进行了详细测评,指出忍冬是一位大杯干员,仅从强度上来看,并不推荐一般玩家抽取。忍冬的第一天赋是一个优秀的增伤天赋,可以提升干员输出上限,但模组加成缺乏力度。令人惊讶的是,第二天赋的设计围绕高压场景设计,但当前费用回复效率略显不足,减费标签在危机合约中表现不佳,导致回费效率偏低,引发作者对设计师设计思路的质疑。在技能设定上,忍冬的能力在一定程度上与其天赋形成搭配,但整体实用性仍待考量。欢迎大家来我们网易云游戏的平台上进行相关交流讨论。
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