《优化无限暖暖游戏帧数:CPU与GPU电源分配详解》
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游戏帧数提升指南
为了提升和稳定游戏的帧数,可以通过降低一些不显眼的渲染细节来实现。
这项调整的目标是改善某些场景下的游戏体验,使其更加流畅。
关于配备12800+4070的笔记本,内存为32G,频率为4800的设备,主要需关注CPU和GPU的电源分配问题。
我们发现,许多新型设备支持手动调节CPU和GPU的TDP。在这方面,保持功率分配的均衡至关重要。
通常情况下,40系列显卡的功耗设定为110W就已足够,而部分设备的游戏模式下,显卡功率会提升至140W以上,这种做法并不必要。过高的显卡功耗可能导致CPU的功率不足,从而引发低帧率问题。需要注意的是,这一问题主要出现在笔记本电脑上。在调整游戏性能时,确保处理器的电源设置达到最高状态是非常关键的。
首先,进入控制面板,找到电源选项,接着选择处理器电源管理,最后将最大处理器状态设置为100%。
这样做后,CPU的性能评分可能提高20%。不过,值得注意的是,在游戏中帧率的变化可能并不明显。
关于CPU和GPU的电源分配,存在不同的观点。有些玩家认为暖暖游戏对GPU的要求较高,因此应优先分配更多功率给GPU;而另一些人则认为CPU的重要性更大。
实际上,CPU和GPU在不同场景下的需求差异明显,因此在优化时需要根据具体情况进行调整。
在某些小关卡中,游戏的帧率可以达到约138,尤其是在天空场景时,表现尤为出色。
将GPU功率提升至130W后,帧数能够达到146帧,虽然有一定的提升,但整体差异并不显著。
接下来,让我们返回到搭配师协会前的许愿树广场:
通过分析可以得知,CPU的功率达到了73W,但其最高帧数仅为64帧,1%低帧率则降至21,这表明游戏中存在明显的掉帧与卡顿现象。尤其是在许愿树广场区域,CPU的瓶颈限制了帧数的表现,这让主城的帧数问题显得尤为突出。
关于optiscaler插件,它的主要功能是用来调整渲染预设以及帧生成。
所需的文件包括:nvngx_dlss.dll 和 optiscaler_****.7z。
安装完成后,用户界面将会呈现出新的布局。
在安装optiscaler时,首先需要从github下载相关的压缩文件。
将下载的压缩包解压到以下路径:
infinitynikki launcher\infinitynikki\x6game\binaries\win64
在win64目录中,你会找到一个名为optiscaler setup.bat的文件。
运行该文件后,选择安装选项为winmm.dll即可。
请参考下方的示例图:
游戏设置与优化指南
将optiscaler.dll重命名为winmm.dll的方法是手动进行的。
成功安装后,玩家可以通过按下insert键来打开游戏内的GUI界面(insert键位于回车键的右侧,标有“ins”字样)。
关于nvngx_dlss.dll的替换:
请从github下载最新的nvngx_dlss.dll,并将其放置在以下路径中:
infinitynikki launcher\infinitynikki\engine\plugins\marketplace\dlss\binaries\thirdparty\win64
进行替换的原因是,原始的nvngx_dlss.dll仅支持preset c - f,而不支持j和k。
要查看游戏中的preset信息,可以前往以下路径:
计算机\hkey_local_machine\software\nvidia corporation\global\ngxcore将注册表中该位置的showdlssindicator的值更改为400(十六进制)或1024(十进制)。
完成后,重启游戏即可生效。
功能说明:
关于帧生成功能,建议不要开启。
如果开启后帧数低于100,游戏体验可能会受到影响,并且可能导致渲染出现卡顿现象。 在渲染预设方面,我个人觉得 preset c -k 并没有显著区别。 游戏的默认设置为 CFR和帧率限制。帧率上限可以设定为0,表示不限制,这样可以自定义任意帧率,避免在无限制帧率下出现爆帧的情况。 RCAS设置用于调节锐化与对比度,默认状态是关闭。对比度和锐化的默认值也都是关闭状态。 对于 upscale ratio override 这一项,似乎并没有太多效果。而 FPS overlay 也可以根据个人需求进行调整。
游戏渲染分辨率调整指南
左下角显示的864*540到1728*1080的数值代表了游戏的初始渲染分辨率,用户可以通过编辑engine.ini文件来进行调整,以达到性能优化的目的。
要创建engine.ini文件,请将其放置在以下路径:
infinitynikki launcher\infinitynikki\x6game\saved\config\windows
然后,打开该文件并添加以下内容:
[systemsettings]
r.screenpercentage=50 ; 渲染分辨率的百分比范围是0-100,默认值为66.7。如果设置为100,将会导致帧率显著降低。
最后,记得将文件属性设置为只读,以防止意外修改。
根据虚幻5的文档,实际上可以调整的选项还有很多,但由于视力问题,我无法清楚地分辨出差异,因此只简单介绍几个:
首先是hdr选项,需要在Windows设置中启用hdr,可能会出现ui高亮等问题,同时nvidia的游戏内覆盖显示也存在异常。
可以尝试设置:
r.allowhdr=1
r.hdr.enablehdroutput=1
接下来是雾效果,设置为0可以关闭雾效,这样便能清晰看到远处的山脉,关闭后可能会有意外惊喜。
设置为:
r.fog=0
至于视距和lod相关的选项,游戏内的调整似乎没有明显变化,可能未生效。
例如,水面的渲染距离始终保持在暖暖的净化弹射范围内。
游戏流畅度优化技巧
在engine.ini配置文件中,r.screenpercentage选项是至关重要的。对于帧率不足的玩家而言,调低这个数值可以有效提升游戏的流畅度。如果你的帧率表现良好,可以考虑适当提高该值,但建议尽量保持游戏的帧率在60帧以上,以确保最佳的游戏体验。
阴影级别降低一个档次。
同时,当渲染质量调整为低或中时,光线追踪功能会自动关闭,无需重启游戏。
总结
本文通过降低渲染细节来提高游戏内帧数,以解决部分场景下的游玩体验问题。调整CPU和GPU的电源分配是提升性能的关键,我们建议将显卡功率保持在适当水平,以平衡整体功耗。虽然在不同场景下对硬件的要求差异较大,但整体优化能带来更稳定的表现。欢迎大家来我们网易云游戏的平台上进行相关交流讨论。
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